游戏中虚拟操作的控制方法、装置、介质及电子设备制造方法及图纸

技术编号:21287961 阅读:42 留言:0更新日期:2019-06-11 23:41
本发明专利技术的实施例提供了一种游戏中虚拟操作的控制方法、游戏中虚拟操作的控制装置、计算机可读介质及电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:通过检测移动终端的边框的受力位置以及与受力位置相对应的受力值,可以确定与受力位置和受力值相对应的控制指令,进而根据控制指令执行与控制指令对应的虚拟操作。实施本发明专利技术实施例的技术方案能够一定程度上克服影响用户操作准确性的问题,进而提升用户的游戏体验。

Control methods, devices, media and electronic devices for virtual operations in games

The embodiment of the present invention provides a control method for virtual operation in games, a control device for virtual operation in games, a computer readable medium and an electronic device, and relates to the field of computer technology. The method includes: by detecting the force position of the mobile terminal frame and the force value corresponding to the force position, the control instructions corresponding to the force position and the force value can be determined, and then the virtual operation corresponding to the control instructions can be executed according to the control instructions. The technical scheme of implementing the embodiment of the present invention can overcome the problem of affecting the accuracy of user operation to a certain extent, thereby improving the user's game experience.

【技术实现步骤摘要】
游戏中虚拟操作的控制方法、装置、介质及电子设备
本专利技术涉及计算机
,具体而言,涉及一种游戏中虚拟操作的控制方法、游戏中虚拟操作的控制装置、计算机可读介质及电子设备。
技术介绍
随着移动终端游戏的快速发展,移动终端游戏的玩法功能和操作要求也越来越丰富多样。举例来说,当用户在移动终端上运行赛车游戏时,用户可以根据点击屏幕上显示的虚拟按键实现对赛车的控制(如,点击加速按键控制赛车加速行进),也可以通过手势操作实现对赛车的控制(如,长按屏幕控制赛车刹车),还可以通过调整移动终端位置实现对赛车的控制(如,将移动终端向赛车的行进方向的左侧倾斜,以控制赛车向左前方行进)。根据上述游戏控制方法,如果屏幕上显示虚拟按键,则会占用一部分的空白屏幕空间,或者遮挡一部分游戏画面,容易影响用户的游戏操作;此外,用户通过手势操作实现对游戏的控制,也会存在对屏幕造成误触的问题;此外,当用户通过调整移动终端位置实现对游戏的控制时,由于移动终端内部设置的陀螺仪等传感器大部分为灵敏传感器,容易导致用户在游戏过程中出现误操作。因此,采用上述任一种游戏控制方式实现对游戏的控制,均存在一定程度影响用户操作准确性的问本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏中虚拟操作的控制方法,其特征在于,所述方法包括:检测移动终端的边框的受力位置以及与所述受力位置相对应的受力值;确定与所述受力位置和所述受力值相对应的控制指令;根据所述控制指令执行与所述控制指令对应的虚拟操作。

【技术特征摘要】
1.一种游戏中虚拟操作的控制方法,其特征在于,所述方法包括:检测移动终端的边框的受力位置以及与所述受力位置相对应的受力值;确定与所述受力位置和所述受力值相对应的控制指令;根据所述控制指令执行与所述控制指令对应的虚拟操作。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定与所述受力位置和所述受力值相对应的控制指令,包括:根据当前游戏画面确定与所述受力位置和所述受力值相对应的控制指令。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测移动终端的边框的受力位置包括:在检测到针对移动终端的边框的施力信号时,将所述施力信号对应的施力位置作为所述边框的受力位置。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述检测与所述受力位置相对应的受力值包括:在检测到针对所述受力位置的撤力信号时,将所述受力位置在受力过程中的最大受力值作为与所述受力位置相对应的受力值。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述确定与所述受力位置和所述受力值相对应的控制指令,包括:判断所述受力值是否大于预设受力值;如果大于,则确定与所述受力位置和所述受力值相对应的控制指令。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定与所述受力位置和所述受力值相对应的控制指令,包括:如果存在多个所述受力位置,根据每个所述受力位置对应的受力值确定出目标受力位置;其中,所述目标受力位置对应的受力值最大;确定与所述目标受力位置相对应的所述控制指令;其中,所述控制指令与所述目标受力位置的所述受力值相对应。7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定与所述受力位置和所述受力值相对应的控制指令,包括:如果存在多个所述控制指令,则根据每...

【专利技术属性】
技术研发人员:宋崇
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1