用于医疗的分析和游戏化的系统和方法技术方案

技术编号:22138986 阅读:40 留言:0更新日期:2019-09-18 12:16
本发明专利技术的某些示例提供了用于医疗工作流分析和游戏化的系统和方法。某些示例提供了装置,该装置包括至少执行以下操作的游戏引擎:处理医疗工作流以形成根据任务来组织的经处理的工作流,每项任务电子地表示在经处理的工作流中;将游戏规则应用于该经处理的工作流以形成游戏化工作流,该游戏规则将值与该经处理的工作流中的每项任务相关联,该值与该对应任务电子地表示在该游戏化工作流中;并且基于游戏化工作流来定义目标和奖励。示例性装置还包括至少执行以下操作的过程追踪器:在游戏化工作流的执行期间追踪相对于目标的进程;基于所监测的游戏化工作流的执行的进程来生成分数;并且基于分数与目标的比较来提供反馈和奖励。

Systems and Methods for Medical Analysis and Gaming

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于医疗的分析和游戏化的系统和方法相关申请的交叉引用本专利源自2017年2月17日提交的名称为“用于医疗的分析和游戏化的系统和方法(SYSTEMSANDMETHODSFORANALYTICSANDGAMIFICATIONOFHEALTHCARE)”的美国临时专利申请62/460,595,该临时专利申请全文以引用方式并入本文。
技术介绍
许多千禧一代开始首次走上工作岗位,且相关数据令人震惊。千禧一代(年龄为18至34岁)在世界人口中占24亿。单是在美国,千禧一代人数就有8300多万。只需再过九年,他们就会占全球劳动力的75%以上。最新的盖洛普民调估计71%的千禧一代员工未全心投入工作。当千禧一代未全心投入时,他们不会在该雇主那里留下来。研究表明,超过60%的千禧一代会在3年内离开其雇主。每流失一位雇员,其前雇主的人员更换成本在$15,000至$25,000的范围内。在富有挑战性的领域(诸如医疗)中,提升其专业劳动力敬业度的方法和技术欠缺、不能获得和/或不足以激励更好地使用医疗系统和相关工作流。
技术实现思路
某些示例提供了用于医疗工作流分析和游戏化的系统和方法。某些示例提供了装置,该装置包括游戏引擎,该游戏引擎包括被配置为至少执行以下操作的处理器:处理医疗工作流以形成根据任务来组织的经处理的工作流,每项任务电子地表示在经处理的工作流中;将游戏规则应用于经处理的工作流以形成游戏化工作流,这些游戏规则将值与经处理的工作流中的每项任务相关联,该值与对应任务电子地表示在游戏化工作流中;并且基于游戏化工作流来定义目标和奖励。示例性装置还包括过程追踪器,该过程追踪器包括被配置为至少执行以下操作的处理器:在包括每项任务的游戏化工作流的执行期间追踪相对于目标的进程;基于所监测的游戏化工作流的执行的进程来生成分数;并且基于分数与目标的比较来提供反馈和奖励。某些示例提供了方法。示例性方法包括使用包括处理器的游戏引擎来处理医疗工作流以形成根据任务来组织的经处理的工作流,每项任务电子地表示在经处理的工作流中。示例性方法包括使用该处理器将游戏规则应用于经处理的工作流以形成游戏化工作流,这些游戏规则将值与经处理的工作流中的每项任务相关联,该值与对应任务电子地表示在游戏化工作流中。示例性方法包括使用该处理器基于游戏化工作流来定义目标和奖励。示例性方法包括使用该处理器在包括每项任务的游戏化工作流的执行期间追踪相对于目标的进程。示例性方法包括使用该处理器基于所监测的游戏化工作流的执行的进程来生成分数。示例性方法包括使用该处理器基于分数与目标的比较来提供反馈和奖励。某些示例提供包括指令的计算机可读存储介质,所述指令在被执行时将处理器配置为至少实现系统。示例性系统包括被配置为至少执行以下操作的游戏引擎:处理医疗工作流以形成根据任务来组织的经处理的工作流,每项任务电子地表示在经处理的工作流中;将游戏规则应用于经处理的工作流以形成游戏化工作流,这些游戏规则将值与经处理的工作流中的每项任务相关联,该值与对应任务电子地表示在游戏化工作流中;并且基于游戏化工作流来定义目标和奖励。示例性系统还包括被配置为至少执行以下操作的过程追踪器:在包括每项任务的游戏化工作流的执行期间追踪相对于目标的进程;基于所监测的游戏化工作流的执行的进程来生成分数;并且基于分数与目标的比较来提供反馈和奖励。附图说明本文所公开的系统和方法的特征和技术方面将在下文结合附图阐述的以下具体实施方式中变得显而易见,在附图中,类似的附图标记指示相同或功能类似的元件。图1示出了示例性专注于医疗的信息系统的框图。图2示出了示例性医疗信息基础设施的框图。图3示出了示例性工业互联网配置。图4示出了示例性医疗游戏化系统。图5示出了图4的组织审查与目标设定模块的示例性实施方式。图6示出了图5的游戏引擎的示例性实施方式。图7示出了图4的过程追踪引擎的示例性实施方式。图8示出了图4的示例性奖励与行为改变引擎的示例性实施方式。图9示出了示例性组视图领先者布告栏追踪器。图10示出了图7的追踪器的特定示例性实施方式。图11示出了示例性最终用户仪表盘。图12示出了示例性用户布告栏。图13示出了示例性周目标仪表盘。图14示出了示例性按玩家分类的现金界面。图15提供了示例性仪表盘的较近的视图。图16示出了仪表盘的示例性成就信息流。图17至图19示出了在医疗工作流中提供分析和游戏化的示例性方法的流程图。图20至图21是示例性处理器平台的框图,这些处理器平台能够执行指令以实现图1至图19的示例性系统和方法。具体实施方式在以下详细描述中,参考形成其一部分的附图,并且其中通过图示的方式示出了可实践的具体示例。足够详细地描述了这些示例以使得本领域技术人员能够实践本主题,并且应当理解,可以利用其他示例,并且可以在不脱离本公开主题的范围的情况下进行逻辑、机械、电气和其他改变。因此提供以下详细描述的目的是为了描述示例性实施方式,而非被看作对本公开所述的主题的范围进行限制。来自以下描述的不同方面的某些特征可组合形成下文所讨论的主题的新方面。当介绍本公开的各种实施方案的元件时,词语“一个”、“一种”、“该”和“所述”旨在意指存在这些元件中的一个或多个。术语“包含”、“包括”和“具有”旨在是包含性的,并且意指除了列出的元件之外还可存在附加元件。如本文所用,术语“系统”、“单元”、“模块”、“引擎”等可包括操作以执行一个或多个功能的硬件和/或软件系统。例如,模块、单元或系统可包括计算机处理器、控制器和/或基于存储在有形和非暂态计算机可读存储介质(诸如计算机存储器)上的指令来执行操作的其他基于逻辑的设备。另选地,模块、单元、引擎或系统可包括基于设备的硬连线逻辑来执行操作的硬连线设备。附图中示出的各种模块、单元、引擎和/或系统可表示基于软件或硬连线指令操作的硬件、指示硬件执行操作的软件、或其组合。I.概述游戏化游戏化是游戏元素(例如,记分、与他人比赛、游戏规则等)在其他活动领域的应用。某些示例使用分析对医疗工作流提供游戏化,以驱动技术功能改进并显示此类工作流的变化。某些示例利用医疗服务技术和过程来增强雇员敬业度。某些示例通过对计算基础设施和图形用户界面(GUI)程序交互的技术改进来解决千禧一代(例如,年龄18-34岁、在地球上占24亿人口的人群)在医疗工作中的敬业度的棘手问题。某些示例提供了可扩展的整合工作流解决方案中的改进分析。可生成分析仪表盘以提供进程和领先者布告栏信息,包括如直接嵌入在工作流应用程序中的与目标达成进程、工作职责、临床方案任务等有关的徽章系统和可视指示器。某些示例提供了用户界面(例如,包括用于特定用例的一组仪表盘和/或人物角色等)、驱动该解决方案并存储相关数据的后端数据结构、以及供客户端管理员更新与特定活动相关的分数和/或奖励的界面。组织正面临医疗中出现的许多重大挑战,这是由于提供高质量医疗的成本比以往任何时候都要高。医疗组织面临的第一个问题是不能识别医疗过程和/或工作流中的瓶颈或黑洞。某些示例通过改进的工作流可视化、进程追踪和分析来解决该问题。医疗组织面临的第二个问题是使数量日益增加的千禧一代雇员保持工作敬业度以完成日常任务。某些示例通过提供新仪表盘、分析和改进的工作流来促进和保持用户敬业度,从而解决该问题。某些示例促本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种装置,包括:游戏引擎,所述游戏引擎包括处理器,所述处理器被配置为至少执行以下操作:处理医疗工作流以形成根据任务来组织的经处理的工作流,每项任务电子地表示在所述经处理的工作流中;将游戏规则应用于所述经处理的工作流以形成游戏化工作流,所述游戏规则将值与所述经处理的工作流中的每项任务相关联,所述值与所述对应任务电子地表示在所述游戏化工作流中;以及基于所述游戏化工作流来定义目标和奖励;和过程追踪器,所述过程追踪器包括处理器,所述处理器被配置为至少执行以下操作:在包括每项任务的所述游戏化工作流的执行期间追踪相对于所述目标的进程;基于所监测的所述游戏化工作流的所述执行的进程来生成分数;以及基于所述分数与所述目标的比较来提供反馈和奖励。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2017.02.17 US 62/460,595;2017.05.12 US 15/594,3351.一种装置,包括:游戏引擎,所述游戏引擎包括处理器,所述处理器被配置为至少执行以下操作:处理医疗工作流以形成根据任务来组织的经处理的工作流,每项任务电子地表示在所述经处理的工作流中;将游戏规则应用于所述经处理的工作流以形成游戏化工作流,所述游戏规则将值与所述经处理的工作流中的每项任务相关联,所述值与所述对应任务电子地表示在所述游戏化工作流中;以及基于所述游戏化工作流来定义目标和奖励;和过程追踪器,所述过程追踪器包括处理器,所述处理器被配置为至少执行以下操作:在包括每项任务的所述游戏化工作流的执行期间追踪相对于所述目标的进程;基于所监测的所述游戏化工作流的所述执行的进程来生成分数;以及基于所述分数与所述目标的比较来提供反馈和奖励。2.根据权利要求1所述的装置,还包括数据立方体以组织和存储来自所述游戏引擎的信息以用于追踪、可视化和分析。3.根据权利要求2所述的装置,其中所述游戏引擎和所述数据立方体提供可视化,包括用户布告栏、领先者布告栏或分析仪表盘中的至少一者。4.根据权利要求1所述的装置,还包括奖励与行为改变引擎以基于所述分数、所述目标和所述游戏规则来提供反馈。5.根据权利要求1所述的装置,其中所述值、所述目标和所述奖励基于组织目标、团队目标或个人目标中的至少一者。6.根据权利要求1所述的装置,还包括分数计算器以基于起始分数和输出分数来计算每个任务计算,并且基于基线分数和所述任务分数来计算用户分数。7.根据权利要求1所述的装置,其中所述游戏引擎包括:健康数据提取器,用以提取所述医疗工作流的健康相关数据;数据处理器,用以处理与所述医疗工作流相关联的数据;游戏规则应用器,用以将游戏规则应用于与所述医疗工作流相关联的所述任务;和数据洞察格式化器,用以从所述游戏化工作流、所述相关联的任务、所述分数和所述奖励提取反馈。8.一种方法,包括:使用包括处理器的游戏引擎来处理医疗工作流以形成根据任务来组织的经处理的工作流,每项任务电子地表示在所述经处理的工作流中;使用所述处理器将游戏规则应用于所述经处理的工作流以形成游戏化工作流,所述游戏规则将值与所述经处理的工作流中的每项任务相关联,所述值与所述对应任务电子地表示在所述游戏化工作流中;使用所述处理器基于所述游戏化工作流来定义目标和奖励;使用所述处理器在包括每项任务的所述游戏化工作流的执行期间追踪相对于所述目标的进程;使用所述处理器基于所监测的所述游戏化工作流的所述执行的进程来生成分数;以及使用所述处理器基于所述分数与所述目标的比较来提供反馈和奖励。9.根据权利要求8所述的方法,还包括提供可...

【专利技术属性】
技术研发人员:加里·惠特利特拉维斯·弗罗施克里斯多夫·霍利
申请(专利权)人:通用电气公司
类型:发明
国别省市:美国,US

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