A method includes: displaying a sound source virtual visual object in a three-dimensional virtual visual space; displaying a plurality of interconnected virtual visual objects in a three-dimensional virtual visual space, in which at least some of the interconnected virtual visual objects are visually interconnected with a sound source virtual visual object and a user-controlled virtual visual object, in which each interconnected virtual visual pair is a virtual visual pair. The visual appearance of an image depends on one or more characteristics of the sound object associated with the sound source virtual visual object interconnected with the sound source virtual visual object interconnected with the sound object, and the audio processing of the sound object to produce the rendered sound object depends on the user interaction with the user-controlled virtual visual object and the interconnection between the sound source virtual visual object and the user-controlled virtual vision. \u865a\u62df\u89c6\u89c9\u5bf9\u8c61\u7684\u7528\u6237\u63a7\u5236\u4e92\u8fde\u3002
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】音频处理
本专利技术的实施例涉及音频处理。一些但并非全部的示例涉及音频处理的自动控制。
技术介绍
空间音频渲染(rendering)包括渲染声音场景,其中声音场景包括在相应位置处的声音对象。因此,每个声音场景包括由收听者听觉处理的大量信息。用户将不仅了解声音对象的存在,还将了解其在声音场景中以及相对于其它声音对象的位置。
技术实现思路
根据本专利技术的各种但并非全部的实施例,提供一种方法,该方法包括:使得渲染包括在相应位置处的声音对象的声音场景;通过以下操作来自动控制第一声音场景到第二声音场景的转换,其中,第一声音场景包括在第一组相应位置处的第一组声音对象,第二声音场景与第一声音场景不同并包括在第二组相应位置处的第二组声音对象:使得渲染包括在第一组相应位置处的第一组声音对象的第一声音场景;然后使得改变第一组声音对象中的至少一些声音对象的相应位置,以在转换前阶段中将第一声音场景渲染为适配的第一声音场景,其中,适配的第一声音场景包括在与第一组相应位置不同的第一适配组相应位置处的第一组声音对象;然后使得在转换后阶段中将第二声音场景渲染为适配的第二声音场景,其中,适配的第二声音场景包括在与第二组相应位置不同的第二适配组相应位置处的第二组声音对象;然后使得改变第二组声音对象中的至少一些声音对象的相应位置,以将第二声音场景渲染为在第二组相应位置处的第二组声音对象。根据本专利技术的各种但并非全部的实施例,提供一种方法,该方法包括:使得渲染包括在相应位置处的声音对象的声音场景;通过以下操作来自动控制第一声音场景到第二声音场景的转换,其中,第一声音场景包括在第一组相应位置处的第 ...
【技术保护点】
1.一种方法,包括:使得渲染包括在相应位置处的声音对象的声音场景;通过以下操作来自动控制第一声音场景到第二声音场景的转换,其中,所述第一声音场景包括在第一组相应位置处的第一组声音对象,所述第二声音场景与所述第一声音场景不同并包括在第二组相应位置处的第二组声音对象:使得渲染包括在所述第一组相应位置处的所述第一组声音对象的所述第一声音场景;然后在所述第一组声音对象中选择至少一个第一声音对象;然后使得改变所述第一组声音对象中的至少一些声音对象相对于第一声音对象的相应位置,以在转换前阶段中将所述第一声音场景渲染为适配的第一声音场景,其中,所述适配的第一声音场景包括在与所述第一组相应位置不同的第一适配组相应位置处的所述第一组声音对象;然后在所述第二组声音对象中选择至少一个第二声音对象;然后使得在转换后阶段中将所述第二声音场景渲染为适配的第二声音场景,其中,所述适配的第二声音场景包括在与所述第二组相应位置不同的第二适配组相应位置处的所述第二组声音对象;然后使得改变所述第二组声音对象中的至少一些声音对象相对于第二声音对象的相应位置,以将所述第二声音场景渲染为在所述第二组相应位置处的所述第二组声音对象 ...
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2016.09.13 EP 16188437.41.一种方法,包括:使得渲染包括在相应位置处的声音对象的声音场景;通过以下操作来自动控制第一声音场景到第二声音场景的转换,其中,所述第一声音场景包括在第一组相应位置处的第一组声音对象,所述第二声音场景与所述第一声音场景不同并包括在第二组相应位置处的第二组声音对象:使得渲染包括在所述第一组相应位置处的所述第一组声音对象的所述第一声音场景;然后在所述第一组声音对象中选择至少一个第一声音对象;然后使得改变所述第一组声音对象中的至少一些声音对象相对于第一声音对象的相应位置,以在转换前阶段中将所述第一声音场景渲染为适配的第一声音场景,其中,所述适配的第一声音场景包括在与所述第一组相应位置不同的第一适配组相应位置处的所述第一组声音对象;然后在所述第二组声音对象中选择至少一个第二声音对象;然后使得在转换后阶段中将所述第二声音场景渲染为适配的第二声音场景,其中,所述适配的第二声音场景包括在与所述第二组相应位置不同的第二适配组相应位置处的所述第二组声音对象;然后使得改变所述第二组声音对象中的至少一些声音对象相对于第二声音对象的相应位置,以将所述第二声音场景渲染为在所述第二组相应位置处的所述第二组声音对象。2.根据权利要求1所述的方法,还包括:通过将所述第一组声音对象中的所述至少一些声音对象移动到所选择的第一声音对象的第一预定距离内来改变所述第一组声音对象中的所述至少一些声音对象的位置;和/或通过将所述第二组声音对象中的所述至少一些声音对象移动到所选择的第二声音对象的第二预定距离内来改变所述第二组声音对象中的所述至少一些声音对象的位置。3.根据权利要求1或2所述的方法,还包括:基于以下标准中的一个或多个,自动选择所述第一声音对象和/或所述第二声音对象:所述第一声音对象和/或所述第二声音对象是用于单人表演的;所述第一声音对象相对于所述第一声音场景内的位置和/或音量是突出的,和/或所述第二声音对象相对于所述第二声音场景内的位置和/或音量是突出的;所述第一声音对象和所述第二声音对象在音乐上相似;所述第一个声音对象是用户关注的主题;所述第一声音对象和所述第二声音对象涉及相同的声源;所述第一声音对象和所述第二声音对象在相应的所述第一声音场景和所述第二声音场景内占据相似的位置;所述第一声音对象和所述第二声音对象在相应的所述第一声音场景和所述第二声音场景内具有相似的音量或相对的音量。4.根据前述任一项权利要求所述的方法,其中,响应于从所述第一声音场景到所述第二声音场景的声音场景的改变的直接或间接的用户指定,自动控制所述第一声音场景到所述第二声音场景的转换。5.根据前述任一项权利要求所述的方法,其中,所述第一声音场景的所述转换前阶段与在所述转换前阶段之前的所述第一声音场景的不同之处仅在于:所述第一声音对象中的至少一些声音对象的位置或位置和音量在刚好在所述转换前阶段之前的所述第一声音场景与所述第一声音场景的所述转换前阶段之间是不同的;和/或其中,所述第二声音场景的所述转换后阶段与在所述转换后阶段之后的所述第二声音场景的不同之处仅在于:所述第二声音对象中的至少一些声音对象的位置或位置和音量在刚好在所述转换后阶段之后的所述第二声音场景与所述第二声音场景的所述转换后阶段之间是不同的。6.根据前述任一项权利要求所述的方法,其中,所述第一组声音对象中的至少一些声音对象的位置的改变以在所述转换阶段中渲染所述第一声音场景包括:对所述第一组声音对象中的所述至少一些声音对象中的不同声音对象的不同的位置...
【专利技术属性】
技术研发人员:A·莱蒂尼米,A·埃罗宁,J·利柏伦,J·阿拉斯沃里,
申请(专利权)人:诺基亚技术有限公司,
类型:发明
国别省市:芬兰,FI
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