一种基于自适应运动补偿的帧率转换方法技术

技术编号:21121566 阅读:51 留言:0更新日期:2019-05-16 10:52
本发明专利技术提供一种基于自适应运动补偿的帧率转换方法包括如下步骤:双向运动估计步骤:用于获得前向和后向运动矢量场,并将前向和后向运动矢量场投影到内插帧中来生成双向运动矢量场;基于距离的运动矢量投影步骤:在投影过程中,采用基于距离的运动矢量投影,所述距离是指投影块中心点到各重叠的内插块的中心点的距离;自适应运动补偿插值步骤:在运动矢量投影完毕之后,采用自适应运动补偿的方式进行插值。本发明专利技术提供的基于自适应运动补偿的帧率转换方法可以减弱单向运动估计带来的重叠和空洞问题,使后续的运动补偿插值更精确,插值效果更好。

A Frame Rate Conversion Method Based on Adaptive Motion Compensation

【技术实现步骤摘要】
一种基于自适应运动补偿的帧率转换方法
本专利技术属于视频处理
,具体的涉及一种基于自适应运动补偿的帧率转换方法。
技术介绍
视频信息是人类最重要的视频源之一,帧率转换是视频格式转换技术中重要的组成部分,同时也是当前视频格式转换研究领域的一个新的研究热点。现有的帧率转换算法主要有两类:(1)非运动补偿插帧算法;(2)运动补偿插帧算法。非运动补偿算法简单,速度快,但是非运动补偿插值算法在处理运动物体时会产生运动模糊,主要应用于对视频质量要求不高的情况。随着科技的发展,人们对视频的要求越来越高,运动补偿算法有效改善了运动物体的模糊,使得视频播放更加流畅。因此,运动补偿插值算法也就成为了人们的研究新热点,其应用也愈发广泛。
技术实现思路
针对于上述现有技术的不足,本专利技术的目的在于提供一种基于自适应运动补偿的帧率转换方法,克服了现有的单向运动补偿算法导致的重叠和空洞问题,能够使画质更加清晰。为达成上述目的,本专利技术采用如下技术方案:一种基于自适应运动补偿的帧率转换方法包括如下步骤:双向运动估计步骤:用于获得前向和后向运动矢量场,并将前向和后向运动矢量场投影到内插帧中来生成双向运动矢量场本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于自适应运动补偿的帧率转换方法,其特征在于:包括如下步骤:双向运动估计步骤:用于获得前向和后向运动矢量场,并将前向和后向运动矢量场投影到内插帧中来生成双向运动矢量场;基于距离的运动矢量投影步骤:在投影过程中,采用基于距离的运动矢量投影,所述距离是指投影块中心点到各重叠的内插块的中心点的距离;自适应运动补偿插值步骤:在运动矢量投影完毕之后,采用自适应运动补偿的方式进行插值。

【技术特征摘要】
1.一种基于自适应运动补偿的帧率转换方法,其特征在于:包括如下步骤:双向运动估计步骤:用于获得前向和后向运动矢量场,并将前向和后向运动矢量场投影到内插帧中来生成双向运动矢量场;基于距离的运动矢量投影步骤:在投影过程中,采用基于距离的运动矢量投影,所述距离是指投影块中心点到各重叠的内插块的中心点的距离;自适应运动补偿插值步骤:在运动矢量投影完毕之后,采用自适应运动补偿的方式进行插值。2.如权利要求1所述的一种基于自适应运动补偿的帧率转换方法,其特征在于:基于距离的运动矢量投影步骤中距离的计算公式为:其中,为距离,Projectedblock为投影块,Pinterpolated_block为内插块,且该距离可以表示为投影块与内插块之间重叠区域的百分比;而且,为了得到最佳投影块,则有公式如下:其中,为最佳投影块;SAD为绝对差的总和,是图像块之间的相似度的量度,通过取原始块中的每个像素与用于比较的块中的相应像素之间的绝...

【专利技术属性】
技术研发人员:苗壮张迪黄倩张睿王家宝李阳王一鸣
申请(专利权)人:中国人民解放军陆军工程大学南京荟英电子科技有限公司
类型:发明
国别省市:江苏,32

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