【技术实现步骤摘要】
一种游戏发布方法及设备
本申请涉及计算机领域,尤其涉及一种游戏发布方法及设备。
技术介绍
当前的游戏主要由专门的开发商提供,开发商开发好游戏,用户进行使用,但用户只能遵循着游戏开发商设定的某种玩法进行游戏,这样不仅限制了游戏的可玩性也降低了玩家的创造力。对于普通用户而言,也有生产一个游戏的想法,但缺少一些必要的专业技能,改造游戏有些难度。虽然现在小程序小游戏开发已经比较简单,但是对于普通用户若想创建一个属于自己的游戏或程序还是有一定的难度;另外,开发好的程序给其他用户进行使用时,其他用户无法在收到的游戏版本的基础上进行改变该游戏版本。
技术实现思路
本申请的一个目的是提供一种游戏发布方法及设备,解决现有技术中不同用户无法在游戏开发者的允许修改下对同一种游戏进行修改,对修改的人贡献值无法衡量的问题。根据本申请的一个方面,提供了一种游戏发布方法,应用于网络设备,该方法包括:所述网络设备从第二终端接收第二用户关于第一版本游戏的修改请求,所述修改请求包括第一终端提供的第一用户关于所述第一版本游戏的分享信息;所述网络设备根据所述分享信息确定所述第二用户是否具备修改权限;若是,所 ...
【技术保护点】
1.一种游戏发布方法,应用于网络设备,其特征在于,包括:所述网络设备从第二终端接收第二用户关于第一版本游戏的修改请求,所述修改请求包括第一终端提供的第一用户关于所述第一版本游戏的分享信息;所述网络设备根据所述分享信息确定所述第二用户是否具备修改权限;若是,所述网络设备根据所述修改请求对所述第一版本游戏进行修改,生成第二版本游戏;所述网络设备将所述第二版本游戏进行发布。
【技术特征摘要】
1.一种游戏发布方法,应用于网络设备,其特征在于,包括:所述网络设备从第二终端接收第二用户关于第一版本游戏的修改请求,所述修改请求包括第一终端提供的第一用户关于所述第一版本游戏的分享信息;所述网络设备根据所述分享信息确定所述第二用户是否具备修改权限;若是,所述网络设备根据所述修改请求对所述第一版本游戏进行修改,生成第二版本游戏;所述网络设备将所述第二版本游戏进行发布。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:所述网络设备从所述第一终端接收所述第一用户关于游戏基础控件的获取请求;所述网络设备根据所述获取请求,向所述第一终端发送所述游戏基础控件;所述网络设备从所述第一终端接收所述第一用户关于所述第一版本游戏的创建请求,其中,所述第一版本游戏基于所述游戏基础控件制作;所述网络设备将所述第一版本游戏进行发布。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述网络设备从第二终端接收第二用户关于第一版本游戏的修改请求之前,所述方法还包括:所述网络设备为所述第一用户分配对应的分布式账本;所述网络设备将所述第二版本游戏进行发布之后,所述方法还包括:将所述第二用户对所述第一版本游戏的修改操作写入所述分布式账本。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述网络设备将所述第二版本游戏进行发布之后,所述方法还包括:所述网络设备将关于所述第二版本游戏的信息记录至所述分布式账本中。5.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述分享信息包括所述第一用户对所述第一版本游戏的分享模式;所述网络设备根据所述分享信息确定所述第二用户是否具备修改权限,包括:所述网络设备基于所述分享模式确定所述第二用户是否具备修改权限。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述分享模式为共享模式,所述网络设备基于所述分享模式确定所述第二用户是否具备修改权限,包括:所述网络设备查询所述第一用户,或所述第一用户以及至少一个相关的第三用户的修改同意信息,若所述修改同意信息均为...
【专利技术属性】
技术研发人员:杭迪,
申请(专利权)人:上海连尚网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:上海,31
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