终端炫彩灯动态控制方法、终端及计算机可读存储介质技术

技术编号:22242914 阅读:23 留言:0更新日期:2019-10-09 22:17
本发明专利技术公开了一种终端炫彩灯动态控制方法、终端及计算机可读存储介质,在终端上增设炫彩灯,且该炫彩灯支持至少两种显示模式;然后在对所增加的炫彩灯的控制上,则根据终端开启的游戏应用当前运行环境状态,以及预设的运行环境与显示模式对应关系,自动匹配出游戏应用当前运行环境状态所对应的目标显示模式,进而控制终端的炫彩灯工作于该目标显示模式,以与该游戏当前运行环境形成呼应;本发明专利技术还公开了一种多屏终端及计算机可读存储介质,通过实施上述方案,使得游戏效果更为炫酷,同时能丰富用户的游戏操作、视觉体验和游戏氛围体验,因此可在很大程度上提升用户游戏体验的满意度。

Dynamic Control Method of Terminal Flash Lamp, Terminal and Computer Readable Storage Media

【技术实现步骤摘要】
终端炫彩灯动态控制方法、终端及计算机可读存储介质
本专利技术涉及终端领域,更具体地说,涉及一种终端炫彩灯动态控制方法、终端及计算机可读存储介质。
技术介绍
随着终端技术和网络的不断发展、普及,越来越多的智能终端进入人们的日常生活和工作当中。人们可以使用智能终端工作、娱乐;而在娱乐中,手机游戏越来越受大众欢迎,为了让用户有更好的游戏体验,目前的手机游戏在游戏设计思路、画面特效、动作特效以及声音特效等方便进行大力投入和改进。尽管如此,不同游戏带给用户的操作体验也都处于同质化,在此基础上很难再进一步提升用户游戏体验。
技术实现思路
本专利技术要解决的技术问题在于:如何提升用户游戏体验。针对该技术问题,提供一种终端炫彩灯动态控制方法、终端及计算机可读存储介质。为解决上述技术问题,本专利技术提供一种终端炫彩灯动态控制方法,所述终端上设置有炫彩灯,所述炫彩灯支持至少两种显示模式,所述终端炫彩灯动态控制方法包括:获取所述终端开启的游戏应用之当前运行环境;根据所述当前运行环境和预设的运行环境与显示模式对应关系,获取所述当前运行环境所对应的目标显示模式;控制所述炫彩灯工作于所述目标显示模式。可选地,所述运行环境与显示模式对应关系包括以下对应关系中的任意一种:游戏声音环境与显示模式对应关系;游戏场景与显示模式对应关系;游戏阶段与显示模式对应关系;所述获取所述终端开启的游戏应用之当前运行环境包括以下获取步骤中的任意一个:获取所述游戏应用当前的游戏声音环境,所述声音环境包括所述游戏应用发出的声音强度和声音频率中的至少一种;获取所述游戏应用当前的游戏场景;获取所述游戏应用当前的游戏阶段。可选地,在所述游戏应用开启之后,还包括:统计所述游戏应用的连续运行时长;当所述连续运行时长大于预设连续运行时长阈值时,控制所述炫彩灯工作于预设告警提醒模式和/或发送告警提醒消息。可选地,在所述炫彩灯为一颗时,所述运行环境与显示模式对应关系中,不同显示模式所对应的炫彩灯显示颜色、炫彩灯显示亮度、炫彩灯点亮方式中的至少一种不同;所述点亮方式包括常亮、以预设时间间隔值点亮,所述预设时间间隔值包括至少一个时间间隔值。可选地,在所述炫彩灯包括至少两颗时,所述运行环境与显示模式对应关系中,不同显示模式所对应的炫彩灯显示颜色、炫彩灯显示亮度、炫彩灯点亮方式、所点亮的炫彩灯颗数、所点亮的炫彩灯所在的位置、对炫彩灯点亮的顺序中的至少一种,所述点亮方式包括常亮、以预设时间间隔值点亮,所述预设时间间隔值包括至少一个时间间隔值。可选地,在所述游戏应用开启之后,还包括:获取所述游戏应用当前的游戏声音信息;在所述游戏声音信息满足预设条件时,向所述终端发送控制指令。可选地,所述游戏声音信息包括:游戏声音强度和游戏声音频率中的至少一种;所述预设条件包括:游戏声音强度大于预设声音强度阈值,所述游戏声音频率大于预设声音频率阈值中的至少一种;所述预设条件包括游戏声音强度控制指令、游戏声音频率控制指令、游戏运行控制指令中的至少一种,所述游戏运行控制指令包括游戏暂停指令或游戏停止指令。进一步地,本专利技术还提供了一种终端,所述终端上设置有炫彩灯,所述炫彩灯支持至少两种显示模式,所述终端还包括处理器、存储器以及通信总线;所述通信总线用于实现所述处理器与所述存储器之间的通信连接;所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上所述的终端炫彩灯动态控制方法的步骤,以对所述炫彩灯进行控制。可选地,所述炫彩灯设置于所述终端背面中间区域或边缘区域。进一步地,本专利技术还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上所述的终端炫彩灯动态控制方法的步骤。有益效果本专利技术提供一种终端炫彩灯动态控制方法、终端及计算机可读存储介质,首先本专利技术在终端上增设了炫彩灯,且该炫彩灯支持至少两种显示模式;然后在对所增加的炫彩灯的控制上,则根据终端开启的游戏应用当前运行环境状态,以及预设的运行环境与显示模式对应关系,自动匹配出游戏应用当前运行环境状态所对应的目标显示模式,进而控制终端的炫彩灯工作于该目标显示模式,以与该游戏当前运行环境形成呼应,使得游戏效果更为炫酷,同时能丰富用户的游戏操作、视觉体验和游戏氛围体验,因此可在很大程度上提升用户游戏体验的满意度;同时终端上炫彩灯的设置相比于现有终端也能带给用户全新的设计体验。附图说明下面将结合附图及实施例对本专利技术作进一步说明,附图中:图1为实现本专利技术各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;图3为本专利技术第一实施例提供的终端炫彩灯动态控制方法流程示意图;图4为本专利技术第三实施例提供的游戏运行时长监测控制流程示意图;图5为本专利技术第三实施例提供的游戏声音监测控制流程示意图;图6为本专利技术第四实施例提供的终端结构示意图;图7为本专利技术第四实施例提供的手机背面中间区域设置单颗炫彩灯的结构示意图;图8为本专利技术第四实施例提供的手机正面上端设置单颗炫彩灯的结构示意图;图9为本专利技术第四实施例提供的手机背面中间区域设置多颗炫彩灯的结构示意图;图10为本专利技术第四实施例提供的手机背面边缘区域设置多颗炫彩灯的结构示意图。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本专利技术的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本专利技术中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)、便捷式媒体播放器(PortableMediaPlayer,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本专利技术的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本专利技术各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(RadioFrequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSystemofMobilecomm本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种终端炫彩灯动态控制方法,其特征在于,所述终端上设置有炫彩灯,所述炫彩灯支持至少两种显示模式,所述终端炫彩灯动态控制方法包括:获取所述终端开启的游戏应用之当前运行环境;根据所述当前运行环境和预设的运行环境与显示模式对应关系,获取所述当前运行环境所对应的目标显示模式;控制所述炫彩灯工作于所述目标显示模式。

【技术特征摘要】
1.一种终端炫彩灯动态控制方法,其特征在于,所述终端上设置有炫彩灯,所述炫彩灯支持至少两种显示模式,所述终端炫彩灯动态控制方法包括:获取所述终端开启的游戏应用之当前运行环境;根据所述当前运行环境和预设的运行环境与显示模式对应关系,获取所述当前运行环境所对应的目标显示模式;控制所述炫彩灯工作于所述目标显示模式。2.如权利要求1所述的终端炫彩灯动态控制方法,其特征在于,所述运行环境与显示模式对应关系包括以下对应关系中的任意一种:游戏声音环境与显示模式对应关系;游戏场景与显示模式对应关系;游戏阶段与显示模式对应关系;所述获取所述终端开启的游戏应用之当前运行环境包括以下获取步骤中的任意一个:获取所述游戏应用当前的游戏声音环境,所述声音环境包括所述游戏应用发出的声音强度和声音频率中的至少一种;获取所述游戏应用当前的游戏场景;获取所述游戏应用当前的游戏阶段。3.如权利要求1所述的终端炫彩灯动态控制方法,其特征在于,在所述游戏应用开启之后,还包括:统计所述游戏应用的连续运行时长;当所述连续运行时长大于预设连续运行时长阈值时,控制所述炫彩灯工作于预设告警提醒模式和/或发送告警提醒消息。4.如权利要求1-3任一项所述的终端炫彩灯动态控制方法,其特征在于,在所述炫彩灯为一颗时,所述运行环境与显示模式对应关系中,不同显示模式所对应的炫彩灯显示颜色、炫彩灯显示亮度、炫彩灯点亮方式中的至少一种不同;所述点亮方式包括常亮、以预设时间间隔值点亮,所述预设时间间隔值包括至少一个时间间隔值。5.如权利要求1-3任一项所述的终端炫彩灯动态控制方法,其特征在于,在所述炫彩灯包括至少两颗时,所述运行环境与显示模式对应关...

【专利技术属性】
技术研发人员:李明
申请(专利权)人:努比亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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