一种音频输出方法及终端技术

技术编号:21713887 阅读:41 留言:0更新日期:2019-07-27 19:05
本发明专利技术提供一种音频输出方法及终端,该方法包括:在所述终端通过耳机设备输出音频的情况下,确定所述终端当前所处的第一音频输出场景;获取与所述第一音频输出场景对应的第一阈值,以及所述终端待输出的第一音频数据帧中音频数据点的振幅最大值;在所述振幅最大值大于所述第一阈值的情况下,调整所述第一音频数据帧中音频数据点的振幅值,其中,调整后的第一音频数据帧中音频数据点的振幅最大值降低至第一目标值;将调整后的第一音频数据帧输出至所述耳机设备。可见,本发明专利技术可以提高音频输出的灵活度。

An Audio Output Method and Terminal

【技术实现步骤摘要】
一种音频输出方法及终端
本专利技术实施例涉及通信
,尤其涉及一种音频输出方法及终端。
技术介绍
随着科技的发展,终端的功能越来越丰富,终端与人们的生活越来越息息相关,有很大一部分用户会选择利用终端听歌,看电影,玩游戏等等。当人们带上耳机听音乐、进行电话会议等事项时,由于播放音频音量过大,或者听音太久,不仅会造成听力疲劳,而且也会造成相应的听力损伤。现有的音频输出方法一般是采用提示用户当前音量过大的方式,提醒用户进行音量调整,提示方式单一,灵活度较低。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种音频输出方法及终端,以解决现有音量输出方法灵活度较低的问题。为解决上述问题,本专利技术是这样实现的:第一方面,本专利技术实施例提供了一种音频输出方法,应用于终端,所述方法包括:在所述终端通过耳机设备输出音频的情况下,确定所述终端当前所处的第一音频输出场景;获取与所述第一音频输出场景对应的第一阈值,以及所述终端待输出的第一音频数据帧中音频数据点的振幅最大值;在所述振幅最大值大于所述第一阈值的情况下,调整所述第一音频数据帧中音频数据点的振幅值,其中,调整后的第一音频数据帧中音频数据点的振幅最大值降低至第一目标值;将调整后的第一音频数据帧输出至所述耳机设备。第二方面,本专利技术实施例还提供一种终端,该终端包括:第一确定模块,用于在所述终端通过耳机设备输出音频的情况下,确定所述终端当前所处的第一音频输出场景;第一获取模块,用于获取与所述第一音频输出场景对应的第一阈值,以及所述终端待输出的第一音频数据帧中音频数据点的振幅最大值;调整模块,用于在所述振幅最大值大于所述第一阈值的情况下,调整所述第一音频数据帧中音频数据点的振幅值,其中,调整后的第一音频数据帧中音频数据点的振幅最大值降低至第一目标值;输出模块,用于将调整后的第一音频数据帧输出至所述耳机设备。第三方面,本专利技术实施例还提供一种终端,该终端包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述的音频输出方法的步骤。第四方面,本专利技术实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的音频输出方法的步骤。在本专利技术实施例中,在所述终端通过耳机设备输出音频的情况下,确定所述终端当前所处的第一音频输出场景;获取与所述第一音频输出场景对应的第一阈值,以及所述终端待输出的第一音频数据帧中音频数据点的振幅最大值;在所述振幅最大值大于所述第一阈值的情况下,调整所述第一音频数据帧中音频数据点的振幅值,其中,调整后的第一音频数据帧中音频数据点的振幅最大值降低至第一目标值;将调整后的第一音频数据帧输出至所述耳机设备。可见,本专利技术实施例的终端可以结合不同的第一音频输出场景,调整所述终端待输出的第一音频数据帧中音频数据点的振幅值,从而可以提高音频输出的灵活度。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例的技术方案,下面将对本专利技术实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本专利技术实施例提供的音频输出方法的流程图之一;图2是本专利技术实施例提供的音频输出场景与第一阈值的对应关系的示意图;图3是本专利技术实施例提供的音频输出方法的流程图之二;图4是本专利技术实施例提供的终端的结构图之一;图5是本专利技术实施例提供的终端的结构图之二。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。本申请中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。以下对本专利技术实施例的音频输出方法进行说明。参见图1,图1是本专利技术实施例提供的音频输出方法的流程图之一。本专利技术实施例的音频输出方法可以应用于终端。在实际应用中,终端可以是手机、平板电脑(TabletPersonalComputer)、膝上型电脑(LaptopComputer)、个人数字助理(personaldigitalassistant,PDA)、移动上网装置(MobileInternetDevice,MID)或可穿戴式设备(WearableDevice)等。如图1所示,音频输出方法可以包括以下步骤:步骤101、在所述终端通过耳机设备输出音频的情况下,确定所述终端当前所处的第一音频输出场景。在本专利技术实施例中,终端可以预设有多个音频输出场景。终端确定第一音频输出场景,旨在确定第一音频输出场景对应的第一阈值,第一阈值用于表征第一音频输出场景下,用户可接受的音频数据帧的振幅最大值。另外,考虑到用户使用不同的应用程序时,对音效的需求不同,如:用户在听歌的时候,追求的是舒适度,并不会把音量调成最大值;用户在游戏场景中,需要对于声音细节特别敏感,因此会调节媒体音量,使得声音更大些,细节更好一些。因此,具体实现时,终端可以基于应用程序划分音频输出场景,如:终端可以将音乐应用程序对应的音频输出场景确定为音乐音频输出场景,将游戏应用程序对应的音频输出场景确定为游戏音频输出场景,将视频应用程序对应的音频输出场景确定为视频音频输出场景,但不仅限于此。这样,终端在检测到连接有耳机设备的情况下,可以根据终端当前处于前台运行状态的应用程序,确定所述终端当前所处的第一音频输出场景。如:若终端当前处于前台运行状态的应用程序为音乐应用程序,则可以确定第一音频输出场景为音乐音频输出场景。步骤102、获取与所述第一音频输出场景对应的第一阈值,以及所述终端待输出的第一音频数据帧中音频数据点的振幅最大值。具体实现时,终端可以获取当前播放,但未通过耳机设备输出的音频数据片段,并对音频数据片段进行分帧处理,得到多个音频数据帧,本专利技术实施例中的第一音频数据帧可以理解为上述多个音频数据帧中的任一个音频数据帧。应理解的是,每个音频数据帧中包括多个音频数据点,且每个音频数据点对应一个振幅值。因此,终端可以通过比较第一音频数据帧中各音频数据点对应的振幅值,确定第一音频数据帧中音频数据点的振幅最大值。步骤103、在所述振幅最大值大于所述第一阈值的情况下,调整所述第一音频数据帧中音频数据点的振幅值,其中,调整后的第一音频数据帧中音频数据点的振幅最大值降低至第一目标值。在本专利技术实施例中,所述第一音频输出场景对应的第一阈值用于表征第一音频输出场景下,用户可接受的音频数据帧的振幅最大值。因此,在所述振幅最大值大于所述第一阈值的情况下,为避免用户听感上的不适,保护用户听力,终端可以调整所述第一音频数据帧中音频数据点的振幅值,其中,调整后的第一音频数据帧中音频数据点的振幅最大值降低至第一目标值。应理解的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种音频输出方法,应用于终端,其特征在于,所述方法包括:在所述终端通过耳机设备输出音频的情况下,确定所述终端当前所处的第一音频输出场景;获取与所述第一音频输出场景对应的第一阈值,以及所述终端待输出的第一音频数据帧中音频数据点的振幅最大值;在所述振幅最大值大于所述第一阈值的情况下,调整所述第一音频数据帧中音频数据点的振幅值,其中,调整后的第一音频数据帧中音频数据点的振幅最大值降低至第一目标值;将调整后的第一音频数据帧输出至所述耳机设备。

【技术特征摘要】
1.一种音频输出方法,应用于终端,其特征在于,所述方法包括:在所述终端通过耳机设备输出音频的情况下,确定所述终端当前所处的第一音频输出场景;获取与所述第一音频输出场景对应的第一阈值,以及所述终端待输出的第一音频数据帧中音频数据点的振幅最大值;在所述振幅最大值大于所述第一阈值的情况下,调整所述第一音频数据帧中音频数据点的振幅值,其中,调整后的第一音频数据帧中音频数据点的振幅最大值降低至第一目标值;将调整后的第一音频数据帧输出至所述耳机设备。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取与所述第一音频输出场景对应的第一阈值之前,所述方法还包括:获取音频输出场景与第一阈值的对应关系;所述获取与所述第一音频输出场景对应的第一阈值,包括:根据所述对应关系,获取与所述第一音频输出场景对应的第一阈值。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取音频输出场景与第一阈值的对应关系之后,所述获取与所述第一音频输出场景对应的第一阈值之前,所述方法还包括:获取第二音频数据帧的第一能量值,所述第二音频数据帧为所述耳机设备已输出的音频数据帧中最后输出的音频数据帧;获取所述耳机设备已输出的音频数据帧中除所述第二音频数据帧之外的全部音频数据帧对应的第二能量值;根据所述第一能量值和所述第二能量值,确定目标能量值;在所述目标能量值大于第二阈值的情况下,更新所述对应关系中所述第一音频输出场景对应的第一阈值。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一能量值和所述第二能量值,确定目标能量值,包括:获取所述第二音频数据帧的播放时长;根据所述第二能量值,以及第二目标值,确定目标能量值;其中,所述第二目标值为所述第一能量值和所述播放时长的乘积。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将调整后的第一音频数据帧输出至所述耳机设备之后,所述方法还包括:获取第一系数,所述第一系数的取值与所述耳机设备未进行音频数据输出的时长负相关;更新所述耳机设备已输出的音频数据帧中除所述第二音频数据帧之外的全部音频数据帧对应的第二能量值,更新后的第二能量值等于所述第一系数与更新前的目标能量值的乘积。6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,更新后的所述第一音频输出场景对应的第一阈值等于第四目标值,所述第四目标值为第二系数与更新前的所述目标音频场景对应的第一阈值的乘积,所述第二系数的取值范围为[0,1]。7.一种终端,其特征在于,所述终端包括:第一确定模块,用于在所述终端通过耳机设备输出音频的情况下,确定所述终端当前所处的第一音频输出场景;第一获取模块,用于获取与所述第一音频输出场景对应的第一阈值,以及所述终端待输出的第一音频数据帧中音频数...

【专利技术属性】
技术研发人员:涂启睿
申请(专利权)人:维沃移动通信有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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