虚拟对象的控制方法、电子宠物游戏平台和家居终端技术

技术编号:21961428 阅读:47 留言:0更新日期:2019-08-27 23:44
本发明专利技术公开了一种虚拟对象的控制方法、电子宠物游戏平台和家居终端。其中,该方法包括:获取目标设备的工作数据,其中,目标设备与虚拟对象预先建立关联关系;根据工作数据,生成虚拟资源;按照预设投放规则,将虚拟资源投放给虚拟对象。本发明专利技术解决了相关技术需要人工来投放虚拟食物给虚拟对象,加大了用户工作量,降低了用户体验兴趣的技术问题。

Control Method of Virtual Object, Electronic Pet Game Platform and Home Terminal

【技术实现步骤摘要】
虚拟对象的控制方法、电子宠物游戏平台和家居终端
本专利技术涉及智能控制
,具体而言,涉及一种虚拟对象的控制方法、电子宠物游戏平台和家居终端。
技术介绍
在相关技术中,电子宠物是一种人工玩伴,作为陪伴人类或者作为娱乐用途。人们可以饲养电子宠物以取代真正的宠物。虽然当前电子宠物的设计未必一定要求饲养者达成一定的任务,但不少电子宠物的设计都要求玩家达到令电子宠物不会死亡,和令到电子宠物长大的任务,而要令电子宠物不会死亡的话,一般便需要玩家“喂饲”宠物和与宠物玩耍。有些电子宠物的设计则不必玩家达成一定的任务,那些电子宠物则多以能够让玩家与之建立关系为设定目标,这类电子宠物会被设计成有不同的性格,可以让玩家慢慢发掘和感受,这类电子宠物多数更着重宠物的视觉和互动的效果,令玩家有以为电子宠物是真宠物的错觉,才能令玩家更易于与之建立关系。以一种可选的电子宠物游戏平台为例,该电子宠物可具有一冬眠功能,可使饲主(使用者)在有事之时,将电子宠物设定至冬眠状态,以暂时不必照顾电子宠物,但仍能使电子宠物正常成长,该电子宠物游戏平台可包含一照顾模式设定装置,以及一冬眠模式设定装置,使得使用者在有事时,将正本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟对象的控制方法,其特征在于,包括:获取目标设备的工作数据,其中,所述目标设备与虚拟对象预先建立关联关系;根据所述工作数据,生成虚拟资源;按照预设投放规则,将所述虚拟资源投放给所述虚拟对象。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟对象的控制方法,其特征在于,包括:获取目标设备的工作数据,其中,所述目标设备与虚拟对象预先建立关联关系;根据所述工作数据,生成虚拟资源;按照预设投放规则,将所述虚拟资源投放给所述虚拟对象。2.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,在获取目标设备的工作数据的步骤之前,所述控制方法还包括:与所述目标设备建立通信连接;获取所述目标设备的设备信息,其中,所述设备信息至少包括:设备联网信息、设备类型和设备各部件参数;根据所述设备信息,生成与所述目标设备对应的虚拟对象;建立所述目标设备与所述虚拟对象之间的关联关系。3.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,根据所述工作数据,生成虚拟资源的步骤,包括:解析所述工作数据,得到设备用电数据,其中,所述设备用电数据至少包括:用电量和用电时长;生成与所述设备用电数据对应的虚拟资源。4.根据权利要求1至3中任意一项所述的控制方法,其特征在于,所述虚拟资源为:虚拟食物,所述虚拟对象为虚拟电子宠物。5.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述虚拟资源还包括:虚拟货币和虚拟道具,其中,所述虚拟货币用于交易所述虚拟道具,所...

【专利技术属性】
技术研发人员:卞斌张宏宇鞠力刘亚萍杜欣宇黄奕左向红
申请(专利权)人:国网北京市电力公司国家电网有限公司北京电力经济技术研究院有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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