一种游戏推广结算方法及系统技术方案

技术编号:22221140 阅读:28 留言:0更新日期:2019-09-30 02:37
本发明专利技术提供了一种游戏推广结算方法及系统,涉及互联网技术领域。该方法包括:获取游戏运营平台上每日的游戏数据,游戏数据包括注册人数和点击量;根据游戏数据,每日定时获取游戏推广的结算金额;基于结算金额,针对预设结算周期,生成对应的结算单。通过获取每日游戏数据来确定游戏推广的实际效果,然后根据游戏数据定时计算结算金额,并且针对预设结算周期生成对应的结算单,从而可以基于推广效果自动完成结算单生成过程,显著提高了游戏推广结算的效率。

A Game Promotion Settlement Method and System

【技术实现步骤摘要】
一种游戏推广结算方法及系统
本专利技术涉及互联网
,具体涉及一种游戏推广结算方法及系统。
技术介绍
游戏相关业务的推广主要以广告为主,例如可以通过在网站上投放的电子广告、以及通过各种社交网络账号(例如,微信公众号)对关注该账号的粉丝进行广告推送。游戏公司通过推广平台对游戏进行推广之后,需要与推广平台进行账务结算。传统的结算方式是由人工确定结算金额,并且开具结算单,这种方式确定的结算金额可能不够准确,并且随着游戏推广业务的扩大以及类型多种多样,这种结算方式效率低下,已经不能够满足游戏推广结算的实际需求。
技术实现思路
本专利技术的目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种游戏推广结算方法及系统,以解决游戏推广结算效率低的问题。为实现上述目的,本专利技术采用的技术方案如下:第一方面,本专利技术提供了一种游戏推广结算方法,用于游戏运营平台上的游戏推广的结算,所述方法包括:获取游戏运营平台上每日的游戏数据,游戏数据包括注册人数和点击量;根据游戏数据,每日定时获取游戏推广的结算金额;基于结算金额,针对预设结算周期,生成对应的结算单。可选地,所述根据游戏数据,每日定时获取游戏推广的结算金额,包括:每日定时获取游戏推广的推广单价;计算游戏数据与推广单价的乘积,并且将该乘积作为结算金额。可选地,推广单价为CPA单价,并且结算金额为CPA单价与注册人数的乘积。可选地,所述基于结算金额,针对预设结算周期,生成对应的结算单,包括:针对预设结算周期,判断结算金额是否超过预设阈值;在结算金额超过预设阈值时,进行审批流程;在审批通过后,生成对应的结算单;若审批未通过,则终止结算。可选地,所述方法还包括:每生成一个结算单,同时生成对应的结算记录,由所生成的结算单和结算记录构成结算列表。第二方面,本专利技术还提供了一种游戏推广结算系统,用于游戏运营平台上的游戏推广的结算,所述系统包括:游戏数据获取模块,用于获取游戏运营平台上每日的游戏数据,游戏数据包括注册人数和点击量;结算金额获取模块,用于根据游戏数据,每日定时获取游戏推广的结算金额;结算单生成模块,用于基于结算金额,针对预设结算周期,生成对应的结算单。可选地,结算金额获取模块,具体用于:每日定时获取游戏推广的推广单价;计算所述游戏数据与所述推广单价的乘积,并且将该乘积作为结算金额。可选地,推广单价为CPA单价,并且结算金额为CPA单价与注册人数的乘积。可选地,结算单生成模块,具体用于:针对预设结算周期,判断结算金额是否超过预设阈值;在结算金额超过预设阈值时,进行审批流程;在审批通过后,生成对应的结算单;若审批未通过,则终止结算。可选地,所述系统还包括:结算列表生成模块,用于每生成一个结算单,同时生成对应的结算记录,由所生成的结算单和结算记录构成结算列表。本专利技术的有益效果包括:本专利技术的游戏推广结算方法包括:获取游戏运营平台上每日的游戏数据,游戏数据包括注册人数和点击量;根据游戏数据,每日定时获取游戏推广的结算金额;基于结算金额,针对预设结算周期,生成对应的结算单。通过获取每日游戏数据来确定游戏推广的实际效果,然后根据游戏数据定时计算结算金额,并且针对预设结算周期生成对应的结算单,从而可以基于推广效果自动完成结算单生成过程,显著提高了游戏推广结算的效率。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本专利技术的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。图1示出了本专利技术实施例提供的游戏推广结算方法的流程示意图;图2示出了本专利技术实施例提供的游戏推广结算系统的结构示意图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。传统的结算方式是由人工确定结算金额,并且开具结算单,这种方式确定的结算金额可能不够准确,并且随着游戏推广业务的扩大以及类型多种多样,这种结算方式效率低下,已经不能够满足游戏推广结算的实际需求。因此,需要提供一种游戏推广结算方法及系统以提高游戏推广结算效率。图1示出了本专利技术实施例提供的游戏推广结算方法的流程示意图,本专利技术提供的游戏推广结算方法用于游戏运营平台上的游戏推广的结算,如图1所示,所述方法包括:步骤101、获取游戏运营平台上每日的游戏数据。其中,游戏数据包括注册人数和点击量。在实际应用中,可以针对任一指定游戏,通过网络爬虫自动获取该游戏的每日注册人数和点击量等数据。步骤102、根据游戏数据,每日定时获取游戏推广的结算金额。在实际应用中,可以根据所获取的游戏数据,根据预先约定的推广合同内容来计算结算金额。通常,可以每日定时获取游戏推广的结算金额,例如,可以在凌晨获取前一天游戏推广的结算金额。通常情况下,注册人数越多、点击量越高,表明游戏推广的效果越高,因此对应的结算金额也越高。步骤103、基于结算金额,针对预设结算周期,生成对应的结算单。在实际应用中,根据结算金额,可以选择历史结算周期(例如,一日、一周或一个月)来生成对应的结算单。然后,根据所生成的结算单,可以与客户进行对账结算。本专利技术的游戏推广结算方法包括:获取游戏运营平台上每日的游戏数据,游戏数据包括注册人数和点击量;根据游戏数据,每日定时获取游戏推广的结算金额;基于结算金额,针对预设结算周期,生成对应的结算单。通过获取每日游戏数据来确定游戏推广的实际效果,然后根据游戏数据定时计算结算金额,并且针对预设结算周期生成对应的结算单,从而可以基于推广效果自动完成结算单生成过程,显著提高了游戏推广结算的效率。可选地,所述根据游戏数据,每日定时获取游戏推广的结算金额,包括:每日定时获取游戏推广的推广单价;计算游戏数据与推广单价的乘积,并且将该乘积作为结算金额。在实际应用中,为了定时获取结算金额,可以首先获取推广单价,并且根据推广单价与所获取的游戏数据来计算结算金额。例如,可以将当日凌晨获取的推广单价作为用于计算前一日结算金额的推广单价。可选地,推广单价为CPA单价,并且结算金额为CPA单价与注册人数的乘积。应当理解,推广单价也可以为CPC单价或者CPS单价。其中,CPC(CostPerClick)为按点击付费,具体地,每次点击付费,例如,当用户点击某个网站上的CPC广告后,这个站的站长就会获得相应的收入。CPS(CostPerSales)为按销量付费,具体地,每个订单或每次交易都有佣金。CPA(CostPerAction)为按行为付费,具体地,也就是每次行为的成本,这个行为例如可以是注册、咨询、放入购物车等等。可选地,所述基于结算金额,针对预设结算周期,生成对应的结算单,包括:针对预设结算周期,判断结算金额是否超过预设阈值;在结算金额超过预设阈值时,进行审批流程;在审批通过后,生成对应的结算单;若审批未通过,则终止结算。在实际应用中,在生成结算单时,所获得的结算金额可能超过一定的范围,对于大于预设阈值的大金额结算,为了确保结算准确,避免出现错误,需本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏推广结算方法,用于游戏运营平台上的游戏推广的结算,其特征在于,所述方法包括:获取所述游戏运营平台上每日的游戏数据,所述游戏数据包括注册人数和点击量;根据所述游戏数据,每日定时获取游戏推广的结算金额;基于所述结算金额,针对预设结算周期,生成对应的结算单。

【技术特征摘要】
1.一种游戏推广结算方法,用于游戏运营平台上的游戏推广的结算,其特征在于,所述方法包括:获取所述游戏运营平台上每日的游戏数据,所述游戏数据包括注册人数和点击量;根据所述游戏数据,每日定时获取游戏推广的结算金额;基于所述结算金额,针对预设结算周期,生成对应的结算单。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述游戏数据,每日定时获取游戏推广的结算金额,包括:每日定时获取游戏推广的推广单价;计算所述游戏数据与所述推广单价的乘积,并且将该乘积作为结算金额。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述推广单价为CPA单价,并且所述结算金额为CPA单价与所述注册人数的乘积。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述结算金额,针对预设结算周期,生成对应的结算单,包括:针对预设结算周期,判断结算金额是否超过预设阈值;在结算金额超过预设阈值时,进行审批流程;在审批通过后,生成对应的结算单;若审批未通过,则终止结算。5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,还包括:每生成一个结算单,同时生成对应的结算记录,由所生成的结算单和结算记录构成结算列表。6.一种游戏...

【专利技术属性】
技术研发人员:李思洋赵仔慧
申请(专利权)人:苏州梦嘉信息技术有限公司
类型:发明
国别省市:江苏,32

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