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虚拟节点投影服制造技术

技术编号:21199255 阅读:24 留言:0更新日期:2019-05-25 01:05
本发明专利技术公开了虚拟节点投影服,包括多个节点、汇聚节点、PC机与显示终端,多个所述节点的输出端均与汇聚节点的输入端连接,所述汇聚节点的输出端和PC机的输入端连接,所述PC机的输出端与显示终端的输入端连接。本发明专利技术能够将数据及时有效的进行处理分析,从而可以使人物做出动作更加真实。

Virtual Node Projection Suit

The invention discloses a virtual node projection suit, which comprises a plurality of nodes, a sink node, a PC and a display terminal. The output terminals of the plurality of nodes are connected with the input terminals of the sink node, the output terminals of the sink node and the input terminals of the PC are connected, and the output terminals of the PC are connected with the input terminals of the display terminal. The invention can process and analyze the data timely and effectively, so as to make the action of the person more real.

【技术实现步骤摘要】
虚拟节点投影服
本专利技术涉及投影
,尤其涉及虚拟节点投影服。
技术介绍
虚拟节点投影服,全身上下有许多的传感器节点,这传感器节点就可以确定出人的大致轮廓,在通过电脑进行处理,就可以在电脑上面模拟出人物的动作投影。但是现有的虚拟节点投影服系统组成机构较为简单,无法及时的有效对数据进行收集分析,容易造成建模投影真实度误差较大,从而影响后期的动画制作,具有一定的缺陷性。
技术实现思路
1.要解决的技术问题本专利技术的目的是为了解决现有技术中虚拟节点投影服的组成机构较为简单,无法及时的有效对数据进行收集分析,容易造成建模投影真实度误差较大,从而影响后期的动画制作的问题,而提出的虚拟节点投影服。2.技术方案为了实现上述目的,本专利技术采用了如下技术方案:虚拟节点投影服,包括多个节点、汇聚节点、PC机与显示终端,多个所述节点的输出端均与汇聚节点的输入端连接,所述汇聚节点的输出端和PC机的输入端连接,所述PC机的输出端与显示终端的输入端连接;多个所述节点包括传感器、三轴加速度传感器、磁强计与semg传感器,所述加速度计、三轴加速度传感器、磁强计与semg传感器的输出端均与多个节点的输入端连接;所述PC机包括影片视角补正器、3D建模模块、建模输出模块、网关与储存模块,所述PC机的输出端分别与影片视角补正器、3D建模模块、建模输出模块、网关和储存模块的输入端连接。优选地,所述汇聚节点的输出端分别设有以太网和局域网,所述以太网与局域网的输出端均与PC机的输入端连接。优选地,所述数据输入的输入端设有防火墙。优选地,所述储存模块的输入端设有内储存模块与外储存模块。优选地,所述内储存模块的输入端设有随机储存器与只读储存器,所述外储存模块包括软盘、硬盘、光盘或U盘中的一种。优选地,所述PC机上设有杀毒控制单元。优选地,所述PC机的输出端与显示终端的输入端通过HDMI信号连接。3.有益效果相比于现有技术,本专利技术的优点在于:(1)本专利技术中,首先利用多个节点模块中的加速度计、三轴加速度传感器、磁强计与semg传感器对肢体动作进行采集,加速度计通过测量由于重力引起的加速度,可以计算出人体相对于水平面的倾斜角度,磁强计可以确定肢体相对于地球磁场的姿态,用semg传感器检测肌肉状态,三轴加速度传感器用来测量肢体运动的线加速度通过积分得出肢体运动的速度和位移。(2)多个节点模块将采集到的肢体运动数据实时传送到汇聚节点,由汇聚节点把数据传送到PC机进行数据处理分析。(3)在数据传送到PC机后由PC机中的影片视角补正器、3D建模模块对数据进行处理,从中求解出运动状态,分析动作在建立模型从而可以使人物做出动作更加真实,储存模块可以对数据进行储存方便后期的动画制作,处理完成后由PC机中的建模输出模块模块将数据通过网关发送到显示终端进行显示。本专利技术能够将数据及时有效的进行处理分析,从而可以使人物做出动作更加真实。附图说明图1为本专利技术提出的虚拟节点投影服的示意图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。实施例1:参照图1,虚拟节点投影服,包括多个节点、汇聚节点、PC机与显示终端,多个节点的输出端均与汇聚节点的输入端连接,汇聚节点的输出端和PC机的输入端连接,PC机的输出端与显示终端的输入端连接;多个节点包括加速度计、三轴加速度传感器、磁强计与semg传感器,加速度计、三轴加速度传感器、磁强计与semg传感器的输出端均与多个节点的输入端连接,加速度计通过测量由于重力引起的加速度,可以计算出人体相对于水平面的倾斜角度,磁强计可以确定肢体相对于地球磁场的姿态,用semg传感器检测肌肉状态,三轴加速度传感器用来测量肢体运动的线加速度通过积分得出肢体运动的速度和位移;PC机包括影片视角补正器、3D建模模块、建模输出模块、网关与储存模块,PC机的输出端分别与影片视角补正器、3D建模模块、建模输出模块、网关和储存模块的输入端连接,影片视角补正器、3D建模模块对数据进行处理,从中求解出运动状态,分析动作在建立模型从而可以使人物做出动作更加真实,储存模块可以对数据进行储存方便后期的动画制作;本专利技术中,汇聚节点的输出端分别设有以太网和局域网,以太网与局域网的输出端均与PC机的输入端连接,用于增加数据输出通道,PC机的输入端设有防火墙,增加PC机的安全性能,储存模块的输入端设有内储存模块与外储存模块,内储存模块的输入端设有随机储存器与只读储存器,外储存模块包括软盘、硬盘、光盘或U盘中的一种,更加方便进行储存,PC机上设有杀毒控制单元,PC机的输出端与显示终端的输入端通过HDMI信号连接,用于输出超高清图像。本专利技术中,首先利用多个节点模块中的加速度计、三轴加速度传感器、磁强计与semg传感器对肢体动作进行采集,加速度计通过测量由于重力引起的加速度,可以计算出人体相对于水平面的倾斜角度,磁强计可以确定肢体相对于地球磁场的姿态,用semg传感器检测肌肉状态,三轴加速度传感器用来测量肢体运动的线加速度通过积分得出肢体运动的速度和位移,多个节点模块将采集到的肢体运动数据实时传送到汇聚节点,由汇聚节点把数据传送到PC机进行数据处理分析,在数据传送到PC机后由PC机中的影片视角补正器、3D建模模块对数据进行处理,从中求解出运动状态,分析动作在建立模型从而可以使人物做出动作更加真实,储存模块可以对数据进行储存方便后期的动画制作,处理完成后由PC机中的建模输出模块模块将数据通过网关发送到显示终端进行显示。以上所述,仅为本专利技术较佳的具体实施方式,但本专利技术的保护范围并不局限于此,任何熟悉本
的技术人员在本专利技术揭露的技术范围内,根据本专利技术的技术方案及其专利技术构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本专利技术的保护范围之内。本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.虚拟节点投影服,包括多个节点、汇聚节点、PC机与显示终端,其特征在于,多个所述节点的输出端均与汇聚节点的输入端连接,所述汇聚节点的输出端和PC机的输入端连接,所述PC机的输出端与显示终端的输入端连接;多个所述节点包括加速度计、三轴加速度传感器、磁强计与semg传感器,所述加速度计、三轴加速度传感器、磁强计与semg传感器的输出端均与多个节点的输入端连接;所述PC机包括影片视角补正器、3D建模模块、建模输出模块、网关与储存模块,所述PC机的输出端分别与影片视角补正器、3D建模模块、建模输出模块、网关和储存模块的输入端连接。

【技术特征摘要】
1.虚拟节点投影服,包括多个节点、汇聚节点、PC机与显示终端,其特征在于,多个所述节点的输出端均与汇聚节点的输入端连接,所述汇聚节点的输出端和PC机的输入端连接,所述PC机的输出端与显示终端的输入端连接;多个所述节点包括加速度计、三轴加速度传感器、磁强计与semg传感器,所述加速度计、三轴加速度传感器、磁强计与semg传感器的输出端均与多个节点的输入端连接;所述PC机包括影片视角补正器、3D建模模块、建模输出模块、网关与储存模块,所述PC机的输出端分别与影片视角补正器、3D建模模块、建模输出模块、网关和储存模块的输入端连接。2.根据权利要求1所述的虚拟节点投影服,其特征在于,所述汇聚节点的输出...

【专利技术属性】
技术研发人员:王茂洋
申请(专利权)人:王茂洋
类型:发明
国别省市:黑龙江,23

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