The application provides an activity processing method, a server and a readable storage medium for a live broadcast platform, which can be used to improve the user activity and the user traffic of the live broadcast program. The method described in this application is applied to the server of the live broadcast platform, including: the server receives the support barrage sent by the first UE, and the support Barrage is used to indicate the user's support to the participants through the barrage support activities initiated by the live broadcast program of the event; the server counts the support results of the participants according to the support barrage sent by the first UE; and the server counts the support results of the participants according to the participants. The server sends the support result of the target participant to the second UE which broadcasts the live program of the event, so that the second UE can load the support result of the target participant in the bullet screen boosting activity.
【技术实现步骤摘要】
一种直播平台的活动处理方法、服务器以及可读存储介质
本申请涉及直播领域,尤其涉及一种直播平台的活动处理方法、服务器以及可读存储介质。
技术介绍
近几年来,由于直播节目具有互动性强、观看方便的特点,直播产业蓬勃发展,用户通过用户设备(UserEquipment,UE),可观看直播平台提供的直播节目,在丰富人们的生活方式的同时,也带动了互联网公司的迅速发展。而对于直播平台,可通过相关的变现手段将用户流量转化为现金收益,例如广告、销售、流量分成或者增值服务等流量变现手段,在变现手段一定的情况下,高用户流量对于直播平台来说,显然意味着可带来高收益,因此,用户流量直接影响着平台的发展。也因此,如何提高用户流量,成为直播平台在公司发展决策中的一大重要环节。
技术实现思路
本申请提供了一种直播平台的活动处理方法、服务器以及可读存储介质,用于提高赛事直播节目的用户活跃度以及用户流量。第一方面,本申请提供一种直播平台的活动处理方法,方法应用于直播平台的服务器,方法包括:服务器接收第一UE发送的支持弹幕,支持弹幕用于指示用户通过赛事直播节目的弹幕助威活动发起的对各参赛方的支持;服务器根据第一UE发送的支持弹幕,统计各参赛方的支持结果;服务器根据各参赛方的支持结果,确定处于最低序列的目标参赛方;服务器向播放赛事直播节目的第二UE发送目标参赛方的支持结果,以使得第二UE在弹幕助威活动中加载目标参赛方的支持结果。可选的,服务器根据第一UE发送的支持弹幕,统计各参赛方的支持结果包括:服务器根据第一UE发送的支持弹幕,以预设更新频率统计各参赛方的支持结果;服务器向播放赛事直播节目的第二UE ...
【技术保护点】
1.一种直播平台的活动处理方法,其特征在于,所述方法应用于所述直播平台的服务器,所述方法包括:所述服务器接收第一用户设备UE发送的支持弹幕,所述支持弹幕用于指示用户通过赛事直播节目的弹幕助威活动发起的对各参赛方的支持;所述服务器根据所述第一UE发送的支持弹幕,统计所述各参赛方的支持结果;所述服务器根据所述各参赛方的支持结果,确定处于最低序列的目标参赛方;所述服务器向播放所述赛事直播节目的第二UE发送所述目标参赛方的支持结果,以使得所述第二UE在弹幕助威活动中加载所述目标参赛方的支持结果。
【技术特征摘要】
1.一种直播平台的活动处理方法,其特征在于,所述方法应用于所述直播平台的服务器,所述方法包括:所述服务器接收第一用户设备UE发送的支持弹幕,所述支持弹幕用于指示用户通过赛事直播节目的弹幕助威活动发起的对各参赛方的支持;所述服务器根据所述第一UE发送的支持弹幕,统计所述各参赛方的支持结果;所述服务器根据所述各参赛方的支持结果,确定处于最低序列的目标参赛方;所述服务器向播放所述赛事直播节目的第二UE发送所述目标参赛方的支持结果,以使得所述第二UE在弹幕助威活动中加载所述目标参赛方的支持结果。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述服务器根据所述第一UE发送的支持弹幕,统计所述各参赛方的支持结果包括:所述服务器根据所述第一UE发送的支持弹幕,以预设更新频率统计所述各参赛方的支持结果;所述服务器向播放所述赛事直播节目的第二UE发送所述目标参赛方的支持结果包括:所述服务器以所述预设更新频率向所述第二UE发送所述目标参赛方的支持结果。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预设更新频率为1秒更新1次。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述服务器根据所述第一UE发送的支持弹幕,统计所述各参赛方的支持结果包括:所述服务器确定所述第一UE发送的支持弹幕对应的弹幕解析协议;所述服务器根据所述弹幕解析协议,从所述第一UE发送的支持弹幕中解析出各UE对应的支持结果;所述服务器根据所述第一UE中各UE对应的支持结果,统计所述各参赛方的支持结果。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述弹幕解析协议包括无状态传输隧道STT解析协议、对象简谱JSON解析协议以及协议缓冲器PB解析协议中的任意一种。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述目标参赛方的支持结果为所述目标参赛方的支持率时,所述方法还包括:所述服务器计算所述目标参赛方的实际支持票数与其他参赛...
【专利技术属性】
技术研发人员:吴礼恩,王盛,
申请(专利权)人:武汉斗鱼鱼乐网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:湖北,42
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。