The invention discloses a multi-person interactive entertainment system, which comprises a main control device, an induction device and a music playing device. The main control device is equipped with a first processor, a first storage module, a first display module and a first communication module, and the first storage module stores an interactive entertainment main control terminal program. The induction device is equipped with a second processor, a second storage module and a signal acquisition module. Sensory component, second display module and second communication module, signal acquisition module is used to collect motion-induced signals generated by interactive participants acting on the sensory component through human motion; the second storage module stores interactive entertainment induction terminal program; the music playback device plays corresponding music according to received music playback instructions. Through this system, multi-person interactive entertainment can be realized, so that participants can not only get the pleasure of interactive entertainment, but also feel the pleasure of participating in the collective, enriching people's cultural life.
【技术实现步骤摘要】
一种多人互动娱乐系统
本专利技术涉及通信
,具体涉及一种多人互动娱乐系统。
技术介绍
目前,互动娱乐领域正在快速发展,但可供多人参与的互动娱乐设施却较为少见。在现有的音乐互动设施中,没有可供多人同时操作的系统,不仅单调乏味,而且缺乏集体参与的趣味。如果是多人共同参与互动娱乐,参与者既能得到互动娱乐的快感,又能感受到参与集体的愉悦,使用体验得到很大的提升。另外,如果把这种多人互动娱乐方法应用到音乐教育中,可以提高教学效果。当今,处理器技术、传感器技术、通信技术和网络技术等相关技术都已经相当成熟,因此实现本专利技术所涉及的多人娱乐系统具有可行性。
技术实现思路
为解决上述问题,本专利技术提供一种可供多人参与的多人互动娱乐系统,以实现多人互动娱乐,丰富人们文化生活。本专利技术所公开的多人互动娱乐系统包括主控装置、音乐播放装置和多个感应装置,其中:所述主控装置配置有第一处理器,以及与第一处理器耦接的第一存储模块、第一显示模块和第一通信模块,所述第一显示模块用于互动娱乐的界面显示及界面操作;所述第一存储模块存储有互动娱乐主控端程序,该程序在被第一处理器执行时实现:响应于用于选择待演奏的乐曲的用户操作,生成被选择乐曲的乐曲信息文件;响应于用于设置演奏规则的用户操作,生成与被选择乐曲相对应的一个或多个操作提示信息文件,并通过第一通信模块发送至感应装置;通过第一通信模块接收由感应装置发送的用户操作信息文件,生成相应的乐音播放指令,并发送至音乐播放装置;所述感应装置配置有第二处理器,以及与第二处理器耦接的第二存储模块、信号采集模块、感触部件、第二显示模块和第二通信模块,所 ...
【技术保护点】
1.一种多人互动娱乐系统,其特征在于,包括主控装置、音乐播放装置和多个感应装置;所述主控装置配置有第一处理器,以及与第一处理器耦接的第一存储模块、第一显示模块和第一通信模块,所述第一显示模块用于互动娱乐的界面显示及界面操作;所述第一存储模块存储有互动娱乐主控端程序,该程序在被第一处理器执行时实现:响应于用于选择待演奏的乐曲的用户操作,生成被选择乐曲的乐曲信息文件;响应于用于设置演奏规则的用户操作,生成与被选择乐曲相对应的一个或多个操作提示信息文件,并通过第一通信模块发送至感应装置;通过第一通信模块接收由感应装置发送的用户操作信息文件,生成相应的乐音播放指令,并发送至音乐播放装置;所述感应装置配置有第二处理器,以及与第二处理器耦接的第二存储模块、信号采集模块、感触部件、第二显示模块和第二通信模块,所述信号采集模块采集互动参与者通过人体动作作用于感触部件而产生的人体动作感应信号;所述第二存储模块存储有互动娱乐感应端程序,该程序在被第二处理器执行时实现:通过第二通信模块接收主控装置发送的操作提示信息文件,并通过第二显示模块显示;根据信号采集模块采集到的人体动作感应信号生成相应的用户操作信息文 ...
【技术特征摘要】
1.一种多人互动娱乐系统,其特征在于,包括主控装置、音乐播放装置和多个感应装置;所述主控装置配置有第一处理器,以及与第一处理器耦接的第一存储模块、第一显示模块和第一通信模块,所述第一显示模块用于互动娱乐的界面显示及界面操作;所述第一存储模块存储有互动娱乐主控端程序,该程序在被第一处理器执行时实现:响应于用于选择待演奏的乐曲的用户操作,生成被选择乐曲的乐曲信息文件;响应于用于设置演奏规则的用户操作,生成与被选择乐曲相对应的一个或多个操作提示信息文件,并通过第一通信模块发送至感应装置;通过第一通信模块接收由感应装置发送的用户操作信息文件,生成相应的乐音播放指令,并发送至音乐播放装置;所述感应装置配置有第二处理器,以及与第二处理器耦接的第二存储模块、信号采集模块、感触部件、第二显示模块和第二通信模块,所述信号采集模块采集互动参与者通过人体动作作用于感触部件而产生的人体动作感应信号;所述第二存储模块存储有互动娱乐感应端程序,该程序在被第二处理器执行时实现:通过第二通信模块接收主控装置发送的操作提示信息文件,并通过第二显示模块显示;根据信号采集模块采集到的人体动作感应信号生成相应的用户操作信息文件并通过第二通信模块发送至主控装置;所述音乐播放装置根据接收到的乐音播放指令播放相应的乐曲。2.如权利要求1所述的多人互动娱乐系统,其特征在于,所述演奏规则包括不同音符分配方式和不同演奏场景的选择,其中:所述音符分配方式包括完全分配和不完全分配,具体如下:所述完全分配,是指将乐曲中所包含的所有音符全部分配给互动参与者完成,主控装置根据用户操作信息文件生成相应的乐音播放指令;所述不完全分配,是指将乐曲中所包含的部分音符分配给互动参与者完成,未分配的音符由主控装置根据乐曲信息文件生成相应的乐音播放指令,已分配的音符由主控装置根据用户操作信息文件生成相应的乐音播放指令;所述演奏场景包括训练模式和表演模式,训练模式和表演模式又分别包括如下三种形式:所述全乐曲训练/表演模式,是指将乐曲中待分配的音符统一分配给各感应装置,各感应装置接收到的操作提示信息文件相同,所有互动参与者均需要完成所有待分配音符的演奏训练/表演;所述指定音符训练/表演模式,是指将乐曲中待分配的音符指定分配给不同感应装置,各感应装置接收到的操作提示信息文件不同,各互...
【专利技术属性】
技术研发人员:戚海峰,严雨阳,张光延,苏圆,张通晓,黄骄龙,李天然,童正阳,魏华强,崔超,庄建军,
申请(专利权)人:南京大学,
类型:发明
国别省市:江苏,32
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