一种基于能力协商的云游戏视频编解码选择方法技术

技术编号:22081805 阅读:39 留言:0更新日期:2019-09-12 16:18
本发明专利技术公开一种基于能力协商的云游戏视频编解码选择方法,包括以下步骤:判断第一GPU、第二GPU是否支持H.265编解码,若至少存在一个不支持H.265编解码,选择H.264编解码;若均支持H.265编解码,则判断第一CPU的核数、第二CPU的核数是否大于第一阈值,若至少存在一个不大于第一阈值,则选择H.264编解码;若均大于第一阈值,则判断第一内存的容量、第二内存的容量是否大于第二阈值;若至少存在一个不大于所述第二阈值,则选择H.264编解码;若均大于第二阈值,则选择H.265编解码。本发明专利技术在支持H.265编解码时,采用H.265编解码,降低了网络带宽要求;当存在一方不支持H.265编解码时,采用H.264编解码,从而选择一种最适合的视频编解码。

A Method of Choosing Cloud Game Video Coding and Decoding Based on Ability Negotiation

【技术实现步骤摘要】
一种基于能力协商的云游戏视频编解码选择方法
本专利技术涉及云游戏编解码领域,尤其涉及一种基于能力协商的云游戏视频编解码选择方法。
技术介绍
目前的云游戏系统中,大多采用H.264或者H.265单种视频编解码方法,应用过程中发现,H.264视频解码支持的游戏终端更加广泛,而H.265视频解码压缩效果更好。目前的云游戏系统在选择视频编解码方法时,一般未根据云游戏服务器与游戏终端自身的硬件条件(CPU规格、GPU规格等)进行视频编解码方法的选择,导致所选用的视频编解码方法,并不是最适合相应云游戏服务器和游戏终端的视频编解码方法。因此,现有技术存在缺陷,需要改进。
技术实现思路
本专利技术的目的是克服现有技术的不足,提供一种基于能力协商的云游戏视频编解码选择方法,解决现有技术中,在选择视频编解码方法时由于未考虑云游戏服务器与游戏终端自身的硬件条件,导致所选用的视频编解码方法不是最佳视频编解码方式的问题。本专利技术的技术方案如下:一种基于能力协商的云游戏视频编解码选择方法,云游戏客户端获取游戏终端硬件的CPU规格、GPU规格、内存规格,游戏终端硬件的CPU、GPU、内存规格分别为第一CPU、第一G本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于能力协商的云游戏视频编解码选择方法,其特征在于,云游戏客户端获取游戏终端硬件的CPU规格、GPU规格、内存规格,游戏终端硬件的CPU、GPU、内存规格分别为第一CPU、第一GPU、第一内存;云游戏服务器端获取云游戏服务器硬件的CPU规格、GPU规格、内存规格,所述云游戏服务器硬件的CPU、GPU、内存分别为第二CPU、第二GPU、第二内存;包括以下步骤:步骤101:云游戏客户端判断游戏终端硬件的第一GPU是否支持H.265编解码,并将判断结果发送给云游戏服务器端;步骤102:云游戏服务器端判断云游戏服务器硬件的第二GPU是否支持H.265编解码;步骤103:若所述第一GPU、第二G...

【技术特征摘要】
1.一种基于能力协商的云游戏视频编解码选择方法,其特征在于,云游戏客户端获取游戏终端硬件的CPU规格、GPU规格、内存规格,游戏终端硬件的CPU、GPU、内存规格分别为第一CPU、第一GPU、第一内存;云游戏服务器端获取云游戏服务器硬件的CPU规格、GPU规格、内存规格,所述云游戏服务器硬件的CPU、GPU、内存分别为第二CPU、第二GPU、第二内存;包括以下步骤:步骤101:云游戏客户端判断游戏终端硬件的第一GPU是否支持H.265编解码,并将判断结果发送给云游戏服务器端;步骤102:云游戏服务器端判断云游戏服务器硬件的第二GPU是否支持H.265编解码;步骤103:若所述第一GPU、第二GPU中至少存在一个不支持H.265编解码,选择H.264编解码;步骤104:若所述第一GPU、第二GPU同时支持H.265编解码,云游戏客户端则进一步判断游戏终端硬件的第一CPU的核数是否大于所设定的第一阈值,并将判断结果发送给云游戏服务器端;步骤105:云游戏服务器端判断云游戏服务器硬件的第二CPU的核数是否大于所述第一阈值;步骤106:若所述第一CPU的核数、第二CPU的核数中至少存在一个不大于所述第一阈值,则选择H.264编解码;步骤107:若所述第一CPU的核数、第二CPU的核数同时大于所述第一阈值,云游戏客户端则进一步判断游戏终端硬件的第一内存的容量是否大于第二阈值,并将判断结果发送给云游戏服务器端;步骤108:云游戏服务器端判断云游戏服务器硬件的第二内存的容量是否大于所述第二阈值;步骤109:若所述第一内存的容量、第二内存的容量中至少存在一个不大于所述第二阈值,则选择H.264编解码;步骤110:若第一内存的容量、第二内存的容量同时大于第二阈值,则选择H.265编解码;云游戏服务器端根据步骤101~步骤110中的判断结果,选择编解码方式,并将最终选择的编解码方式发送给云游戏客户端。2.根据权利要求1所述的一种基于能力协商的云游戏视频编解码选择方法,其特征在于,所述第一阈值为2,所述第二阈值为4GB。3.根据权利要求1所述的一种基于能力协商的云游戏视频编解码选择方法,其特征在于,所述步骤103中,所述第一GPU、第二GPU中至少存在一个不支持H.265编解码进一步包括以下情况:(第一GPU不支持H.265编解码,第二GPU支持H.265编解码)、(第一GPU不支持H.265编解码,...

【专利技术属性】
技术研发人员:周双全
申请(专利权)人:深圳市云语科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1