【技术实现步骤摘要】
虚拟瞄准镜控制方法及装置、电子设备和存储介质
本公开涉及游戏操作控制
,具体而言,涉及一种虚拟瞄准镜控制方法、虚拟瞄准镜控制装置、电子设备以及存储介质。
技术介绍
在大多数第一人称射击类游戏(First-PersonShooterGame,FPS)或第三人称射击类游戏(Third-PersonShooterGame,TPS)中,参考图1,玩家常常选用带有瞄准镜的虚拟枪械对敌人进行射击,以便打开瞄准镜时射击远距离的敌人。游戏中的虚拟瞄准镜通常都有一个开镜按钮,用于打开虚拟瞄准镜,当有换弹等目标事件时,在换弹过程中,一般会强制收镜来进行换子弹的动作。在用户的设置界面中,可以通过开启“换弹自动开镜”功能确定换弹结束后虚拟瞄准镜是否自动开镜,但是该方法需要用户在设置界面中不断切换“换弹自动开镜”的状态。需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
技术实现思路
本公开的目的在于提供一种虚拟瞄准镜控制方法、虚拟瞄准镜控制装置、电子设备以及计算机可读存储介质,进而至少在一定程度上克服在 ...
【技术保护点】
1.一种游戏中虚拟瞄准镜控制方法,其特征在于,包括:响应作用于虚拟目标按钮的第一预设触摸操作,控制虚拟瞄准镜由关镜状态切换至开镜状态;在所述虚拟瞄准镜处于开镜状态下,检测是否发生与所述虚拟瞄准镜关联的目标事件;响应于所述目标事件的发生,控制所述虚拟瞄准镜切换至关镜状态,并执行与所述目标事件对应的目标虚拟操作;在所述目标虚拟操作的执行期间,若检测到对虚拟目标按钮的第二预设触摸操作,控制所述虚拟瞄准镜在所述目标虚拟操作结束后保持关镜状态。
【技术特征摘要】
1.一种游戏中虚拟瞄准镜控制方法,其特征在于,包括:响应作用于虚拟目标按钮的第一预设触摸操作,控制虚拟瞄准镜由关镜状态切换至开镜状态;在所述虚拟瞄准镜处于开镜状态下,检测是否发生与所述虚拟瞄准镜关联的目标事件;响应于所述目标事件的发生,控制所述虚拟瞄准镜切换至关镜状态,并执行与所述目标事件对应的目标虚拟操作;在所述目标虚拟操作的执行期间,若检测到对虚拟目标按钮的第二预设触摸操作,控制所述虚拟瞄准镜在所述目标虚拟操作结束后保持关镜状态。2.根据权利要求1所述的虚拟瞄准镜控制方法,其特征在于,在所述目标虚拟操作的执行期间,若未检测到对所述虚拟目标按钮的第二预设触摸操作,控制所述虚拟瞄准镜在所述目标虚拟操作结束后切换至开镜状态。3.根据权利要求2所述的虚拟瞄准镜控制方法,其特征在于,响应作用于虚拟目标按钮的第一预设触摸操作之前,所述虚拟瞄准镜控制方法还包括:响应用户在配置界面上的切换开启操作,开启所述虚拟瞄准镜的开关镜状态切换模式。4.根据权利要求3所述的虚拟瞄准镜控制方法,其特征在于,所述开启所述虚拟瞄准镜的状态切换模式包括:在未开启所述虚拟瞄准镜的状态切换模式时,控制在所述目标虚拟操作结束后所述虚拟瞄准镜的开关镜状态与所述目标虚拟操作开始前的虚拟瞄准镜的开关镜状态相同。5.根据权利要求1所述的虚拟瞄准镜控制方法,其特征在于,虚拟瞄准镜控制方法还包括:如果所述虚拟瞄准镜处于开镜状态,则所述虚拟瞄准镜以第一显示状态显示;如果所述虚拟瞄准镜处于关镜...
【专利技术属性】
技术研发人员:罗智麟,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江,33
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