Access control technology in VR environments involves defining a series of postures that users participating in private meetings in virtual environments perform and are allowed to enter private meetings. Along these lines, when a user establishes a meeting to be held in a virtual environment, the user can define a series of postures (e.g., sliding, circles, etc.), which can serve as an effective \secret handshake\ to gain access to private meetings. In one embodiment, each person invited to a private meeting is given the same posture formed in a virtual environment that provides access to the private meeting. In other embodiments, each user has their own posture that provides access when matched with an identifier identifying the user. Advantageously, these postures are easily defined and executed by the user and identified by the server that controls private meetings in the virtual environment.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】虚拟环境中的基于姿势的访问控制相关申请的交叉引用本申请是于2017年11月6日提交的标题为“虚拟环境中的基于姿势的访问控制”的美国非临时专利申请No.15/804,212的延续并且要求其优先权,该美国非临时专利申请No.15/804,212要求于2016年12月5日提交的标题为“虚拟环境中的基于姿势的访问控制”的美国临时专利申请No.62/430,119的优先权,他们的公开内容通过引用整体并入本文。本申请还要求于2016年12月5日提交的美国临时专利申请No.62/430,119的优先权,其公开内容通过引用整体并入本文。
本说明书涉及虚拟现实环境中的访问控制,具体地控制对私人会议的访问。通过网络通信的一些用户可以使用私人会议进行不对网络上的所有用户开放的讨论。确保仅预期用户通过网络参加私人会议的传统技术是为私人会议生成密码。然后,参加私人会议的每个用户将密码输入到服务器以便被允许进入私人会议。
技术实现思路
在一个一般方面,一种方法能够包括通过虚拟现实(VR)服务器的处理电路生成与VR服务器外部的用户进行交互的虚拟环境,该虚拟环境包括虚拟会议室。该方法还能够包括接 ...
【技术保护点】
1.一种方法,包括:通过虚拟现实(VR)服务器的处理电路生成与所述VR服务器外部的用户进行交互的虚拟环境,所述虚拟环境包括虚拟会议室;接收在所述虚拟环境的所述虚拟会议室中对私人会议进行排期的请求,所述请求包括:用户标识符集合,所述用户标识符集合识别被授权参加所述私人会议的用户集合;以及姿势数据,所述姿势数据由被授权参加所述私人会议的所述用户集合中的用户形成的姿势产生;接收识别用户的新用户标识符和由所述用户生成的新姿势数据;以及根据所述新用户标识符是否与所述用户标识符集合中的一个用户标识符相匹配以及所述新姿势数据是否与所述姿势数据相匹配来授予或拒绝所述用户对所述私人会议的访问。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2016.12.05 US 62/430,119;2017.11.06 US 15/804,2121.一种方法,包括:通过虚拟现实(VR)服务器的处理电路生成与所述VR服务器外部的用户进行交互的虚拟环境,所述虚拟环境包括虚拟会议室;接收在所述虚拟环境的所述虚拟会议室中对私人会议进行排期的请求,所述请求包括:用户标识符集合,所述用户标识符集合识别被授权参加所述私人会议的用户集合;以及姿势数据,所述姿势数据由被授权参加所述私人会议的所述用户集合中的用户形成的姿势产生;接收识别用户的新用户标识符和由所述用户生成的新姿势数据;以及根据所述新用户标识符是否与所述用户标识符集合中的一个用户标识符相匹配以及所述新姿势数据是否与所述姿势数据相匹配来授予或拒绝所述用户对所述私人会议的访问。2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述姿势数据描述被授权参加所述私人会议的所述用户集合中的用户的身体的部分的移动,所述移动形成几何形状;以及其中,授予或拒绝所述用户对所述私人会议的访问包括执行匹配操作以确定所述新姿势数据是否描述了所述几何形状。3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,授予或拒绝所述用户对所述私人会议的访问包括响应于所述新用户标识符与所述用户标识符集合中的一个用户标识符相匹配和所述新姿势数据与所述姿势数据相匹配而对表示所述用户的化身执行传送操作,所述传送操作将所述化身从所述用户生成所述新姿势数据的所述虚拟环境内的位置带到所述虚拟会议室。4.根据权利要求1至3中的任一项所述的方法,进一步包括:响应于接收到在所述虚拟环境的所述虚拟会议室中对所述私人会议进行排期的所述请求;生成用于所述私人会议的令牌,所述令牌识别所述私人会议室;以及将所述令牌发送到所述用户集合中的每个用户;以及其中,接收识别所述用户的所述新用户标识符包括从所述用户获得所述令牌。5.根据权利要求4所述的方法,其中,生成用于所述私人会议的所述令牌包括产生加密密钥并将所述加密密钥分发给所述用户集合中的每个用户。6.根据权利要求1至5中的任一项所述的方法,其中,接收在所述虚拟环境的所述虚拟会议室中对所述私人会议进行排期的所述请求包括获得指示事件的事件标识符,所述会议被排期为在所述事件发生时开始;以及其中,所述请求响应于所述事件的所述发生而被接收。7.根据权利要求1至6中的任一项所述的方法,进一步包括:响应于接收到在所述虚拟环境的所述虚拟会议室中对所述私人会议进行排期的所述请求,将所述姿势数据存储在所述VR服务器的存储器中;以及在所述私人会议结束后从所述VR服务器的所述存储器中删除所述姿势数据。8.一种包括非暂时性存储介质的计算机程序产品,所述计算机程序产品包括代码,所述代码当由虚拟现实(VR)服务器的处理电路执行时使得所述处理电路执行方法,所述方法包括:生成与所述VR服务器外部的用户进行交互的虚拟环境,所述虚拟环境包括虚拟会议室;接收在所述虚拟环境的所述虚拟会议室中对私人会议进行排期的请求,所述请求包括:用户标识符集合,所述用户标识符集合识别被授权参加所述私人会议的用户集合;以及姿势数据,所述姿势数据由被授权参加所述私人会议的所述用户集合中的用户形成的姿势产生;接收识别用户的新用户标识符和由所述用户生成的新姿势数据;以及根据所述新用户标识符是否与所述用户标识符集合中的一个用户标识符相匹配以及所述新姿势数据是否与所述姿势数据相匹配来授予或拒绝所述用户对所述私人会议的访问。9.根据权利要求8所述的计算机程序产品,其中,所述姿势数据描述被授权参加所述私人会议的所述用户集合中的用户的身体的部分的移动,所述移动形成几何形状;以及其中,授予或拒绝所述用户对所述私人会议的访问包括执行匹配操作以确定所述新姿势数据是否描述了所述几何形状。10.根据权利要求8或9所述的计算机程序产品,其中,授予或拒绝所述用户对所述私人会议的访问包括响应于所述新用户标识符与所述用户标识符集合中的一个用户标识符相匹配和所述新...
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