一种高效定向越野比赛系统及应用方法技术方案

技术编号:21072827 阅读:45 留言:0更新日期:2019-05-11 02:18
本发明专利技术涉及电子信息技术领域,特别涉及一种高效定向越野比赛系统及应用方法,包括服务器、穿戴终端和打卡终端;所述穿戴终端包括打卡签到模块、定位模块、计时模块、紧急求救模块、第一通信模块和导航显示模块;服务器包括第二通信模块、导航模块、信息反馈模块和巡检模块;所述打卡终端包括,第三通信模块、打卡模块、语音对讲模块、智能调度模块用于对工作人员的巡检路线进行规划,将选手所在的检查点安排在工作人员的巡检路线上,成绩评定模块用于根据选手的比赛时长、打卡签到信息和求助情况作出成绩评分和比赛评价。本发明专利技术能够在选手迷路时,及时给选手安排路线找到最近的打卡检查点,便于工作人员对选手实施救援,同时降低了人力成本。

An Efficient Orienteering Off-road Competition System and Its Application Method

The invention relates to the field of electronic information technology, in particular to an efficient orientated cross-country competition system and its application method, including a server, a wearing terminal and a punching terminal; the wearing terminal includes a punching check-in module, a positioning module, a timing module, an emergency rescue module, a first communication module and a navigation display module; and the server includes a second communication module, a navigation module, and a letter. The card terminal includes the third communication module, the card module, the voice intercom module and the intelligent dispatching module, which are used to plan the staff's inspection route, arrange the checkpoints of the players on the staff's inspection route, and the score evaluation module is used to make decisions according to the competitors'competition time, check-in information and help-seeking situation. Score and competition evaluation. The invention can arrange the route of a competitor to find the nearest punching checkpoint in time when the competitor loses his way, which is convenient for the staff to rescue the competitor and reduces the labor cost.

【技术实现步骤摘要】
一种高效定向越野比赛系统及应用方法
本专利技术涉及电子信息
,特别涉及一种高效定向越野比赛系统及应用方法。
技术介绍
定向越野是一种户外休闲、娱乐运动,又是一种竞技运动。是一种仅利用地图和指北针导航的运动,在世界各地正吸引着越来越多人参与并为之狂热。在定向越野比赛中,选手依靠地图和指北针,按照比赛规则和赛前抽取的任务,从起点出发,借助地图和指北针,自己选择行进路线,找到任务中规定的检查点,到达终点用时最短者为优胜。检查点是定向越野比赛的关键。为了证明自己找到了检查点,选手需要在每一个检查点“打卡”。定向越野比赛场地覆盖面广、地形多为市郊野外的丘陵地。交通不便导致赛前设置检查点费时费力。随着参赛选手增多,需要设置更多的检查点,而且也不方便在每个检查点都分配工作人员,因为这需要消耗大量的人力成本。目前为了节省人力成本,一般采用电子打卡的方式进行打卡,而采用这种方式进行设置完检查点后,也需要花费人力对检查点进行巡查。而且正是由于定向越野比赛场地覆盖面广、地形复杂,如果参赛选手的地图和指北针应用能力差,且缺乏方向感,很容易在越野比赛场地迷路,人在荒野迷路时,心理容易出现恐慌、焦躁、害怕本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种高效定向越野比赛系统,其特征在于:包括服务器、应用于选手的穿戴终端和应用于穿戴终端打卡的打卡终端;所述穿戴终端包括,打卡签到模块:用于选手在检查点进行打卡签到,并生成打卡签到信息;定位模块:用于实时获取选手的定位信息;迷路求助模块:用于选手在迷路时向服务器发送迷路求助信息;第一通信模块:用于与服务器进行通信,将选手的定位信息、迷路求助信息和打卡签到信息上传给服务器,还用于从服务器中获取导航信息;导航显示模块:用于根据导航信息显示指向最近的检查点的指示箭头;服务器包括,第二通信模块:用于与第一通信模块进行通信,获取选手的定位信息、迷路求助信息和打卡签到信息;导航模块:用于接收到迷路求助信...

【技术特征摘要】
1.一种高效定向越野比赛系统,其特征在于:包括服务器、应用于选手的穿戴终端和应用于穿戴终端打卡的打卡终端;所述穿戴终端包括,打卡签到模块:用于选手在检查点进行打卡签到,并生成打卡签到信息;定位模块:用于实时获取选手的定位信息;迷路求助模块:用于选手在迷路时向服务器发送迷路求助信息;第一通信模块:用于与服务器进行通信,将选手的定位信息、迷路求助信息和打卡签到信息上传给服务器,还用于从服务器中获取导航信息;导航显示模块:用于根据导航信息显示指向最近的检查点的指示箭头;服务器包括,第二通信模块:用于与第一通信模块进行通信,获取选手的定位信息、迷路求助信息和打卡签到信息;导航模块:用于接收到迷路求助信息时,获取比赛场地的打卡检查点的分布信息,并根据选手的定位信息找到距离选手最近的检查点,并根据所述检查点的位置信息和选手的定位信息生成导航信息;信息反馈模块:用于将导航信息通过第二通信模块发送给穿戴终端;巡检模块:用于安排工作人员对比赛场地的检查点的打卡终端进行巡逻检查;所述打卡终端包括,第三通信模块:用于与服务器通信;打卡模块:用于穿戴终端打卡签到,还用于当选手在发送迷路求助信息并到达检查点后,用穿戴终端打卡签到后生成联络信息;语音对讲模块:用于接收到联络信息后,建立工作人员与选手的语音通话;智能调度模块:对工作人员的巡检路线进行规划,将选手所在的检查点安排在工作人员的巡检路线上。2.根据权利要求1所述的一种高效定向越野比赛系统,其特征在于:所述穿戴终端还包括紧急求救模块...

【专利技术属性】
技术研发人员:王成美
申请(专利权)人:重庆工程职业技术学院
类型:发明
国别省市:重庆,50

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