游戏中的线索检索方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸

技术编号:21870911 阅读:19 留言:0更新日期:2019-08-17 08:15
本发明专利技术提供了一种游戏中的线索检索方法及装置、电子设备、存储介质,涉及计算机技术领域,该方法可以应用于游戏场景。该游戏中的线索检索方法包括:在图形用户界面的第一显示区域显示多个虚拟角色的标识控件;响应作用于标识控件的触控操作,将标识控件移动显示到图形用户界面的第二显示区域,并获取标识控件对应虚拟角色的标识信息;获取存储在移动终端的线索数据,并根据标识信息在线索数据中检索虚拟角色对应的角色线索数据,以将角色线索数据显示在图形用户界面的第二显示区域。本发明专利技术实施例的技术方案不仅操作简便,降低玩家的学习成本,而且能够减轻玩家的记忆负担,提高游戏的趣味性,提升玩家的游戏体验。

Clue Retrieval Method and Device, Electronic Equipment and Storage Medium in Game

【技术实现步骤摘要】
游戏中的线索检索方法及装置、电子设备、存储介质
本专利技术涉及计算机
,具体而言,涉及一种游戏中的线索检索方法、游戏中的线索检索装置、电子设备以及计算机可读存储介质。
技术介绍
随着互联网技术的进步,线上的桌上角色扮演游戏(TabletopRole-playinggame,TRPG)越来越受到人们的欢迎。在线上的TRPG游戏(例如跑团游戏)中,各个玩家所扮演的虚拟角色会根据剧情的发展出现在不同的虚拟场景,因此需要玩家根据其他虚拟角色出现的时间段以及发生事件进行梳理,确定接下来玩家所扮演角色的剧情走向。目前在线上的TRPG游戏中,玩家梳理游戏剧情常用的方式是通过线下笔记记录或者线上提供笔记功能输入记录内容。一方面,由于游戏的剧本内容多样化、游戏持续时间长、玩家成员较多以及不同玩家涉及的时间较为分散,导致玩家的操作较为繁琐,且增加了新玩家的游戏难度;另一方面,玩家需要记忆/记录的内容过多且梳理较麻烦,延缓了游戏进度,降低了玩家的游戏体验。需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
技术实现思路
本专利技术实施例的目的在于提供一种游戏中的线索检索方法、游戏中的线索检索装置、电子设备以及计算机可读存储介质,进而至少在一定程度上克服现有的线上TRPG游戏中的线索整理操作繁琐,玩家记忆负担重,延缓游戏进度的问题。本专利技术的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本专利技术的实践而习得。根据本专利技术实施例的第一方面,提供了一种游戏中的线索检索方法,包括:在所述图形用户界面的第一显示区域显示多个虚拟角色的标识控件;响应作用于所述标识控件的触控操作,将所述标识控件移动显示到所述图形用户界面的第二显示区域,并获取所述标识控件对应虚拟角色的标识信息;获取存储在所述移动终端的线索数据,并根据所述标识信息在所述线索数据中检索所述虚拟角色对应的角色线索数据,以将所述角色线索数据显示在所述图形用户界面的第二显示区域。。在本专利技术的一些示例实施例中,基于前述方案,获取存储在所述移动终端的线索数据,并根据所述标识信息在所述线索数据中检索所述虚拟角色对应的角色线索数据之前,所述方法还包括:基于所述线索数据的数据格式,确定所述线索数据的属性信息;根据所述属性信息对所述线索数据进行分类处理,确定所述线索数据对应的属性分类。在本专利技术的一些示例实施例中,基于前述方案,将所述角色线索数据显示在所述图形用户界面的第二显示区域,包括:根据所述属性分类,在所述第二显示区域提供第一信息类型控件;响应作用于所述第一信息类型控件的触控操作,将与所述第一信息类型控件对应的所述角色线索数据显示在所述第二显示区域。在本专利技术的一些示例实施例中,基于前述方案,获取存储在所述移动终端的线索数据,并根据所述标识信息在所述线索数据中检索所述虚拟角色对应的角色线索数据之前,所述方法还包括:响应作用于所述线索数据的标记操作对所述线索数据进行标记,以确定所述线索数据对应的标记分类。在本专利技术的一些示例实施例中,基于前述方案,将所述角色线索数据显示在所述图形用户界面的第二显示区域,包括:根据所述标记分类,在所述第二显示区域提供第二信息类型控件;响应作用于所述第二信息类型控件的触控操作,将与所述第二信息类型控件对应的所述角色线索数据显示在所述第二显示区域。在本专利技术的一些示例实施例中,基于前述方案,响应作用于所述线索数据的标记操作对所述线索数据进行标记,以确定所述线索数据对应的标记分类还包括:响应作用于所述线索数据的触控操作,在与所述触控操作对应的所述线索数据关联的预设区域提供一输入框;响应作用于所述输入框的输入操作,获取所述输入框中输入的内容数据;根据所述内容数据对所述线索数据进行标记,以确定所述线索数据对应的标记分类。在本专利技术的一些示例实施例中,基于前述方案,所述获取存储在所述移动终端的线索数据,并根据所述标识信息在所述线索数据中检索所述虚拟角色对应的角色线索数据包括:根据所述标记分类,在所述第二显示区域提供目标数量的第三信息类型控件;响应作用于所述第三信息类型控件的触控操作,将与所述第三信息类型控件对应的所述角色线索数据显示在所述第二显示区域。在本专利技术的一些示例实施例中,基于前述方案,响应作用于所述标识控件的触控操作,将所述标识控件移动显示到所述图形用户界面的第二显示区域之前,所述方法还包括:响应作用于所述标识控件的触控操作,将所述标识控件的静态样式切换为第一显示样式以提示用户拖动所述标识控件。在本专利技术的一些示例实施例中,基于前述方案,响应作用于所述标识控件的触控操作,将所述标识控件移动显示到所述图形用户界面的第二显示区域之后,所述方法还包括:在所述第一显示区域的所述标识控件的位置区域显示所述标识控件的第二显示样式,以提示所述第二显示区域的角色线索数据关联的所述虚拟角色。在本专利技术的一些示例实施例中,基于前述方案,响应作用于所述标识控件的触控操作,将所述标识控件的静态样式切换为第一显示样式以提示用户拖动所述标识控件之后,所述方法还包括:响应作用于所述第一显示区域中任意区域的点击操作,将所述标识控件的所述第一显示样式切换为所述静态样式。在本专利技术的一些示例实施例中,基于前述方案,响应作用于所述标识控件的触控操作,将所述标识控件移动显示到所述图形用户界面的第二显示区域之后,所述方法还包括:响应作用于对当前标识控件的拖动操作,将所述当前标识控件从所述第一显示区域移动显示到所述第二显示区域,以替换所述第二显示区域上显示的原始标识控件;获取所述当前标识控件的标识信息,并根据所述当前标识控件的标识信息在所述线索数据中检索所述当前标识控件对应虚拟角色的角色线索数据;响应作用于所述当前标识控件对应信息类型控件的触控操作,将所述当前标识控件对应的角色线索数据显示到所述第二显示区域,以替换所述原始标识控件对应的角色线索数据。根据本专利技术实施例的第二方面,提供了一种游戏中的线索检索装置,包括:控件显示单元,用于在所述图形用户界面的第一显示区域显示多个虚拟角色的标识控件;控件移动单元,用于响应作用于所述标识控件的触控操作,将所述标识控件移动显示到所述图形用户界面的第二显示区域,并获取所述标识控件对应虚拟角色的标识信息;线索检索单元,用于获取存储在所述移动终端的线索数据,并根据所述标识信息在所述线索数据中检索所述虚拟角色对应的角色线索数据,以将所述角色线索数据显示在所述图形用户界面的第二显示区域。在本专利技术的一种示例性实施例中,基于前述方案,游戏中的线索检索装置还包括分类存储单元,属性分类单元包括:基于所述线索数据的数据格式,确定所述线索数据的属性信息;根据所述属性信息对所述线索数据进行分类处理,确定所述线索数据对应的属性分类。在本专利技术的一种示例性实施例中,基于前述方案,线索检索单元被配置为:根据所述属性分类,在所述第二显示区域提供第一信息类型控件;响应作用于所述第一信息类型控件的触控操作,将与所述第一信息类型控件对应的所述角色线索数据显示在所述第二显示区域。在本专利技术的一种示例性实施例中,基于前述方案,游戏中的线索检索装置还包括标记单元,标记单元被配置为:响应作用于所述线索数据的标记操作对所述线索数据进行标记,本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏中的线索检索方法,应用于可呈现图形用户界面的移动终端,其特征在于,包括:在所述图形用户界面的第一显示区域显示多个虚拟角色的标识控件;响应作用于所述标识控件的触控操作,将所述标识控件移动显示到所述图形用户界面的第二显示区域,并获取所述标识控件对应虚拟角色的标识信息;获取存储在所述移动终端的线索数据,并根据所述标识信息在所述线索数据中检索所述虚拟角色对应的角色线索数据,以将所述角色线索数据显示在所述图形用户界面的第二显示区域。

【技术特征摘要】
1.一种游戏中的线索检索方法,应用于可呈现图形用户界面的移动终端,其特征在于,包括:在所述图形用户界面的第一显示区域显示多个虚拟角色的标识控件;响应作用于所述标识控件的触控操作,将所述标识控件移动显示到所述图形用户界面的第二显示区域,并获取所述标识控件对应虚拟角色的标识信息;获取存储在所述移动终端的线索数据,并根据所述标识信息在所述线索数据中检索所述虚拟角色对应的角色线索数据,以将所述角色线索数据显示在所述图形用户界面的第二显示区域。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取存储在所述移动终端的线索数据,并根据所述标识信息在所述线索数据中检索所述虚拟角色对应的角色线索数据之前,所述方法还包括:基于所述线索数据的数据格式,确定所述线索数据的属性信息;根据所述属性信息对所述线索数据进行分类处理,确定所述线索数据对应的属性分类。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,将所述角色线索数据显示在所述图形用户界面的第二显示区域包括:根据所述属性分类,在所述第二显示区域提供第一信息类型控件;响应作用于所述第一信息类型控件的触控操作,将与所述第一信息类型控件对应的所述角色线索数据显示在所述第二显示区域。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取存储在所述移动终端的线索数据,并根据所述标识信息在所述线索数据中检索所述虚拟角色对应的角色线索数据之前,所述方法还包括:响应作用于所述线索数据的标记操作对所述线索数据进行标记,以确定所述线索数据对应的标记分类。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,将所述角色线索数据显示在所述图形用户界面的第二显示区域包括:根据所述标记分类,在所述第二显示区域提供第二信息类型控件;响应作用于所述第二信息类型控件的触控操作,将与所述第二信息类型控件对应的所述角色线索数据显示在所述第二显示区域。6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,响应作用于所述线索数据的标记操作对所述线索数据进行标记,以确定所述线索数据对应的标记分类还包括:响应作用于所述线索数据的触控操作,在与所述触控操作对应的所述线索数据关联的预设区域提供一输入框;响应作用于所述输入框的输入操作,获取所述输入框中输入的内容数据;根据所述内容数据对所述线索数据进行标记,以确定所述线索数据对应的标记分类。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述获取存储在所述移动终端的线索数据,并根据所述标识信息在所述线索数据中检索所述虚拟角色对应的角色线索数据包括:根据所述标记分类,在所述第二显示区域提供目标数量的第三信息类型控件;响应作用于所述第三信息类型控件的触控操作,将与所述第三信息类型控件对应的所述角色线索数据...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨泽锋
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

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