A method includes: detecting the abnormal position conflict between the audio object and the user's position during the rendering to the user's free view and during the relative movement between the user's position and the audio object in the free view rendering, in which the free view rendering includes the rendering of the audio object; and changing the rendering of the audio object based on the detection of the abnormal position conflict. Change the modification parameter based on at least one predefined exception.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】自由视点渲染中的音频对象修改
示例性的和非限制性的实施例一般涉及音频对象,更具体地,涉及修改音频对象。
技术介绍
在视听消费中的自由视点,指的是能够在内容消费空间中移动的用户。非自由视点虚拟现实体验限于改变视点的方向(旋转),但是自由视点渲染允许经由移动(平移)改变渲染点以及改变视点的方向(旋转)。在自由视点渲染中提供一个音频对象是已知的。因此,对于自由视点渲染而言,几何变换包括3D旋转和2D平移或3D平移。
技术实现思路
以下概述仅是示例性的。该
技术实现思路
不旨在限制权利要求的范围。根据一个方面,示例方法包括,在向用户进行自由视点渲染期间,以及在所述自由视点渲染中的所述用户的位置与所述自由视点渲染中的所述音频对象之间的相对移动期间,检测所述自由视点渲染中的所述音频对象与所述用户的位置之间的位置冲突异常,其中所述自由视点渲染包括音频对象的渲染;以及基于所述位置冲突异常的所述检测,改变所述音频对象的所述渲染,其中所述改变基于至少一个预先确定的异常修改参数。根据另一方面,示例装置包括至少一个处理器;以及至少一个包括计算机程序代码的非瞬态存储器,所述至少一个存储器以及计算机程序代码被配置为与所述至少一个处理器一起使得所述装置:在向用户进行自由视点渲染期间,以及在所述自由视点渲染中的所述用户的位置与所述自由视点渲染中的所述音频对象之间的相对移动期间,检测所述自由视点渲染中的所述音频对象与所述用户的位置之间的位置冲突异常,其中所述自由视点渲染包括音频对象的渲染;以及基于所述位置冲突异常的所述检测,改变所述音频对象的所述渲染,其中所述改变基于至少一个预先确定的异常修改参数 ...
【技术保护点】
1.一种方法,包括:在向用户进行自由视点渲染期间以及在所述自由视点渲染中的所述用户的位置与所述自由视点渲染中的音频对象之间的相对移动期间,检测所述自由视点渲染中的所述音频对象与所述用户的位置之间的位置冲突异常,其中所述自由视点渲染包括所述音频对象的渲染;以及基于所述位置冲突异常的所述检测,改变所述音频对象的所述渲染,其中所述改变基于至少一个预先确定的异常修改参数。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2016.10.14 US 15/293,6071.一种方法,包括:在向用户进行自由视点渲染期间以及在所述自由视点渲染中的所述用户的位置与所述自由视点渲染中的音频对象之间的相对移动期间,检测所述自由视点渲染中的所述音频对象与所述用户的位置之间的位置冲突异常,其中所述自由视点渲染包括所述音频对象的渲染;以及基于所述位置冲突异常的所述检测,改变所述音频对象的所述渲染,其中所述改变基于至少一个预先确定的异常修改参数。2.根据权利要求1所述的方法,其中所述改变包括所述音频对象的大小、位置、比例、旋转和放大中的至少一个。3.根据权利要求1或2所述的方法,其中所述改变包括均衡、指向性、时移、粘性以及音频对象乘法中的至少一个。4.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其中所述自由视点渲染包括第二音频对象的渲染,以及检测所述自由视点渲染中的所述第二音频对象与所述自由视点渲染中的所述用户的所述位置之间的第二位置冲突异常;以及基于所述第二位置冲突异常的所述检测,改变所述第二音频对象的所述渲染,其中所述第二音频对象的所述渲染的所述改变基于至少一个不同的预先确定的异常修改参数。5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其中所述至少一个预先确定的异常修改参数包括所述预先确定的异常修改参数中的至少两个预先确定的异常修改参数。6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,还包括:基于所述音频对象,通过一个修改调整,来通过针对所述音频对象的所述渲染的改变的所述至少一个预定的异常修改参数来更改效果。7.根据权利要求6所述的方法,其中所述修改调整将时间间隔和/或比例改变应用于所述至少一个预先确定的异常修改参数。8.根据权利要求6所述的方法,其中所述修改调整是关于所述自由视点渲染中的所述音频对象与所述自由视点渲染中的所述用户的所述位置之间的距离的有效距离修改调整。9.根据权利要求6所述的方法,其中所述修改调整是基于随后的对至少部分地去除所述位置冲突异常的所述检测的一个可逆性的修改调整。10.根据权利要求1至9中任一项所述的方法,还包括基于检测到的所述位置冲突异常的类型来选择所述至少一个预先确定的异常修改参数。11.根据权利要求10所述的方法,还包括基于检测到的所述位置冲突异常的特征为所选择的至少一个预先确定的异常修改参数来选择一个值。12.根据权利要求1至11中任一项所述的方法,其中对所述位置冲突异常的所述检测包括使用渲染位置跟踪。13.根据权利要求12所述的方法,其中所述位置冲突异常的所述检测还包括使用所述用户的头部的头部跟踪。14.根据权利要求1至13所述的方法,其中所述相对移动包括所述自由视点渲染中的所述用户的第一位置改变至所述自由视点渲染中的所述用户的第二不同位置,其中所述位置冲突异常在所述自由视点渲染中的所述音频对象和所述用户的...
【专利技术属性】
技术研发人员:L·拉克索南,
申请(专利权)人:诺基亚技术有限公司,
类型:发明
国别省市:芬兰,FI
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