【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于医疗的分析和游戏化的系统和方法相关申请的交叉引用本专利源自2017年2月17日提交的名称为“用于医疗的分析和游戏化的系统和方法(SYSTEMSANDMETHODSFORANALYTICSANDGAMIFICATIONOFHEALTHCARE)”的美国临时专利申请62/460,595,该临时专利申请全文以引用方式并入本文。
技术介绍
许多千禧一代开始首次走上工作岗位,且相关数据令人震惊。千禧一代(年龄为18至34岁)在世界人口中占24亿。单是在美国,千禧一代人数就有8300多万。只需再过九年,他们就会占全球劳动力的75%以上。最新的盖洛普民调估计71%的千禧一代员工未全心投入工作。当千禧一代未全心投入时,他们不会在该雇主那里留下来。研究表明,超过60%的千禧一代会在3年内离开其雇主。每流失一位雇员,其前雇主的人员更换成本在$15,000至$25,000的范围内。在富有挑战性的领域(诸如医疗)中,提升其专业劳动力敬业度的方法和技术欠缺、不能获得和/或不足以激励更好地使用医疗系统和相关工作流。
技术实现思路
某些示例提供了用于医疗工作流分析和游戏化的系统和方法。某些示例提供了装置,该装置包括游戏引擎,该游戏引擎包括被配置为至少执行以下操作的处理器:处理医疗工作流以形成根据任务来组织的经处理的工作流,每项任务电子地表示在经处理的工作流中;将游戏规则应用于经处理的工作流以形成游戏化工作流,这些游戏规则将值与经处理的工作流中的每项任务相关联,该值与对应任务电子地表示在游戏化工作流中;并且基于游戏化工作流来定义目标和奖励。示例性装置还包括过程追踪器,该过程追踪器包括被配置为至 ...
【技术保护点】
1.一种装置,包括:游戏引擎,所述游戏引擎包括处理器,所述处理器被配置为至少执行以下操作:处理医疗工作流以形成根据任务来组织的经处理的工作流,每项任务电子地表示在所述经处理的工作流中;将游戏规则应用于所述经处理的工作流以形成游戏化工作流,所述游戏规则将值与所述经处理的工作流中的每项任务相关联,所述值与所述对应任务电子地表示在所述游戏化工作流中;以及基于所述游戏化工作流来定义目标和奖励;和过程追踪器,所述过程追踪器包括处理器,所述处理器被配置为至少执行以下操作:在包括每项任务的所述游戏化工作流的执行期间追踪相对于所述目标的进程;基于所监测的所述游戏化工作流的所述执行的进程来生成分数;以及基于所述分数与所述目标的比较来提供反馈和奖励。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2017.02.17 US 62/460,595;2017.05.12 US 15/594,3351.一种装置,包括:游戏引擎,所述游戏引擎包括处理器,所述处理器被配置为至少执行以下操作:处理医疗工作流以形成根据任务来组织的经处理的工作流,每项任务电子地表示在所述经处理的工作流中;将游戏规则应用于所述经处理的工作流以形成游戏化工作流,所述游戏规则将值与所述经处理的工作流中的每项任务相关联,所述值与所述对应任务电子地表示在所述游戏化工作流中;以及基于所述游戏化工作流来定义目标和奖励;和过程追踪器,所述过程追踪器包括处理器,所述处理器被配置为至少执行以下操作:在包括每项任务的所述游戏化工作流的执行期间追踪相对于所述目标的进程;基于所监测的所述游戏化工作流的所述执行的进程来生成分数;以及基于所述分数与所述目标的比较来提供反馈和奖励。2.根据权利要求1所述的装置,还包括数据立方体以组织和存储来自所述游戏引擎的信息以用于追踪、可视化和分析。3.根据权利要求2所述的装置,其中所述游戏引擎和所述数据立方体提供可视化,包括用户布告栏、领先者布告栏或分析仪表盘中的至少一者。4.根据权利要求1所述的装置,还包括奖励与行为改变引擎以基于所述分数、所述目标和所述游戏规则来提供反馈。5.根据权利要求1所述的装置,其中所述值、所述目标和所述奖励基于组织目标、团队目标或个人目标中的至少一者。6.根据权利要求1所述的装置,还包括分数计算器以基于起始分数和输出分数来计算每个任务计算,并且基于基线分数和所述任务分数来计算用户分数。7.根据权利要求1所述的装置,其中所述游戏引擎包括:健康数据提取器,用以提取所述医疗工作流的健康相关数据;数据处理器,用以处理与所述医疗工作流相关联的数据;游戏规则应用器,用以将游戏规则应用于与所述医疗工作流相关联的所述任务;和数据洞察格式化器,用以从所述游戏化工作流、所述相关联的任务、所述分数和所述奖励提取反馈。8.一种方法,包括:使用包括处理器的游戏引擎来处理医疗工作流以形成根据任务来组织的经处理的工作流,每项任务电子地表示在所述经处理的工作流中;使用所述处理器将游戏规则应用于所述经处理的工作流以形成游戏化工作流,所述游戏规则将值与所述经处理的工作流中的每项任务相关联,所述值与所述对应任务电子地表示在所述游戏化工作流中;使用所述处理器基于所述游戏化工作流来定义目标和奖励;使用所述处理器在包括每项任务的所述游戏化工作流的执行期间追踪相对于所述目标的进程;使用所述处理器基于所监测的所述游戏化工作流的所述执行的进程来生成分数;以及使用所述处理器基于所述分数与所述目标的比较来提供反馈和奖励。9.根据权利要求8所述的方法,还包括提供可...
【专利技术属性】
技术研发人员:加里·惠特利,特拉维斯·弗罗施,克里斯多夫·霍利,
申请(专利权)人:通用电气公司,
类型:发明
国别省市:美国,US
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