【技术实现步骤摘要】
一种基于微信平台的活动整合互动方法
本专利技术涉及互联网领域,尤其涉及一种基于微信平台的活动整合互动方法。
技术介绍
智能手机普及,自媒体风行,手机不再仅仅是通讯工具,它已经成为人们生活的一部分。微信是2012年面市的一款新型聊天工具,使用者可以通过手机网络和好友之间进行语音短信、视频、照片和文字交流。不到两年的时间,它的注册用户已经超过了2亿。玩微信成为很多年轻人的新风尚。当刷微信、分享朋友圈成为众多网民们的习惯动作时,网民们也不知不觉地被圈进了一个微妙的“圈子”。但是微信更多的是关注线上活动方面,对于线上和线下互动方面是欠缺的。
技术实现思路
本专利技术实施例所要解决的技术问题在于,针对现有微信平台均为线上活动,并无活动结合互动的问题,提出了一种基于微信平台的活动整合互动方法。为了解决上述技术问题,本专利技术实施例提供了一种基于微信平台的活动整合互动方法,该基于微信平台的活动整合互动方法包括:获取线下活动的信息;对线下活动的信息进行美化处理或者定制开发HTML5游戏;将美化后的线下活动的信息或者HTML5游戏公布在微信平台上,并添加转发链接、报名链接、摇一摇、个人 ...
【技术保护点】
1.一种基于微信平台的活动整合互动方法,其特征在于,所述基于微信平台的活动整合互动方法包括:获取线下活动的信息;对所述线下活动的信息进行美化处理或者定制开发HTML5游戏;将美化后的所述线下活动的信息或者HTML5游戏公布在微信平台上,并添加转发链接、报名链接、摇一摇、个人中心、排行榜等;获取通过所述报名链接进行报名的数据以及用户参与HTML5游戏互动的敵据,并在相应的时间节点将所述报名的数据、游戏奖励发送至线下活动举办商。
【技术特征摘要】
1.一种基于微信平台的活动整合互动方法,其特征在于,所述基于微信平台的活动整合互动方法包括:获取线下活动的信息;对所述线下活动的信息进行美化处理或者定制开发HTML5游戏;将美化后的所述线下活动的信息或者HTML5游戏公布在微信平台上,并添加转发链接、报名链接、摇一摇、个人中心、排行榜等;获取通过所述报名链接进行报名的数据以及用户参与HTML5游戏互动的敵据,并在相应的时间节点将所述报名的数据、游戏奖励发送至线下活动举办商。2.根据权利要求1所述的基于微信平台的活动整合互动方法,其特征在于,所述基于微信平台的活动整合互动方法进一步包括:在所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:李伟娟,
申请(专利权)人:广州市顺尔电子科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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