一种3D灯光效果动画制作系统技术方案

技术编号:20798516 阅读:40 留言:0更新日期:2019-04-06 12:10
本发明专利技术公开了一种3D灯光效果动画制作系统,其特征在于,该系统包括导入模型、赋予材质、调整时间、灯光制作、添加素材、做动画路径、输出效果图和输出动画视频;导入模型:导入需要操作的外部模型;赋予材质:通过材质编辑器添加所需操作图片并进行编辑;调整时间:场景时间调整到夜晚;灯光制作:通过灯光编辑器为场景中模型添加灯光并对灯光的强度、颜色、角度等属性进行编辑;添加素材:通过素材列表添加树木、人物、交通工具和灯具等内置素材到场景中;做动画路径:通过编辑路径板块添加摄像机路径,形成一个连贯的摄像机运动路径。达到了实时预览、节省时间、降低各种操作难度的效果。

A 3D Lighting Effect Animation Production System

The invention discloses a 3D lighting effect animation production system, which is characterized by: importing model, endowing material, adjusting time, lighting production, adding material, making animation path, output effect map and output animation video; importing model: importing external model needing operation; endowing material: adding required operation picture through material editor and editing. Set; Adjust the time: adjust the scene time to night; Lighting production: add lights to the scene model through the light editor and edit the intensity, color, angle and other attributes of the light; add materials: add trees, characters, vehicles and lamps to the scene through the list of materials; do animation path: add camera path through the edit path board Diameter, forming a coherent camera motion path. Real-time preview, saving time and reducing the difficulty of various operations are achieved.

【技术实现步骤摘要】
一种3D灯光效果动画制作系统
本专利技术涉及三维动画制作软件中灯光照明领域
,特指一种3D灯光效果动画制作系统。
技术介绍
目前市场上绘图软件有两种:一种是二维绘图软件。另一种是三维绘图软件。二维绘图软件主要有:PHOTOSHOP和FLASH,其主要功能是在效果图背景上制作效果,但是灯光效果表现方面不太尽人意。三维绘图软件主要有:美国的3DSMAX和MAYA、Adobe公司的AE(AfterEffects)以及荷兰ACT-3D公司的Lumion,3DSMAX和MAYA这两个软件绘图范围比较广,其功能包括制作模型、添加材质、灯光制作、特效制作、角色动画制作等等。AE(AfterEffects)主要功能是制作后期特效,Lumion是一个实时的3D可视化软件,建筑表现以及景观方面应用范围比较多。但现有软件存在以下缺点:1,难以实现快速实时预览三维场景效果,输出效果图或者三维动画需耗费大量时间。2,场景中模型物体或者素材数量多的情况下操作度难。3,场景中灯光数量多的情况下,灯光可调整度难。4,灯光效果变化复杂度高的情况下,灯光的可控制度难。
技术实现思路
针对现有技术的不足,本专利技术提供本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种3D灯光效果动画制作系统,其特征在于,该系统包括导入模型、赋予材质、调整时间、灯光制作、添加素材、做动画路径、输出效果图和输出动画视频;导入模型:导入需要操作的外部模型;赋予材质:通过材质编辑器添加所需图片并进行编辑;调整时间:场景时间调整到夜晚;灯光制作:通过灯光编辑器为场景中模型添加灯光并对灯光的强度、颜色、角度等属性进行编辑,如需要制作复杂的灯光效果变化则需要制作灯光贴图,灯光贴图的制作方法有两种,一种是打开材质编辑器中相对应的材质属性面板,添加贴图作为发光贴图。另一种是打开灯光面板,在“设置基本灯光”下的“灯光脚本”中导入BMP格式的“脚本图”,使用“脚本图”对灯光的一系列效果...

【技术特征摘要】
1.一种3D灯光效果动画制作系统,其特征在于,该系统包括导入模型、赋予材质、调整时间、灯光制作、添加素材、做动画路径、输出效果图和输出动画视频;导入模型:导入需要操作的外部模型;赋予材质:通过材质编辑器添加所需图片并进行编辑;调整时间:场景时间调整到夜晚;灯光制作:通过灯光编辑器为场景中模型添加灯光并对灯光的强度、颜色、角度等属性进行编辑,如需要制作复杂的灯光效果变化则需要制作灯光贴图,灯光贴图的制作方法有两种,一种是打开材质编辑器中相对应的材质属性面板,添加贴图作为发光贴图。另一种是打开灯光面板,在“设置基本灯光”下的“灯光脚本”中导入BMP格式的“脚本图”,使用“脚本图”对灯光的一系列效果变化进行控制;添加素材:通过素材列表添加树木、人物、交通工具和灯具等内置素材到场景中;做动画路径:通过编辑路径板块添加摄像机路径,形成一个连贯的摄像机运动路径;输出效果图:点击“输出效果图”,选择保存图片的大小以及保存路径即可保存效果图;输出动画视频:点击“制作视频”在出现的图框中再次点击“制作MPG2”按钮,设置保存路径即可输出动画视频。2.根据权利要求1所述的一种3D灯光效果动画制作系统,其特征在于:所述导入模型中导入的外部模型为.obj格式。3.根据权利要求1所述的一种3D灯光效果动画制作系统,其特征在于:所述调整时间的操作为:鼠标放在“场景时间”位置上,鼠标左击或者使用鼠标中间滑轮可调节时间到夜晚。4.根据权利要求1所述的一种3D灯光效果动画制作系统,其特征在于:所述系统整体采用CPU进行控制,添加素材中采用GPU控制。5.根据权利要求1所述的一种3D灯光效果动画制作系统,其特征在于:所述赋予材质的方法包括以下步骤:步骤101:鼠标点击“材质”按钮打开材质编辑器进行编辑;步骤102:查看内置的材质组,选择所需材质组进行操作;步骤103:右击材质组添加新的材质,点击新材质进入到该材质属性编辑板块,进行添加图片;步骤104:添加图片后进行编辑属性,对于贴图的尺寸进行调整,包括反射、高光等进行调节;步骤105:结束。6.根据权利要求1所述的一种3D灯光效果动画制作系统,其特征在于:所述灯光制作的方法包括以下步骤:步骤201:场景时间调整到夜晚状态时,鼠标点击“灯光”按钮打开灯光编辑器,进行灯光制作;步骤202:进行添加灯光,右击“基本光”可为场景中模型添加灯光,点击新增的灯光进入到...

【专利技术属性】
技术研发人员:武培竹寺崎由起
申请(专利权)人:上海时丘照明设计有限公司
类型:发明
国别省市:上海,31

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