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一种可多人参与的网球娱乐运动装置制造方法及图纸

技术编号:20733439 阅读:24 留言:0更新日期:2019-04-03 04:46
本实用新型专利技术公开了一种可多人参与的网球娱乐运动装置,包括网球场,所述网球场为规则几何形状的场地,以所述网球场地面轮廓的几何中心作球场中心点均匀划分为至少两个弹球区域作为网球落地区域,所述网球场通过球网和分界线划分所述弹球区域,所述场地中部区域有凹凸面,凹凸面外侧接平面区域。设置凹凸面可以使得球下落后弹起方向不容易预判。本实用新型专利技术适合于多人娱乐运动,娱乐刺激性强,玩法多变。

A Tennis Entertainment Sports Device with Multiple Participation

The utility model discloses a tennis entertainment device which can be participated by many people, including a tennis court. The tennis court is a court with regular geometric shape. The geometric center of the ground contour of the tennis court is used as the center of the court. The center of the tennis court is evenly divided into at least two Pinball areas as the tennis falling area. The tennis court divides the pinball area through the ball net and the demarcation line. There are concave and convex surfaces in the middle region and plane areas outside the concave and convex surfaces. The setting of concave and convex surfaces can make it difficult to predict the bouncing direction when the ball falls behind. The utility model is suitable for multi-person recreational sports with strong entertainment stimulation and changeable playing methods.

【技术实现步骤摘要】
一种可多人参与的网球娱乐运动装置
本技术涉及一种体育运动/娱乐装置,尤其涉及一种可多人参与的网球娱乐运动装置。
技术介绍
网球运动孕育于法国宫廷,作为皇室贵族的消遣活动,场地为宫廷大厅,没有网和拍,球用布卷成。大约于1358年~1360年间,这种运动传到了英国,渐渐演变为“场地网球”。现代的网球运动的历史一般是从1873年开始的,英国人沃尔特·克洛普顿·温菲尔德将早期的网球打法加以改进,使之成为夏天在草坪上进行的一种体育活动,并取名“草地网球”。网球运动开始普及,在美国迎来了发展高潮,20世纪中,网球运动在世界各地得到了广泛发展,成为一项世界性的体育运动,被称为世界第二大球类运动,最受关注的网球比赛是每年举办的四项网球大满贯赛事。网球运动发展至今,形成了一系列具体规则,球场为长78英尺(23.77米)宽27英尺(8.23米)的矩形,场地由设于场地中间的长条形球网隔开,球网上边沿和侧边沿一般悬挂固定在绳索上。一直以来,网球的运动行式主要为单打和双打模式,没有超过双人对打的多人团体的娱乐模式,团体活动就很少考虑网球,当前的网球场地也不适宜往团体娱乐模式推广。另外,网球运动作为一项优美而激烈的运动,在球技日臻成熟的21世纪,网球运行轨迹就显得变化较少,网球落点后的反弹方向比较容易预判,娱乐的难度也变得较小,娱乐挑战性不大。
技术实现思路
本技术提供一种可多人参与的网球娱乐运动装置,目的在于提高多人娱乐运动的刺激性,使得团体运动中每个人的参与感强。本技术的目的可以通过以下的技术方案来实现:一种可多人参与的网球娱乐运动装置,包括网球场,其特征是所述的网球场为规则的几何形状的场地,以所述网球场轮廓的几何中心为球场中心点均匀划分有超过2个以上的弹球区域作为网球的落地区域。网球场地划分为超过2个以上的弹球区域,不同于现有的网球场地,根据需要还可以供3人,4人乃至更多人在不同的弹球区域内接发网球,同时进行多人娱乐。优选地,所述场地通过球网和分界线划分所述弹球区域,并且至少设置有一个球网穿过所述球场中心点至所述网球场的轮廓边缘作为主网。本技术可以将所述网球场的地面设置为非平面形式,以便使得网球下落后弹起方向不容易预判,提高网球运动的难度及娱乐性。优选的实施方式之一,所述非平面形式的网球场地面在中部区域为凹凸面区域A,凹凸面区域A外侧接平面区域A;作为进一步的改进,为便于发球,本技术所述非平面形式的网球场地面在中部区域为平面区域B以作为发球区域,平面区域B外侧接环带状凹凸面区域B,凹凸面区域B外侧再接平面区域C。本技术为使得凹凸面便于设计与调整娱乐难度系数,所述凹凸面区域A和凹凸面区域B的表面均为波浪面。非平面形式的网球场,其波浪面的优选实施方式之一,所述凹凸面区域A轮廓为圆形,波浪面的波浪为以凹凸面区域A轮廓几何中心点为起点,沿径向传播的环形波浪;或者非平面形式的网球场,其波浪面的优选实施方式之二,所述波浪面的波浪为以凹凸面区域A轮廓几何中心为中心点的离散型波浪。作为更优选的实施方式,所述波浪面的波幅为5mm~30mm,波长为15mm~500mm。本技术网球场的场地面可以是圆形、椭圆形或多边形,以便于均匀的划分所述弹球区域的面积。作为一种优选实施方式,所述弹球区域为六个,所述球网还包括两个副网,所述副网也穿过所述球场中心点,在网球场地面上沿所述副网两端的延伸方向划所述分界线,并且所述主网的垂直高度大于所述副网的垂直高度。更优选地,所述主网的最大高度为H,所述副网的上边沿为对称的弧形,且所述副网的最大高度为1/3H~1/2H。作为另一种改进方式,本技术的网球还可以是椭圆形球,同样可以改变网球下落后的弹起方向使其运动轨迹不容易预判,以增加娱乐难度和刺激性。本技术具有以下优点:1.本技术适于在多人网球娱乐活动中推广应用,可以为单人对打,双人对打,三人对打,还可以通过再增加辨识度高的不同颜色的一个或多个球,供多人分组对打。2.本技术还可以通过将网球场地面设置为非平面形式,如中部设计为凹凸面,或者将网球设计为椭圆球,以使网球的运动轨迹多样化,网球落点后的弹起方向不容易预判,使得网球运动更加适用于多人娱乐,娱乐适应性强,打破了传统的网球娱乐方式,娱乐刺激性加强;3.本技术非平面形式的网球场,其凹凸面优选设计为波浪面,在提高娱乐刺激性的同时,娱乐难度设计更加容易调整,更加容易设计多种不同难度的网球用场地以适应不同的网球娱乐人群。4.本技术还通过在网球场地上设计主网和副网,使得弹球区域划分明确,降低网球被阻球网非正常阻挡的概率,增强了本装置的娱乐适应性。附图说明下面结合附图和具体实施例对本技术做进一步详细说明。图1为本技术可多人参与的网球娱乐运动装置的多边形场地的具体实施例一的结构示意图;图2为本技术可多人参与的网球娱乐运动装置的具体实施例一的俯视图;图3为图2的A—A剖视图;图4为本技术可多人参与的网球娱乐运动装置的圆形场地具体实施例二的结构示意图;图5为本技术可多人参与的网球娱乐运动装置的具体实施例二的俯视图。附图标记:1-网球场;2-平面区域A;3-凹凸面区域A;4-主网;5-副网。具体实施方式实施例一一种可多人参与的网球娱乐运动装置,包括如图1-3所示的网球场1、球拍(图中未示)和网球(图中未示),网球场1为多边形,优选设计为六边形,具有六个均匀分布的弹球区域作为网球落地区域,弹球区域以场地轮廓几何中心作为球场中心点等面积均匀划分,为提高娱乐难度和娱乐刺激性,本实施例的网球场1可以是非平面形式,具有位于场地中部区域的凹凸面区域A3和接于其外侧的平面区域A2,凹凸面区域A3为圆形波浪面,波浪面的波浪为如图3所示,为以凹凸面区域A3轮廓几何中心点为起点,沿径向传播的环形波浪,类似水波,波浪的波幅为5mm,波长为15mm,其中波幅为波峰与波谷之间的垂直距离,波长为相邻的两个波峰或相邻的两个波谷之间的水平距离。上述波浪形凹凸面区域A3还可替换为其他规则和/或不规则几何形状的非平面形式的凹凸面,通过凹凸面改变网球下落后的弹起方向,使得网球轨迹更加多样化。为明确划分弹球区域的位置,网球场1通过球网和分界线分隔为六个弹球区域。球网包括设置在网球场1上的主网4和两个副网5,其中,设置有一个球网穿过所述球场中心点至所述网球场1的轮廓边缘作为主网4,副网5也穿过球场中心点,主网2的最大高度为H,副网4的上边沿为对称的弧形,且副网的最大高度为1/2H,沿所述副网两端的延伸方向划分界线。如此可以减少网球通过主网后被副网阻挡的概率。本实施例中网球可以是圆形球或椭圆形球,椭圆形球可以进一步提升娱乐难度,提高娱乐运动的刺激性。实施例二如图4-5所示,本实施例中网球场1的轮廓为圆形,网球场1场地被划分为六个均匀的扇形弹球区域,网球场1中部区域为凹凸面区域A3,凹凸面区域A3为圆形波浪面,本实施例中波浪面的波浪为以凹凸面区域A3轮廓几何中心为中心点的离散型波浪,如图4所示,波浪面的最大波幅为30mm,最小波幅为5mm,最小波长为15mm,最大波长为500mm,副网5最大高度为主网3最大高度的1/3,其余
技术实现思路
与实施例一相同。实施例三本实施例与实施例二的不同之处在于,网球场1中本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种可多人参与的网球娱乐运动装置,包括网球场,其特征在于,所述的网球场为规则的几何形状的场地,以所述网球场轮廓的几何中心为球场中心点均匀划分有超过2个以上的弹球区域作为网球的落地区域;所述网球场通过球网和分界线划分所述弹球区域,并且至少设置有一个球网穿过所述球场中心点至所述网球场的轮廓边缘作为主网。

【技术特征摘要】
1.一种可多人参与的网球娱乐运动装置,包括网球场,其特征在于,所述的网球场为规则的几何形状的场地,以所述网球场轮廓的几何中心为球场中心点均匀划分有超过2个以上的弹球区域作为网球的落地区域;所述网球场通过球网和分界线划分所述弹球区域,并且至少设置有一个球网穿过所述球场中心点至所述网球场的轮廓边缘作为主网。2.根据权利要求1所述的可多人参与的网球娱乐运动装置,其特征在于,所述网球场的地面设置为非平面形式,所述非平面形式的网球场地面在中部区域为凹凸面区域A,凹凸面区域A外侧接平面区域A;或者所述非平面形式的网球场地面在中部区域为平面区域B以作为发球区域,平面区域B外侧接环带状凹凸面区域B,凹凸面区域B外侧再接平面区域C。3.根据权利要求2所述的可多人参与的网球娱乐运动装置,其特征在于,所述凹凸面区域A和凹凸面区域B为波浪面。4.根据权利要求3所述的可多人参与的网球娱乐运动装置,其特征在于,所述凹凸面区域A轮廓为圆形,波浪面的波浪为以凹凸面区域A轮廓几何中心点为起...

【专利技术属性】
技术研发人员:霍润豪
申请(专利权)人:霍润豪
类型:新型
国别省市:中国香港,81

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