奖励发放方法、装置、游戏管理服务器及可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:20697858 阅读:34 留言:0更新日期:2019-03-30 11:53
本申请提供一种奖励发放方法、装置、游戏管理服务器及可读存储介质。所述方法包括:接收来自终端设备的游戏抽奖请求,并根据不同游戏奖励各自的出现概率随机选取一项游戏奖励作为发放奖励;根据发放奖励对应的开奖难度随机生成匹配的连线绘图界面,并基于该连线绘图界面按照预设图案绘制规则得到匹配的所有目标连线图案;将连线绘图界面发送给终端设备,以进行连线图案绘制;接收由终端设备反馈的连线绘制图案,将连线绘制图案与各目标连线图案进行图案匹配,并在匹配成功时将发放奖励发放到终端设备登录的游戏账号处。所述奖励发放方法可增强抽奖过程的游戏趣味性,并使游戏玩家在抽奖过程中直观了解到本次抽奖的游戏奖励价值。

【技术实现步骤摘要】
奖励发放方法、装置、游戏管理服务器及可读存储介质
本申请涉及游戏奖励发放
,具体而言,涉及一种奖励发放方法、装置、游戏管理服务器及可读存储介质。
技术介绍
电子游戏运营商通常会通过向游戏玩家提供游戏奖励抽奖的方式,增加电子游戏对游戏玩家的吸引力,并提高游戏玩家的游戏体验。但就目前而言,行业主流通常通过开宝箱、扭蛋、开卡包等简易抽奖方式,来向游戏玩家发放游戏奖励。这类简易抽奖方式无法使游戏玩家在抽奖过程中直观地了解到本次抽奖的奖励价值级别,也无法使游戏玩家在抽奖过程中体验到游戏趣味性。
技术实现思路
为了克服现有技术中的上述不足,本申请的目的在于提供一种奖励发放方法、装置、游戏管理服务器及可读存储介质,所述奖励发放方法通过向游戏玩家提供与用于代表游戏奖励价值级别的开奖难度匹配的连线绘图界面,并在游戏玩家于该连线绘图界面上绘制出匹配的图案时向游戏玩家发放对应的游戏奖励的方式,增强抽奖过程的游戏趣味性,并使游戏玩家在抽奖过程中直观了解到本次抽奖的游戏奖励价值。就方法而言,本申请实施例提供一种奖励发放方法,所述方法应用于终端设备通信连接的游戏管理服务器,所述游戏管理服务器存储有不同游戏奖励各自在抽奖过程中对应的出现概率及开奖难度,所述方法包括:接收来自所述终端设备的游戏抽奖请求,并根据不同游戏奖励各自对应的出现概率随机选取一项游戏奖励,作为该游戏抽奖请求对应的发放奖励;根据所述发放奖励所对应的开奖难度随机生成难度匹配的连线绘图界面,并基于该连线绘图界面按照预设图案绘制规则得到匹配的所有目标连线图案;将生成的所述连线绘图界面发送给所述终端设备,以进行连线图案绘制;接收由所述终端设备反馈的连线绘制图案,将所述连线绘制图案与所述发放奖励所对应的各目标连线图案进行图案匹配,并在匹配成功时将所述发放奖励发放到所述终端设备登录的游戏账号处。可选地,在本申请实施例中,上述游戏管理服务器存储有不同开奖难度各自对应的绘图网格尺寸及顶点数目,所述根据所述发放奖励所对应的开奖难度随机生成难度匹配的连线绘图界面的步骤包括:获取与所述发放奖励所对应的开奖难度匹配的绘图网格尺寸及顶点数目;按照获取到的所述绘图网格尺寸生成对应的连线绘图网格,并在所述连线绘图网格上随机分布设置数目与获取到的所述顶点数目相同的连线顶点,以形成所述连线绘图界面。可选地,在本申请实施例中,上述基于该连线绘图界面按照预设图案绘制规则得到匹配的所有目标连线图案的步骤包括:按照所述预设图案绘制规则在所述连线绘图网格上的各连线顶点之间进行网格连线,得到所有的与所述发放奖励及所述预设图案绘制规则匹配的目标连线图案。可选地,在本申请实施例中,上述方法还包括:对不同游戏奖励各自对应的出现概率及开奖难度、不同开奖难度各自对应的绘图网格尺寸及顶点数目,以及预设图案绘制规则进行配置。就装置而言,本申请实施例提供一种奖励发放装置,所述装置应用于与终端设备通信连接的游戏管理服务器,所述游戏管理服务器存储有不同游戏奖励各自在抽奖过程中对应的出现概率及开奖难度,所述装置包括:奖励选取模块,用于接收来自所述终端设备的游戏抽奖请求,并根据不同游戏奖励各自对应的出现概率随机选取一项游戏奖励,作为该游戏抽奖请求对应的发放奖励;连线绘图模块,用于根据所述发放奖励所对应的开奖难度随机生成难度匹配的连线绘图界面,并基于该连线绘图界面按照预设图案绘制规则得到匹配的所有目标连线图案;界面发送模块,用于将生成的所述连线绘图界面发送给所述终端设备,以进行连线图案绘制;奖励发放模块,用于接收由所述终端设备反馈的连线绘制图案,将所述连线绘制图案与所述发放奖励所对应的各目标连线图案进行图案匹配,并在匹配成功时将所述发放奖励发放到所述终端设备登录的游戏账号处。可选地,在本申请实施例中,上述游戏管理服务器存储有不同开奖难度各自对应的绘图网格尺寸及顶点数目,所述连线绘图模块根据所述发放奖励所对应的开奖难度随机生成难度匹配的连线绘图界面的方式包括:获取与所述发放奖励所对应的开奖难度匹配的绘图网格尺寸及顶点数目;按照获取到的所述绘图网格尺寸生成对应的连线绘图网格,并在所述连线绘图网格上随机分布设置数目与获取到的所述顶点数目相同的连线顶点,以形成所述连线绘图界面。可选地,在本申请实施例中,上述连线绘图模块基于该连线绘图界面按照预设图案绘制规则得到匹配的所有目标连线图案的方式包括:按照所述预设图案绘制规则在所述连线绘图网格上的各连线顶点之间进行网格连线,得到所有的与所述发放奖励及所述预设图案绘制规则匹配的目标连线图案。可选地,在本申请实施例中,上述装置还包括:参数配置模块,用于对不同游戏奖励各自对应的出现概率及开奖难度、不同开奖难度各自对应的绘图网格尺寸及顶点数目,以及预设图案绘制规则进行配置。就服务器而言,本申请实施例还提供一种游戏管理服务器,所述游戏管理服务器与终端设备通信连接,所述游戏管理服务器包括处理器及存储有计算机指令的非易失性存储器,所述计算机指令被所述处理器执行时,所述游戏管理服务器执行任意一种上述的奖励发放方法,其中所述游戏管理服务器存储有不同游戏奖励各自在抽奖过程中对应的出现概率及开奖难度。就存储介质而言,本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质包括计算机程序,所述计算机程序运行时控制所述可读存储介质所在游戏管理服务器执行任意一种上述的奖励发放方法。相对于现有技术而言,本申请实施例提供的奖励发放方法、装置、游戏管理服务器及可读存储介质具有以下有益效果:所述奖励发放方法可增强抽奖过程的游戏趣味性,并使游戏玩家在抽奖过程中直观了解到本次抽奖的游戏奖励价值。首先,所述方法通过接收来自终端设备的游戏抽奖请求,并根据不同游戏奖励各自对应的出现概率随机选取一项游戏奖励,作为该游戏抽奖请求对应的发放奖励;接着,所述方法根据所述发放奖励所对应的开奖难度随机生成难度匹配的连线绘图界面,并基于该连线绘图界面按照预设图案绘制规则得到匹配的所有目标连线图案;然后,所述方法通过将生成的所述连线绘图界面发送给所述终端设备,以使游戏玩家在所述连线绘图界面上进行连线图案绘制,并由所述终端设备将游戏玩家绘制得到的连线绘制图案反馈给所述游戏管理服务器;最后,所述方法通过接收由所述终端设备反馈的连线绘制图案,将所述连线绘制图案与所述发放奖励所对应的各目标连线图案进行图案匹配,并在匹配成功时将所述发放奖励发放到所述终端设备登录的游戏账号处,从而增强抽奖过程的游戏趣味性,并使游戏玩家在抽奖过程中基于与用于代表游戏奖励价值级别的开奖难度匹配的连线绘图界面,直观了解到本次抽奖的游戏奖励价值。为使本申请的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举本申请较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。附图说明为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对本申请权利要求保护范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。图1为本申请实施例提供的游戏管理服务器的一种方框示意图。图2为本申请实施例提供的奖励发放方法的一种流程示意图。图3为本申请实施例提供的奖励发放方法的另一种流程示意图本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种奖励发放方法,其特征在于,应用于与终端设备通信连接的游戏管理服务器,所述游戏管理服务器存储有不同游戏奖励各自在抽奖过程中对应的出现概率及开奖难度,所述方法包括:接收来自所述终端设备的游戏抽奖请求,并根据不同游戏奖励各自对应的出现概率随机选取一项游戏奖励,作为该游戏抽奖请求对应的发放奖励;根据所述发放奖励所对应的开奖难度随机生成难度匹配的连线绘图界面,并基于该连线绘图界面按照预设图案绘制规则得到匹配的所有目标连线图案;将生成的所述连线绘图界面发送给所述终端设备,以进行连线图案绘制;接收由所述终端设备反馈的连线绘制图案,将所述连线绘制图案与所述发放奖励所对应的各目标连线图案进行图案匹配,并在匹配成功时将所述发放奖励发放到所述终端设备登录的游戏账号处。

【技术特征摘要】
1.一种奖励发放方法,其特征在于,应用于与终端设备通信连接的游戏管理服务器,所述游戏管理服务器存储有不同游戏奖励各自在抽奖过程中对应的出现概率及开奖难度,所述方法包括:接收来自所述终端设备的游戏抽奖请求,并根据不同游戏奖励各自对应的出现概率随机选取一项游戏奖励,作为该游戏抽奖请求对应的发放奖励;根据所述发放奖励所对应的开奖难度随机生成难度匹配的连线绘图界面,并基于该连线绘图界面按照预设图案绘制规则得到匹配的所有目标连线图案;将生成的所述连线绘图界面发送给所述终端设备,以进行连线图案绘制;接收由所述终端设备反馈的连线绘制图案,将所述连线绘制图案与所述发放奖励所对应的各目标连线图案进行图案匹配,并在匹配成功时将所述发放奖励发放到所述终端设备登录的游戏账号处。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏管理服务器存储有不同开奖难度各自对应的绘图网格尺寸及顶点数目,所述根据所述发放奖励所对应的开奖难度随机生成难度匹配的连线绘图界面的步骤包括:获取与所述发放奖励所对应的开奖难度匹配的绘图网格尺寸及顶点数目;按照获取到的所述绘图网格尺寸生成对应的连线绘图网格,并在所述连线绘图网格上随机分布设置数目与获取到的所述顶点数目相同的连线顶点,以形成所述连线绘图界面。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于该连线绘图界面按照预设图案绘制规则得到匹配的所有目标连线图案的步骤包括:按照所述预设图案绘制规则在所述连线绘图网格上的各连线顶点之间进行网格连线,得到所有的与所述发放奖励及所述预设图案绘制规则匹配的目标连线图案。4.根据权利要求1-3中任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:对不同游戏奖励各自对应的出现概率及开奖难度、不同开奖难度各自对应的绘图网格尺寸及顶点数目,以及预设图案绘制规则进行配置。5.一种奖励发放装置,其特征在于,应用于与终端设备通信连接的游戏管理服务器,所述游戏管理服务器存储有不同游戏奖励各自在抽奖过程中对应的出现概率及开奖难度,所述装置包括:奖励选取模块,用于接收来自所述终端设备的游戏抽奖请求,并根据不同游戏奖励各自对应的出现概率随机选取一项游戏奖励,作为该游戏抽奖请求对应的...

【专利技术属性】
技术研发人员:胡晓文
申请(专利权)人:杭州勺子网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

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