游戏中的虚拟道具信息分享方法、装置、设备制造方法及图纸

技术编号:21870903 阅读:40 留言:0更新日期:2019-08-17 08:15
本发明专利技术提供一种游戏中的虚拟道具信息分享方法、装置、设备,通过在确定第一虚拟角色与虚拟道具之间距离在预设距离之内时,在图形用户界面中显示虚拟道具的分享控件;响应作用于分享控件的触发操作,获取虚拟道具的道具分享信息;发送道具分享信息,从而在第一触控终端实现对虚拟道具快速分享,简化分享操作、提高虚拟道具分享效率,提高用户的游戏体验。并接收道具分享信息;根据第二虚拟角色在游戏场景中的位置和道具位置,确定虚拟道具相对于第二虚拟角色的相对方向和相对距离;根据相对方向,在图形用户界面中显示道具标记信息,从而实现了虚拟道具相对于虚拟角色位置的方向和距离的可视化,利于引导用户更快地找到被分享的虚拟道具。

Information sharing methods, devices and devices of virtual props in games

【技术实现步骤摘要】
游戏中的虚拟道具信息分享方法、装置、设备
本专利技术涉及游戏技术,尤其涉及一种游戏中的虚拟道具信息分享方法、装置、设备。
技术介绍
在一些手游或端游的游戏场景中,玩家需要找到并捡取各种游戏道具,并利用这些捡取到的道具完成游戏任务。然而,道具是分散在游戏地图的各个位置上的,导致玩家在短时间内可能难以找到自己急需的道具。而如果其他玩家找到的道具是自己不需要又是队友急需的,该玩家需要将该道具分享给其队友。现有的游戏场景中,当一玩家发现虚拟道具想要分享给其他玩家时,通常只能自己捡取后移动到队友旁边,扔掉该道具,以便队友捡取道具。或者,玩家私信告诉队友道具大概的位置,例如告诉队友在学校大楼有治疗药剂,以便队友前来捡取。然而,将道具捡取并“运送”给队友的道具分享方式十分繁琐和费时,告诉大概位置的道具分享方式也导致位置模糊不清,无法传递有效信息。现有的道具分享方法操作复杂、效率不高,用户的游戏体验不高。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种游戏中的虚拟道具信息分享方法、装置、设备,简化了道具分享的操作,提高了分享效率,进而提高了用户的游戏体验。本专利技术实施例的第一方面,提供一种游戏中的虚拟道具信息本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏中的虚拟道具信息分享方法,应用于可呈现图形用户界面的第一触控终端,所述图形用户界面中至少部分的包含所述游戏的游戏场景,所述游戏中包括第一虚拟角色,所述第一虚拟角色至少被配置为根据所述第一触控终端接收到的游戏指令执行虚拟动作,其特征在于,所述方法包括:在确定第一虚拟角色与虚拟道具之间距离在预设距离之内时,在所述图形用户界面中显示所述虚拟道具的分享控件;响应作用于所述分享控件的触发操作,获取所述虚拟道具的道具分享信息,其中,所述道具分享信息包含所述虚拟道具的道具类型和道具位置;发送所述道具分享信息。

【技术特征摘要】
1.一种游戏中的虚拟道具信息分享方法,应用于可呈现图形用户界面的第一触控终端,所述图形用户界面中至少部分的包含所述游戏的游戏场景,所述游戏中包括第一虚拟角色,所述第一虚拟角色至少被配置为根据所述第一触控终端接收到的游戏指令执行虚拟动作,其特征在于,所述方法包括:在确定第一虚拟角色与虚拟道具之间距离在预设距离之内时,在所述图形用户界面中显示所述虚拟道具的分享控件;响应作用于所述分享控件的触发操作,获取所述虚拟道具的道具分享信息,其中,所述道具分享信息包含所述虚拟道具的道具类型和道具位置;发送所述道具分享信息。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述发送所述道具分享信息之前,还包括:获取与所述道具位置之间距离在预设的分享距离之内的第二虚拟角色,其中,所述第二虚拟角色至少被配置为根据第二触控终端接收到的游戏指令执行虚拟动作;确定满足预设条件的所述第二虚拟角色作为目标第二虚拟角色。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,发送所述道具分享信息,包括:向目标第二触控终端发送所述道具分享信息,其中,所述目标第二触控终端用于响应接收到的游戏指令控制所述目标第二虚拟角色执行虚拟动作。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定满足预设条件的所述第二虚拟角色作为目标第二虚拟角色,包括:获取所述第二虚拟角色在所述游戏场景中的第二位置;根据所述第二位置和所述道具位置确定第二相对位置信息;确定所述第二相对位置信息满足所述预设条件的所述第二虚拟角色作为所述目标第二虚拟角色。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定满足预设条件的所述第二虚拟角色作为目标第二虚拟角色,包括:获取所述第二虚拟角色的第二角色状态信息;根据所述第二角色状态信息,确定与所述道具类型匹配的所述第二虚拟角色作为目标第二虚拟角色。6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定满足预设条件的所述第二虚拟角色作为目标第二虚拟角色,包括:获取所述第二虚拟角色的第二装备信息;根据所述第二装备信息,确定与所述道具类型匹配的所述第二虚拟角色作为目标第二虚拟角色。7.根据权利要求4至6任一所述的方法,其特征在于,所述第二虚拟角色与所述第一虚拟角色处于相同阵营。8.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定满足预设条件的所述第二虚拟角色作为目标第二虚拟角色,包括:检测作用于图形用户界面中选项信息的选择操作,其中,所述选项信息包括所述第二虚拟角色的第二角色信息;确定与所述选择操作对应的所述第二虚拟角色作为目标第二虚拟角色。9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触发操作,包括:点击操作、长按操作、重按操作和/或滑动操作。10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面中显示所述虚拟道具的分享控件,包括:在所述图形用户界面中一道具展示界面中显示所述虚拟道具的所述分享控件;其中,所述道具展示界面包括所述虚拟道具的道具信息;或者,在所述虚拟道具的预设距离范围内显示所述分享控件;或者,将所述虚拟道具,确定为所述虚拟道具的所述分享控件。11.一种游戏中的虚拟道具信息分享方法,应用于可呈现图形用户界面的第二触控终端,所述图形用户界面中至少部分的包含所述游戏的游戏场景,所述游戏中包括第二虚拟角色,所述第二虚拟角色至少被配置为根据所述第二触控终端接收到的游戏指令执行虚拟动作,其特征在于,所述方法包括:接收第一触控终端发送的道具分享信息,所述道具分享信息包含虚拟道具的道具类型和道具位置;根据所述第二虚拟角色在所述游戏场景中的虚拟角色位置和所述道具位置,确定所述虚拟道具相对于所述第二虚拟角色的相对方向和相对距离;根据所述相对方向,在所述图形用户界面中显示道具标记信息,其中,所述道具标记信息包含所述相对距离和所述道具类型。12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述根据所述相对方向,在所述图形用户界面中显示道具标记信息,包括:获取所述第二虚拟角色的视野范围和视角方向;若所述虚拟道具在所述视野范围之外,则根据所述相对方向和所述视角方向,在所述图形用户界面的与所述相对方向和所述视角方向对应的区域显示所述道具标记信息;和/或,若所述虚拟道具在所述视野范围之内,则在所述相对方向上在所述图形用户界面显示所述道具标记信息。13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述根据所述相对方向,在所述图形用户界面中显示道具标记信息,还包括:根据所述相对距离,获取所述道具标记信息的第一可视化属性,其中,所述第一可视化属性包括颜色、大小和/或透明度;根据所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:王志鹏
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1