【技术实现步骤摘要】
一种分布式服务器结构的游戏抽奖方法及装置
本专利技术涉及游戏
,特别是涉及一种分布式服务器结构的游戏抽奖方法及装置。
技术介绍
大型多人在线角色扮演游戏(MassiveMultiplayerOnlineRole-PlayingGame,MMORPG),MMORPG分为客户端和服务器两部分。玩家从客户端通过互联网连接,登陆服务器端后才能进行游戏。玩家的资料保存在服务器端。在游戏运营过程中,当遇到一些重大的节点活动,如新年,周年庆典,网络游戏营运商会举办一些玩家参与门槛很低的,奖励价值很高的的活动——如全服免费抽奖,可以活跃气氛,冲击在线人数,制造营销话题。大部分在线运营的游戏都有这种全服抽奖活动的需求。在现阶段,实现MMORPG全服抽奖活动的方式主要有以下三种:第一种方式,单服游戏结构,例如比较早期mmorpg游戏(梦话,大话端游),不同服务器的玩家数据相互隔离,进度不同。同一个游戏服中有且仅有一个唯一逻辑游戏服务器,这种情况不需要跨服务器进行通信,一般只需要一个抽奖业务模块,在活动期间收集玩家数据到内存中,当达到指定时间时,通过随机方法,抽取玩家。这种情况一般为单个游戏服,玩家的数量不多,且在同一个服务器中,实现简单。第二种方式,单服游戏结构,但是由多个游戏服务器组成。一般的mmorpg游戏都采用类似结构,便于单个游戏服可以支撑更多的玩家。这种形式,需要在服务器内设计中心的游戏服务器,或者独立的处理公共逻辑的主服务器。可以通过服务器之间的通信把玩家的报名数据收集在单点服务器中,然后再定点实现抽奖。这种情况,玩家数量级,一般不会超过10W,处于可控的范 ...
【技术保护点】
1.一种分布式服务器结构的游戏抽奖方法,其特征在于,所述分布式服务器运行了多个游戏进程,所述游戏进程与Redis数据库通过网络连接,所述方法包括:通过所述游戏进程获取报名玩家的标识信息;由所述游戏进程根据所述标识信息,从所述报名玩家中选取中选玩家,并获取所述中选玩家的玩家数据;通过所述游戏进程将所述中选玩家的玩家数据写入所述Redis数据库中,并按照预设排序规则对所述中选玩家的玩家数据进行排序;由所述游戏进程从所述Redis数据库依次选取所述中选玩家的玩家数据作为中奖玩家的玩家数据。
【技术特征摘要】
1.一种分布式服务器结构的游戏抽奖方法,其特征在于,所述分布式服务器运行了多个游戏进程,所述游戏进程与Redis数据库通过网络连接,所述方法包括:通过所述游戏进程获取报名玩家的标识信息;由所述游戏进程根据所述标识信息,从所述报名玩家中选取中选玩家,并获取所述中选玩家的玩家数据;通过所述游戏进程将所述中选玩家的玩家数据写入所述Redis数据库中,并按照预设排序规则对所述中选玩家的玩家数据进行排序;由所述游戏进程从所述Redis数据库依次选取所述中选玩家的玩家数据作为中奖玩家的玩家数据。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述由所述游戏进程根据所述标识信息,从所述报名玩家中选取中选玩家,并获取所述中选玩家的玩家数据,包括:通过所述游戏进程获取预设中选人数;由所述游戏进程为所述报名玩家分配一个与所述标识信息对应的第一数值;判断所述报名玩家的第一数值是否在中选区间内;若是,则将所述报名玩家选取为中选玩家。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述通过所述游戏进程将所述中选玩家的玩家数据写入所述Redis数据库中,并按照预设排序规则对所述中选玩家的玩家数据进行排序,包括:由所述游戏进程采用所述中选玩家的玩家数据和所述第一数值生成中选数据;通过所述游戏进程将所述中选数据写入所述Redis数据库中;由所述Redis数据库按照所述第一数值的大小,生成中选数据排序表。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述由所述游戏进程从所述Redis数据库依次选取所述中选玩家的玩家数据作为中奖玩家的玩家数据,包括:当达到开奖条件时,选取一个所述游戏进程作为开奖进程;所述开奖进程用于从所述Redis数据库中按照顺序,或,倒序读取预设数目的所述中选数据作为中奖数据。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述选取一个所述游戏进程作为开奖进程,包括:所有所述游戏进程按照抽奖活动的抽奖名、抽奖时间和中选数据排序表的表名,生成第一键值,并将所述第一键值写入所述Redis数据库的所述中选数据排序表中;将写入成功的游戏进程作为所述开奖进程。6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述玩家数据包括:所述标识信息、玩家所在大厅标识、玩家头像、玩家头像框,所述由所述游戏进程从所述Redis数据库依次选取所述中选玩家的玩家数据作为中奖玩家的玩家数据的步骤之后,所述方法还包括:通过所述Redis数据库返回所述中奖数据;由所述开奖进程解析所述中奖数据,获得所述中奖玩家的玩家数据;由所述开奖进程将所述中奖玩家的所述标识信息、所述玩家所在大厅标识、所述玩家头像、所述玩家头像框,作为中奖信息;通过所述开奖进程向所有在线客户端发送所述中奖信息,并为所述中奖玩家发奖。7.一种分布式服务器结构的游戏抽奖装置,其特征在于,所述分布式服务器运行多个游戏进程,所述游戏进程与Redis数据库通过网络连接,所述装置包括:玩家信息获取模块,用于通过所述游戏进程获取报名玩家的标识信息;中选玩家选取模块,用于由所述游戏进程根据所述标识信息,从所述报名玩家...
【专利技术属性】
技术研发人员:宋浪,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江,33
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