通过单项流水线循环法制作逐帧动画的方法技术

技术编号:21716521 阅读:29 留言:0更新日期:2019-07-27 19:55
本发明专利技术公开了一种通过单项流水线循环法制作逐帧动画的方法,包括:S1,创建一个元件;S2,在元件里面用引导层制作一个物体的循环效果;S3,复制该元件,并粘贴到设定的位置,找到第一帧旁边的空格,按照设定的倍数规律调整元件的循环次数;S4,重复步骤S3,直到选择该元件的最后一帧为止。本发明专利技术通过单项流水线循环法制作逐帧动画,相比传统逐帧动画,花费时间短,节约了大量制作时间周期,对人员技术水平需求低,操作方法简单快捷,方便替换元件素材,能广泛使用在机械、电学、物理、化学等教学动画设计领域。

The Method of Making Frame-by-Frame Animation by Single Pipeline Cycle Method

【技术实现步骤摘要】
通过单项流水线循环法制作逐帧动画的方法
本专利技术涉及循环动画制作
,特别是涉及一种通过单项流水线循环法制作逐帧动画的方法。
技术介绍
在用制作微课动画的过程中,我们会遇到需要制作循环持续的物体位移效果。例如:透过行驶的汽车窗户往外看,路边的树在飞快地向后移动;管道内的液体在循环流动;赛车游戏,两旁飞速向后的高楼等。对于这些情况,一般人都是通过逐帧效果来解决,做逐帧动画存在着制作周期过长,而且需要技术人员对运动物体的运动规律把握要高,技术强硬,不易掌握等缺点。因此,现有技术需要改进。
技术实现思路
本专利技术实施例所要解决的一个技术问题是:提供一种通过单项流水线循环法制作逐帧动画的方法,以解决现有技术中存在的问题。根据本专利技术实施例的一个方面,提供的一种通过单项流水线循环法制作逐帧动画的方法,包括:S1,创建一个元件;S2,在元件里面用引导层制作一个物体的循环效果;S3,复制该元件,并粘贴到设定的位置,找到第一帧旁边的空格,按照设定的倍数规律调整元件的循环次数;S4,重复步骤S3,直到选择该元件的最后一帧为止。基于上述通过单项流水线循环法制作逐帧动画的方法的另一个实施例中,所述在本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种通过单项流水线循环法制作逐帧动画的方法,其特征在于,包括:S1,创建一个元件;S2,在元件里面用引导层制作一个物体的循环效果;S3,复制该元件,并粘贴到设定的位置,找到第一帧旁边的空格,按照设定的倍数规律调整元件的循环次数;S4,重复步骤S3,直到选择该元件的最后一帧为止。

【技术特征摘要】
1.一种通过单项流水线循环法制作逐帧动画的方法,其特征在于,包括:S1,创建一个元件;S2,在元件里面用引导层制作一个物体的循环效果;S3,复制该元件,并粘贴到设定的位置,找到第一帧旁边的空格,按照设定的倍数规律调整元件的循环次数;S4,重复步骤S3,直到选择该元件的最后一帧为止。2.根据权利...

【专利技术属性】
技术研发人员:钟文元
申请(专利权)人:广州碧辉腾乐软件科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1