【技术实现步骤摘要】
游戏业务拦截方法、装置、设备及介质
本专利技术涉及数据处理
,尤其涉及一种游戏业务拦截方法、装置、设备及介质。
技术介绍
当今的移动互联网,游戏琳琅满目。移动网络游戏市场需求量旺盛,各项技术已经越来越成熟,现在国内的游戏,可以面向不同的年龄段,不同的性别,名副其实的老少皆宜。但相应的也产生一个问题:很多青少年因为沉迷游戏荒废学业,甚至身体健康也受到摧残。因此,对于运营商来说,提供一个可以选择性的过滤青少年游戏业务的服务,是很多家长一直企盼的。其实对于目前手游的发展和人们反响,主要影响青少年身心的是各类大型热点网游,该类游戏内容复杂,游戏周期较长,吸睛之处五花八门、层出不穷,甚至很多功能和道具需要花费玩家大量的财力。因此,这类游戏为目前家长们普遍深恶痛绝的;相反,一些趣味的小游戏,并没有以上弊端,孩子平日选择性的玩玩,休闲益智,对孩子身心健康有益。当前运营商来说,只有面向业务的拦截方法(可以在互联网出口执行),很少有支持:针对特定用户(群)、特定业务类型和特征规则的上网行为进行拦截。目前了解到各省不同程度都建立了TOOLBAR系统,该系统具备类似的拦截能力。图 ...
【技术保护点】
1.一种游戏业务拦截方法,其特征在于,所述方法包括:核心网的PCC从局数据服务器接收游戏业务拦截脚本,所述游戏业务拦截脚本至少包括:目标用户和游戏识别规则;所述PCC根据所述游戏业务拦截脚本,拦截所述目标用户的相应游戏业务。
【技术特征摘要】
1.一种游戏业务拦截方法,其特征在于,所述方法包括:核心网的PCC从局数据服务器接收游戏业务拦截脚本,所述游戏业务拦截脚本至少包括:目标用户和游戏识别规则;所述PCC根据所述游戏业务拦截脚本,拦截所述目标用户的相应游戏业务。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在PCC从局数据服务器接收游戏业务拦截脚本之前,所述方法还包括:所述局数据服务器从游戏识别库中抽取所述游戏识别规则;所述局数据服务器根据所抽取的所述游戏识别规则生成所述游戏业务拦截脚本。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述局数据服务器生成所述游戏业务拦截脚本包括:所述局数据服务器根据所述游戏业务的关键环节,从所述游戏识别规则中选取应用于所述关键环节的游戏业务拦截规则;所述局数据服务器根据所述游戏业务拦截规则,生成所述游戏业务拦截脚本。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述关键环节包括以下至少之一:游戏客户端启动验证环节、游戏登陆服务环节、用户合法性验证环节、用户登陆环境验证环节、游戏中的Session服务环节、游戏实际内容服务环节。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:通过统一深度报文解析DPI生成DPI话单记录;从所述DPI话单记录中挖掘新的游戏识别规则;将所述新的游戏识别规则更新到所述游戏识别库中。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,从所述DPI话单记录中挖掘新的游戏识别规则包括:从所述DPI话单记录中筛选出样本话单记录;根据所述样本话单记录,挖掘所述新的游戏识别规则。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,从所述DPI话单记录中筛选出样本话单记录包括:根据采用所述游戏业务数据统计的游戏的日业务量趋势,确定游戏的热点游戏时间区间;根据采用所述游戏业务数据统计的在一段时间内所述游戏的用户业务量排名和所述热点游戏时间区间,筛选所述游戏的标本用户;从所述DPI话单记录中...
【专利技术属性】
技术研发人员:甄鲲鹏,
申请(专利权)人:中国移动通信集团辽宁有限公司,中国移动通信集团公司,
类型:发明
国别省市:辽宁,21
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