【技术实现步骤摘要】
一种XR头显及调整XR头显中播放图像的视场的方法
本专利技术涉及虚拟现实领域,尤其涉及一种XR头显及调整XR头显中播放图像的视场的方法。
技术介绍
目前,虚拟现实的头戴式显示设备(VR头显设备,VRheadset)技术蓬勃发展,从VR(VirtualReality,虚拟现实)、AR(AugmentedReality,增强现实)向融合了两者的、能够带给人们沉浸式体验的MR(MixReality,混合现实)和XR(ExtraReality,扩展现实)技术过渡。其中,VR技术将使用者从现实世界带入完全虚拟的环境,而AR技术则是半真半假,将数字对象,例如信息、图像和声音叠加在真实世界上,使得使用者体验数字世界与真实世界的联系。MR相当于是AR技术的升级,包括增强现实和增强虚拟两部分,能够合并现实和虚拟世界而产生新的可视环境。在MR中,现实物理和数字对象是共存的,并可以实时互动。XR则进一步发展了MR技术,通过视觉、听觉,甚至嗅觉和触觉,等信号,营造出一种完全沉浸式的感受。即在XR技术的最终发展后,使用者将无法通过身体的物理感觉来区分虚拟和现实。具体到视觉上,首先就要求头显 ...
【技术保护点】
1.一种XR头显,其特征在于,包括头显本体,所述头显本体包括正对使用者人眼的镜头和正对镜头的显示屏,所述头显本体的内部设置有视线追踪单元,所述视线追踪单元包括感光器,所述感光器用于捕捉从使用者的眼球反射回的光线,生成光线图;所述视线追踪单元还包括识别单元和控制单元,所述识别单元用于识别使用者的眼球注视方向;所述控制单元用于根据识别出的眼球注视方向控制调整所述显示屏上播放图像的视场。
【技术特征摘要】
1.一种XR头显,其特征在于,包括头显本体,所述头显本体包括正对使用者人眼的镜头和正对镜头的显示屏,所述头显本体的内部设置有视线追踪单元,所述视线追踪单元包括感光器,所述感光器用于捕捉从使用者的眼球反射回的光线,生成光线图;所述视线追踪单元还包括识别单元和控制单元,所述识别单元用于识别使用者的眼球注视方向;所述控制单元用于根据识别出的眼球注视方向控制调整所述显示屏上播放图像的视场。2.根据权利要求1所述的XR头显,其特征在于,所述光线图至少包括使用者的瞳孔斑和角膜亮斑。3.根据权利要求1所述的XR头显,其特征在于,所述XR头显还包括测距结构,设置于所述镜头面对人眼的一侧,用于测量从使用者的眼球至镜头的距离。4.根据权利要求3所述的XR头显,其特征在于,所述测距结构为超声波测距传感器或毫米波雷达传感器。5.根据权利要求1所述的XR头显,其特征在于,所述识别单元具体包括:瞳孔中心定位单元,用于在所述光线图上计算定位每个眼球的瞳孔中心;角膜亮斑定位单元,用于在所述光线图上计算定位每个眼球的角膜亮斑;角膜矢量生成单元,用于生成每个眼球中从瞳孔中心到角膜亮斑的角膜矢量,包括矢量大小及矢量方向;及眼球注视方向生成单元,用于将所述角膜矢量与眼球至显示屏距离矢量按矢量合成,生成所述眼球注视方向,其中,眼球至显示屏距离等于从使用者的眼球至镜头的距离加上所述镜头至显示屏的距离。6.根据权利要求5所述的XR头显,其特征在于,所述瞳孔中心定位单元具体包括:...
【专利技术属性】
技术研发人员:杨阳,李委南,王玺淞,
申请(专利权)人:上海宇极文化传播有限公司,
类型:发明
国别省市:上海,31
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