【技术实现步骤摘要】
一种游戏中光标定位方法和装置
本申请涉及数据处理领域,特别是涉及一种游戏中光标定位方法和装置。
技术介绍
智能终端中可以配置游戏类程序、应用等,从而用户可以通过智能终端进行本地或云端游戏。游戏中展示的光标是一种响应用户指令的途径,用户可以通过操控鼠标等光标控制设备移动游戏中的光标至所需位置,以与游戏内容进行交互。智能终端在运行游戏时,一般是通过调用系统消息接口定位游戏中的光标。即是基于智能终端的系统本身所定义的光标对游戏中的光标进行定位。然而,由于系统对光标定位的时间精度要求并不高,且当系统处理任务较多时,可能会进一步出现定位时延。然而,游戏中对光标定位时间精度是有很高要求的,故目前提高游戏中光标定位时间精度是亟需解决的技术问题。
技术实现思路
为了解决上述技术问题,本申请提供了一种游戏中光标定位方法和装置,以在进行光标定位时可以有效避免出现时延。本申请实施例公开了如下技术方案:第一方面,本申请实施例提供了一种游戏中光标定位方法,在智能终端运行目标游戏时,所述方法包括:通过调用所述目标游戏对应的游戏专用接口,获取所述目标游戏中光标在逻辑平面中相对于第一定位位置的相对位 ...
【技术保护点】
1.一种游戏中光标定位方法,其特征在于,在智能终端运行目标游戏时,所述方法包括:通过调用所述目标游戏对应的游戏专用接口,获取所述目标游戏中光标在逻辑平面中相对于第一定位位置的相对位移;所述第一定位位置为对所述光标的第i次定位时,在所述逻辑平面中确定的定位位置;根据所述相对位移确定所述光标在所述目标游戏的视频窗口中的第二定位位置,所述第二定位位置为对所述光标的第i+1次定位时,在所述视频窗口中确定的定位位置。
【技术特征摘要】
1.一种游戏中光标定位方法,其特征在于,在智能终端运行目标游戏时,所述方法包括:通过调用所述目标游戏对应的游戏专用接口,获取所述目标游戏中光标在逻辑平面中相对于第一定位位置的相对位移;所述第一定位位置为对所述光标的第i次定位时,在所述逻辑平面中确定的定位位置;根据所述相对位移确定所述光标在所述目标游戏的视频窗口中的第二定位位置,所述第二定位位置为对所述光标的第i+1次定位时,在所述视频窗口中确定的定位位置。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述相对位移确定所述光标在所述目标游戏的视频窗口中的第二定位位置,包括:根据所述相对位移和所述第一定位位置,确定所述第二定位位置在逻辑平面中的绝对坐标;根据所述绝对坐标确定所述光标在所述视频窗口中的映射坐标,并根据所述映射坐标确定所述第二定位位置。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述绝对坐标确定所述光标在所述视频窗口中的映射坐标,包括:根据所述绝对坐标,确定所述第二定位位置在所述逻辑平面中的比例位置信息;根据所述视频窗口的尺寸信息和所述比例位置信息,确定所述光标在所述视频窗口中的映射坐标。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述根据所述相对位移确定所述光标在所述目标游戏的视频窗口中的第二定位位置之后,所述方法还包括:根据所述绝对坐标,确定所述第二定位位置在所述逻辑平面中的比例位置信息;向所述目标游戏对应的服务器发送所述比例位置信息,以便所述服务器根据所述比例位置信息在所述服务器维护的游戏画面中更新光标位置。5.根据权利要求1-4任意一项所述的方法,其特征在于,所述逻辑平面的尺寸参数为根据从服务器获取所述目标游戏的视频流尺寸参数确定。6.一种游戏中光标定位装置,其特征在于,所述装置包括获取模块和第一确定模块:所述获取模块,用于在智能终端运行目标游戏时,通过调用所述目标游戏对应的游戏专用接口,获取所述目标游戏中光标在逻辑平面中相对于第一定位位置的相对位移;所述第一定位位置为对所述光标的第i次定位时,在所...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘志伟,杨卫,魏雪,王赐烺,于博睿,杨广东,黄耿星,曾铖,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。