一种用于配置增强现实内容的方法与设备技术

技术编号:20943796 阅读:32 留言:0更新日期:2019-04-24 02:07
本申请的目的是提供一种用于配置增强现实内容的方法和设备,获取关于实际场景的场景信息;基于所述场景信息以及用户的内容设置操作确定增强现实内容在三维场景中的内容位置信息,以及所述增强现实内容的内容属性信息;基于所述场景信息、所述内容位置信息以及所述内容属性信息生成关于所述增强现实内容的内容配置信息。本申请使用户可对增强现实内容进行协同配置。

A Method and Device for Configuring Augmented Reality Content

The purpose of this application is to provide a method and device for configuring augmented reality content to obtain scene information about actual scene; to determine content location information of augmented reality content in three-dimensional scene and content attribute information of the augmented reality content based on the scene information and user's content setting operation; and to obtain content location based on the scene information and the content location. The information and the content attribute information generate content configuration information about the augmented reality content. This application enables users to collaboratively configure augmented reality content.

【技术实现步骤摘要】
一种用于配置增强现实内容的方法与设备本申请要求CN2018110266692(一种用于配置增强现实内容的方法与设备)的优先权。
本申请涉及计算机领域,尤其涉及一种用于配置增强现实内容的技术。
技术介绍
增强现实(AugmentedReality,AR)是自然图片识别技术的子领域,强调虚实融合的自然人机视觉交互。它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,把真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在,从而达到超越现实的感官体验。在现有技术中,用户在设置增强现实内容时,由于在实景中对增强现实内容的位置、大小等没有精确度量,只能依靠用户的主观观察,基于当前用户所用的设备对增强现实内容的添加位置等进行粗略的设置,很可能出现增强现实内容的叠加位置不够精确的问题。
技术实现思路
本申请的一个目的是提供一种用于配置增强现实内容的方法。根据本申请的一个方面,提供了一种用于配置增强现实内容的方法,该方法包括以下步骤:获取关于实际场景的场景信息;基于所述场景信息以及用户的内容设置操作,确定增强现实内容在三维场景中的内容位置信息,以及所述增强现实内容的内容属性信息;以及基于所述场景信息、所述内容位置信息以及所述内容属性信息,生成关于所述增强现实内容的内容配置信息;其中,所述内容配置信息用于供其他用户对所述增强现实内容进行协同配置。根据本申请的另一个方面,提供了一种用于配置增强现实内容的设备,其中,该设备包括:第一模块,用于获取关于实际场景的场景信息;第二模块,用于基于所述场景信息以及用户的内容设置操作,确定增强现实内容在三维场景中的内容位置信息,以及所述增强现实内容的内容属性信息;以及第三模块,用于基于所述场景信息、所述内容位置信息以及所述内容属性信息,生成关于所述增强现实内容的内容配置信息;其中,所述内容配置信息用于供其他用户对所述增强现实内容进行协同配置。根据本申请的另一个方面,提供了一种用于配置增强现实内容的方法,该方法包括以下步骤:第一用户设备获取关于实际场景的场景信息,并基于所述场景信息以及用户的内容设置操作,确定增强现实内容在三维场景中的内容位置信息,以及所述增强现实内容的内容属性信息;所述第一用户设备基于所述场景信息、所述内容位置信息以及所述内容属性信息,生成关于所述增强现实内容的内容配置信息;第二用户设备获取所述内容配置信息,并基于所述场景信息以及用户的内容设置操作,更新所述增强现实内容在三维场景中的内容位置信息以及所述增强现实内容的内容属性信息中的至少一个;以及所述第二用户设备基于所述场景信息,并基于更新后的内容位置信息或者更新后的内容属性信息,生成更新后的内容配置信息;其中,所述内容配置信息用于供用户对所述增强现实内容进行协同配置。根据本申请的另一个方面,提供了一种用于配置增强现实内容的设备,其中,该设备包括:处理器;以及被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行以上所述的方法。根据本申请的另一个方面,提供了一种包括指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统执行以上所述的方法。与现有技术相比,本申请通过生成用于供其他用户对增强现实内容进行协同配置的内容配置信息,使得其他用户可对相应的增强现实内容进行协同配置,以合作的方式修正增强现实内容的叠加位置或者颜色、大小等属性。附图说明通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:图1是根据本申请一实施例的用于配置增强现实内容的方法流程图;图2是根据本申请另一实施例的用于配置增强现实内容的方法流程图;图3是根据本申请另一实施例的用于配置增强现实内容的方法流程图;图4示出根据本申请一实施例的用于配置增强现实内容的设备的功能模块图;图5示出根据本申请另一实施例的用于配置增强现实内容的设备的功能模块图;图6示出一种可被用于实施本申请中各个实施例的示例性系统。附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。具体实施方式下面结合附图对本申请作进一步详细描述。在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flashRAM)。内存是计算机可读介质的示例。计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。本申请所指设备包括但不限于用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备通过网络相集成所构成的设备。所述用户设备包括但不限于任何一种可与用户进行人机交互(例如通过触摸板进行人机交互)的移动电子产品,例如智能手机、平板电脑等,所述移动电子产品可以采用任意操作系统,如android操作系统、iOS操作系统等。其中,所述网络设备包括一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和信息处理的电子设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(ASIC)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、数字信号处理器(DSP)、嵌入式设备等。所述网络设备包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云;在此,云由基于云计算(CloudComputing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个虚拟超级计算机。所述网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、VPN网络、无线自组织网络(AdHoc网络)等。优选地,所述设备还可以是运行于所述用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备、网络设备、触摸终端或网络设备与触摸终端通过网络相集成所构成的设备上的程序。当然,本领域技术人员应能理解上述设备仅为举例,其他现有的或今后可能出现的设备如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。在本申请的描述中,“多个”的含义是两个或者更多,除非另有明确具体的限定。根据本申请的一个方面,提供了一种用于配置增强现实内容的方法。下面以一种用户设备为例对该方法进行详细描述。参考图1,该方法包括步骤S100、步骤S200以及步骤S300。在步骤S100中,用户设备获取关于实际场景的场景信息。在一些实施例中,实际场景可以包含某些真实物品,例如包括但不限于家具、摆件、艺术品等;也可包含环境中的其他实物,例如包括但不限于墙壁、门窗、桌面或其他固定物或者障碍物。其中,所述场景信息包含实际场景的相关信息,例如场景中物品的数量、大小、位置等。在一些实施例中,所述本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种用于配置增强现实内容的方法,其中,该方法包括:获取关于实际场景的场景信息;基于所述场景信息以及用户的内容设置操作,确定增强现实内容在三维场景中的内容位置信息以及所述增强现实内容的内容属性信息;基于所述场景信息、所述内容位置信息以及所述内容属性信息,生成关于所述增强现实内容的内容配置信息;其中,所述内容配置信息用于供其他用户对所述增强现实内容进行协同配置。

【技术特征摘要】
2018.09.04 CN 20181102666921.一种用于配置增强现实内容的方法,其中,该方法包括:获取关于实际场景的场景信息;基于所述场景信息以及用户的内容设置操作,确定增强现实内容在三维场景中的内容位置信息以及所述增强现实内容的内容属性信息;基于所述场景信息、所述内容位置信息以及所述内容属性信息,生成关于所述增强现实内容的内容配置信息;其中,所述内容配置信息用于供其他用户对所述增强现实内容进行协同配置。2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述场景信息包括以下至少任一项:关于实际场景的目标图像;关于实际场景的三维数据。3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述获取关于实际场景的场景信息,包括:采集至少一个关于实际场景的场景信息。4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述获取关于实际场景的场景信息,包括:获取已存在的关于增强现实内容的内容配置信息,以获取关于实际场景的场景信息;所述基于所述场景信息以及用户的内容设置操作,确定增强现实内容在三维场景中的内容位置信息以及所述增强现实内容的内容属性信息,包括:基于所述场景信息以及用户的内容设置操作,更新所述增强现实内容在三维场景中的内容位置信息以及所述增强现实内容的内容属性信息中的至少一个;所述基于所述场景信息、所述内容位置信息以及所述内容属性信息,生成关于所述增强现实内容的内容配置信息,包括:基于所述场景信息,并基于更新后的内容位置信息或者更新后的内容属性信息,生成更新后的内容配置信息。5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述获取关于实际场景的场景信息,包括:向对应的网络设备请求关于增强现实内容的内容配置信息,其中所述内容配置信息包括关于实际场景的场景信息。6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:同步所述内容配置信息。7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述基于所述场景信息以及用户的内容设置操作,确定增强现实内容在三维场景中的内容位置信息以及所述增强现实内容的内容属性信息,包括:确定所述场景信息所对应的空间坐标系;基于用户的内容设置操作,确定增强现实内容在三维场景中基于所述空间坐标系的内容位置信息,以及所述增强现实内容的内容属性信息。8.根据权利要求7所述的方法,其中,所述确定所述场景信息所对应的空间坐标系,包括:确定所述场景信息所对应的至少一个特征点,其中所述场景信息包括关于所述实际场景的目标图像;基于所述至少一个特征点确定对应的空间坐标系。9.根据权利要求7所述的方法,其中,所述确定所述场景信息所对应的空间坐标系,包括:基于所述场景信息确定对应的空间坐标系,其中所述场景信息包括关于所述实际场景的三维数据。10.根据权利要求2所述的方法,其中,所述三维数据包括以下至少任一项:所述实际场景的边缘数据;所述实际场景的表面结构数据;所述实际场景的点云数据。11.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:基于所述内容配置信息发布所述增强现实内容。12.一种用于配置增强现实内容的设备,其中,该设备包括:第一模块,用于获取关于实际场景的场景信息;第二模块,用于基于所述场景信息以及用户的内容设置操作,确定增强现实内容在三维场景中的内容位置信息,以及所述增强现实内容的内容属性信息;第三模块,用于基于所述场景信息、所述内容位置信息以及所述内...

【专利技术属性】
技术研发人员:廖春元鹿茹茹
申请(专利权)人:亮风台上海信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:上海,31

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