一种音量调节方法、移动终端及存储介质技术

技术编号:21370218 阅读:21 留言:0更新日期:2019-06-15 11:20
本公开是关于一种音量调节方法、移动终端和存储介质。该方法包括:采集移动终端所处环境中的预设声音,该预设声音包括环境噪音、背景声音和目标语音;对所述预设声音进行频谱分析处理,以分离获取所述环境噪音、背景声音和目标语音各自的频谱强度;对比所述环境噪音、背景声音和目标语音各自的频谱强度,根据对比结果对所述移动终端执行相应的音量控制操作。本公开针对手机的游戏使用模式,通过环境噪音、背景声音与目标语音交互识别,可以很好地区别与调节游戏背景音、环境噪音与目标语音的大小关系,不需要增加额外的硬件成本,也可以广泛用于手环、手表等语音通话音量自动调节的场景中。

A Volume Adjustment Method, Mobile Terminal and Storage Media

The present disclosure relates to a volume adjustment method, a mobile terminal and a storage medium. The method includes: acquiring preset sound in the environment where the mobile terminal is located, which includes environmental noise, background sound and target voice; spectrum analysis and processing of the preset sound to separate and obtain the respective spectrum intensity of the environmental noise, background sound and target voice; and comparing the respective spectrum intensity of the environmental noise, background sound and target voice. According to the comparison results, the corresponding volume control operation is performed on the mobile terminal. This disclosure aims at mobile phone game usage mode. Through interactive recognition of environmental noise, background sound and target voice, it can distinguish and adjust the relationship between background sound, environmental noise and target voice, without additional hardware cost, and can be widely used in the scene of automatic voice volume regulation such as bracelets and watches.

【技术实现步骤摘要】
一种音量调节方法、移动终端及存储介质
本公开涉及音量控制
,尤其涉及一种音量调节方法、移动终端及存储介质。
技术介绍
游戏手机的音量调节,是游戏手机体验好坏的重点问题。在嘈杂的环境中玩手机游戏,游戏声音与背景杂音混合在一起且响度过大,用户语音说话时,对方往往无法听清,同时环境噪音也可能会盖过游戏背景音,游戏体验不佳。一般是通过简单的设置菜单来提高输入输出音量,这对用户所处在嘈杂环境下的不同声音频道的调节不具备实时性,噪音、游戏背景音与目标语音三者调节无发区分,用户体验不佳。上述技术方案中,移动终端的调节方法不够智能,用户使用不方便。因此,有必要提供一种新的技术方案改善上述方案中存在的一个或者多个问题。需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
技术实现思路
本公开的目的在于提供一种音量调节方法、移动终端及存储介质,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的一个或者多个问题。根据本公开实施例的第一方面,提供一种音量调节方法,包括:采集移动终端所处环境中的预设声音,该预设声音包括环境噪音、背景声音和目标语音;对所述预设声音进行频谱分析处理,以分离获取所述环境噪音、背景声音和目标语音各自的频谱强度;对比所述环境噪音、背景声音和目标语音各自的频谱强度,根据对比结果对所述移动终端执行相应的音量控制操作。本公开的实施例中,根据对比结果对所述移动终端执行相应的音量控制操作的步骤,包括:当所述环境噪音和背景声音的频谱强度小于目标语音的频谱强度时,提高移动终端的麦克风电流信号。本公开的实施例中,该方法还包括:当所述环境噪音和背景声音的频谱强度大于目标语音的频谱强度时,则对比所述环境噪音和背景声音的频谱强度;在所述环境噪音的频谱强度大于背景声音的频谱强度时,提高移动终端的麦克风的电流信号以及扬声器的电流信号。本公开的实施例中,该方法还包括:在所述环境噪音的频谱强度小于背景声音的频谱强度时,降低移动终端的扬声器的电流信号。本公开的实施例中,采集移动终端所处环境中的预设声音的步骤,包括:响应一预设操作而周期性地采集移动终端所处环境中的预设声音。本公开的实施例中,所述背景声音为游戏背景声音。本公开的实施例中,所述目标语音为用户说话声音。本公开的实施例中,所述预设操作为预设按键操作,或者预设触控操作。根据本公开实施例的第二方面,提供一种移动终端,所述移动终端包括:处理器;存储器,所述存储器上存储有可在所述处理器上运行的音量调节程序;其中,所述音量调节程序被所述处理器执行时实现上述任意一个实施例中所述的音量调节方法的步骤。根据本公开实施例的第三方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述任意一个实施例中所述所述音量调节方法的步骤。本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:本公开的一种实施例中,针对手机的游戏使用模式,通过环境噪音、背景声音与目标语音交互识别,可以很好地区别与调节游戏背景音、环境噪音与目标语音的大小关系,不需要增加额外的硬件成本,可以广泛用于手环、手表等语音通话音量自动调节的场景中。应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。附图说明图1示意性示出本公开示例性实施例中一种移动终端的硬件的结构示意图;图2示意性示出本公开示例性实施例中一种通信网络系统架构图;图3示意性示出本公开示例性实施例中一种音量调节方法的流程示意图;图4示意性示出本公开示例性实施例中另一种音量调节方法的流程示意图;图5示意性示出本公开示例性实施例中一种音量调节装置示意图。具体实施方式现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本专利技术的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本专利技术中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)、便捷式媒体播放器(PortableMediaPlayer,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本专利技术的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本专利技术各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(RadioFrequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSystemofMobilecommunication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivisionMultipleAccess2000,码分多址2000)、WCDMA(WidebandCodeDivisionMultipleAccess,宽带码分多址)、TD-SCDMA(TimeDivision-SynchronousCodeDivisionMultipleAccess,时分同步码分多址)、FDD-LTE(FrequencyDivisionDuplexing-LongTermEvolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(TimeDivisionDuplexing-LongTermEvolution本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种音量调节方法,用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:采集移动终端所处环境中的预设声音,该预设声音包括环境噪音、背景声音和目标语音;对所述预设声音进行频谱分析处理,以分离获取所述环境噪音、背景声音和目标语音各自的频谱强度;对比所述环境噪音、背景声音和目标语音各自的频谱强度,根据对比结果对所述移动终端执行相应的音量控制操作。

【技术特征摘要】
1.一种音量调节方法,用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:采集移动终端所处环境中的预设声音,该预设声音包括环境噪音、背景声音和目标语音;对所述预设声音进行频谱分析处理,以分离获取所述环境噪音、背景声音和目标语音各自的频谱强度;对比所述环境噪音、背景声音和目标语音各自的频谱强度,根据对比结果对所述移动终端执行相应的音量控制操作。2.根据权利要求1所述方法,其特征在于,根据对比结果对所述移动终端执行相应的音量控制操作的步骤,包括:当所述环境噪音和背景声音的频谱强度小于目标语音的频谱强度时,提高移动终端的麦克风电流信号。3.根据权利要求2所述方法,其特征在于,该方法还包括:当所述环境噪音和背景声音的频谱强度大于目标语音的频谱强度时,则对比所述环境噪音和背景声音的频谱强度;在所述环境噪音的频谱强度大于背景声音的频谱强度时,提高移动终端的麦克风的电流信号以及扬声器的电流信号。4.根据权利要求3所述方法,其特征在于,该方法还包括:...

【专利技术属性】
技术研发人员:王鹏
申请(专利权)人:努比亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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