应用管理方法及装置制造方法及图纸

技术编号:21320715 阅读:39 留言:0更新日期:2019-06-13 13:04
本申请实施例公开了一种应用管理方法及装置,包括:当检测到移动终端前台运行目标游戏应用程序时,确定所述目标游戏应用程序的运行场景;在检测到所述运行场景为预设场景时,确定所述预设场景关联的至少一个后台应用程序;关闭所述至少一个后台应用程序。本申请实施例有利于增加游戏应用程序的网络资源占用量,进而提升游戏应用程序的运行速度。

【技术实现步骤摘要】
应用管理方法及装置
本申请涉及移动终端
,具体涉及一种应用管理方法及装置。
技术介绍
随着智能手机的快速发展,手机成为人们手中的必需品,越来越多的应用被安装在用户手机中,如阅读类应用、支付类应用、游戏类应用、音乐类应用等,其中,游戏类应用是必不可少的应用类型之一。目前,由于游戏类应用多为对战类应用,人们对游戏类应用的性能需求越来越高,例如应用的运行速度,应用的画面清晰度等,致使游戏类应用为了满足人们的需求对手机的要求也就越来越高,以避免在游戏类应用运行过程中出现卡顿,掉线等情况。
技术实现思路
本申请实施例提供了一种应用管理方法及装置,可以增加游戏应用程序的网络资源占用量,进而提升游戏应用程序的运行速度。第一方面,本申请实施例提供了一种应用管理方法,所述方法包括:当检测到移动终端前台运行目标游戏应用程序时,确定所述目标游戏应用程序的运行场景;在检测到所述运行场景为预设场景时,确定所述预设场景关联的至少一个后台应用程序;关闭所述至少一个后台应用程序。第二方面,本申请实施例提供了一种应用管理装置,包括确定单元和设置单元,其中:确定单元,用于当检测到移动终端前台运行目标游戏应用程序时,确本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种应用管理方法,其特征在于,包括:当检测到移动终端前台运行目标游戏应用程序时,确定所述目标游戏应用程序的运行场景;在检测到所述运行场景为预设场景时,确定所述预设场景关联的至少一个后台应用程序,具体包括:在检测到所述运行场景为所述预设场景时,确定与所述预设场景对应的多个后台应用程序;获取所述多个后台应用程序的帧率提升量,所述帧率提升量用于指示对应的后台应用程序对所述目标游戏应用程序的帧率的影响;根据所述帧率提升量确定所述多个后台应用程序中待关闭的所述至少一个后台应用程序;关闭所述至少一个后台应用程序。

【技术特征摘要】
1.一种应用管理方法,其特征在于,包括:当检测到移动终端前台运行目标游戏应用程序时,确定所述目标游戏应用程序的运行场景;在检测到所述运行场景为预设场景时,确定所述预设场景关联的至少一个后台应用程序,具体包括:在检测到所述运行场景为所述预设场景时,确定与所述预设场景对应的多个后台应用程序;获取所述多个后台应用程序的帧率提升量,所述帧率提升量用于指示对应的后台应用程序对所述目标游戏应用程序的帧率的影响;根据所述帧率提升量确定所述多个后台应用程序中待关闭的所述至少一个后台应用程序;关闭所述至少一个后台应用程序。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述多个后台应用程序的帧率提升量之前,所述方法还包括:根据第一历史使用记录确定在所述目标游戏应用程序运行过程中,每个后台应用程序被关闭时所述目标游戏应用程序的帧率提升量。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述根据所述帧率提升量确定所述多个后台应用程序中待关闭的所述至少一个后台应用程序,包括:获取所述预设场景对应的标准帧率;根据所述运行场景当前的帧率和所述标准帧率确定所述运行场景的待调整帧率;根据所述多个后台应用程序的帧率提升量和所述待调整帧率确定所述多个后台应用程序中的所述待关闭的至少一个后台应用程序,所述至少一个后台应用程序的帧率提升量大于或等于所述待调整帧率。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述多个后台应用程序的帧率提升量和所述待调整帧率确定所述多个后台应用程序中的所述待关闭的至少一个后台应用程序,包括:根据第二历史使用记录获取预设时段内所述多个后台应用程序的使用频率;根据所述使用频率确定所述多个后台应用程序的优先级;根据所述多个后台应用程序的优先级,所述多个后台应用程序的帧率提升量,以及所述待调整帧率确定所述多个后台应用程序中所述待关闭的至少一个后台应用程序,所述至少一个后台应用程序的优先级大于或等于所述多个后台应用程序中除所述至少一个后台应用程序之外的后台应用程序的优先级...

【专利技术属性】
技术研发人员:林志泳刘美莫瑞宏张俊
申请(专利权)人:OPPO广东移动通信有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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