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一种动态用户界面元素系统技术方案

技术编号:20621558 阅读:52 留言:0更新日期:2019-03-20 13:59
一种动态用户界面元素系统,包括:多个积木块,每个所述积木块包括至少一个电容传感器,其中,使用全部或者部分所述积木块可以搭建成一个三维结构;处理器,所述处理器用于识别所述三维结构中的所述积木块的相互连接关系;数据库,所述数据库用于存储一组用户界面元素以及所述用户界面元素的逻辑关系。当终端用户使用积木块搭建一个三维结构后,所述处理器识别所述三维结构中的所述积木块的相互连接关系,之后所述处理器把所述三维结构中的第一积木块与第一用户界面元素联系在一起,从而当所述第一积木块被终端用户触摸时,所述第一用户界面元素被激活。

A Dynamic User Interface Element System

A dynamic user interface element system includes: a plurality of building blocks, each of which includes at least one capacitive sensor, in which a three-dimensional structure can be constructed using all or part of the building blocks; a processor for identifying the interconnection relationship of the building blocks in the three-dimensional structure; and a database for storage. A set of user interface elements and their logical relationships. When an end user constructs a three-dimensional structure using building blocks, the processor identifies the interconnection relationship of the building blocks in the three-dimensional structure, and then the processor connects the first building blocks in the three-dimensional structure with the first user interface element, so that when the first building blocks are touched by the end user, the first user interface element is activated. \u3002

【技术实现步骤摘要】
一种动态用户界面元素系统
本专利技术涉及益智玩具
,尤其是涉及一种智能积木块的动态用户界面元素系统。
技术介绍
积木块是一种非常好的益智玩具,可以有效训练儿童的手眼协调能力,以及对颜色、形状、字母、数字等的识别能力。对积木块进行不同的排列组合,有利于发挥儿童的想象力,开发儿童的智力和创造力。传统积木块的种类繁多,形状各异,其玩法共同点在于:儿童按照图纸或自己的想象将多块积木块组合在一起,完成一个三维结构。传统积木块的缺陷主要在于:(1)积木块的玩法受制于本身的形状和图案,排列组合的种类是有限的,因此,儿童使用积木块的时间一长,容易失去兴趣;(2)在使用过程中,儿童对积木块是单向输出的,无法从积木块玩具中得到信息反馈,积木块与儿童缺乏交互。近些年,出现了一些新型的智能积木块。例如,在积木块上设置电气接口,在拼接后通过电气接口的接触,确定积木块之间的相对位置,并可根据积木块之间的相对位置对拼接的结果进行反馈。然而,这些现有的智能积木块功能比较单一,智能积木块与儿童不能充分互动。
技术实现思路
针对上述存在的问题,本专利技术提供一种动态用户界面元素系统。在用户使用积木块搭建完成三维结构后,用户可通过动态用户界面元素系统进行菜单操作和功能实现,使由积木块组成的三维结构可以实现人机互动。一种动态用户界面元素系统,包括:多个积木块,每个所述积木块包括至少一个电容传感器,其中,使用全部或者部分所述积木块可以搭建成一个三维结构;处理器,所述处理器用于识别所述三维结构中的所述积木块的相互连接关系;数据库,所述数据库用于存储一组用户界面元素以及所述用户界面元素的逻辑关系;其中,当终端用户搭建一个三维结构后,所述处理器识别所述三维结构中的所述积木块的相互连接关系,之后所述处理器把所述三维结构中的第一积木块与第一用户界面元素联系在一起,从而当所述第一积木块被终端用户触摸时,所述第一用户界面元素被激活。进一步地,每个所述积木块的每个面都包括一个电容传感器。进一步地,所述处理器把所述三维结构中第二积木块的第一面与第二用户界面元素联系在一起,从而当所述第二积木块的第一面被终端用户触摸时,所述第二用户界面元素被激活。进一步地,在所述处理器把所述三维结构中第三积木块与第三用户界面元素联系在一起之后,所述处理器进一步把所述三维结构中的第四积木块与第四用户界面元素联系在一起,其中,只有在所述第三用户界面元素被激活以后,所述第四用户界面元素才能被激活。进一步地,所述积木块包括一个主积木块和多个标准积木块,所述主积木块包括中央处理器,所述标准积木块包括微处理器。进一步地,每个所述积木块的每个面都包括一个通信接口。进一步地,所述触摸包括单击、双击和长按。其中,“单击”定义为手指短时间触摸积木块(比如小于1秒);“双击”定义为连续两次单击,且间隔足够短(比如小于1秒);“长按”定义为手指长时间触摸积木块(比如大于2秒)。进一步地,每个所述积木块的每个面包括一组三色灯,所述三色灯中包括发出红色、绿色、蓝色光的灯。一种动态用户界面元素的控制方法,包括:处理器识别用户搭建的三维结构中的积木块的相互连接关系,其中,每个所述积木块包括至少一个电容传感器;根据数据库中存储的一组用户界面元素以及所述用户界面元素的逻辑关系,所述处理器把所述三维结构中的第一积木块与第一用户界面元素联系在一起;当所述第一积木块被终端用户触摸时,所述第一用户界面元素被激活。进一步地,所述处理器把所述三维结构中的第二积木块的第一面与第二用户界面元素联系在一起,其中,每个所述积木块的每个面都包括一个电容传感器;当所述第二积木块的第一面被终端用户触摸时,所述第二用户界面元素被激活。进一步地,在所述处理器把所述三维结构中的第三积木块与第三用户界面元素联系在一起之后,所述处理器进一步把所述三维结构中的第四积木块与第四用户界面元素联系在一起,其中,只有在所述第三用户界面元素被激活以后,所述第四用户界面元素才能被激活。本专利技术提供一种智能积木块的动态用户界面元素系统及其控制方法。在用户使用积木块搭建完成三维结构后,用户可通过动态用户界面元素系统进行菜单操作和功能实现,使整个积木块组成的三维结构可以人机互动。增加了积木块的可玩性,提高了用户的游戏兴趣。附图说明图1为本专利技术实施例提供的动态用户界面元素系统的示意图。图2为本专利技术实施例提供的积木块的示意图。图3为本专利技术实施例提供的动态用户界面元素的控制方法的流程图。图4a、4b和4c为本专利技术实施例提供的菜单导航时,用户界面元素被激活的示意图。图5为本专利技术实施例提供的欣赏音乐时,用户界面元素被激活的示意图。具体实施方式下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创作性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护范围。本专利技术提供一种动态用户界面元素系统,如图1所示。本专利技术中,用户界面元素指可满足用户交互需求的一系列元素,包括:菜单、具体功能等。动态用户界面元素系统首先包括多个积木块,所述积木块包括一个主积木块101和多个(至少2个)标准积木块102。一个三维结构,由主积木块101和若干个标准积木块102搭建而成(这里所说的“若干个标准积木块102”,指全部标准积木块102的一个子集)。该系统还包括处理器,用于识别三维结构中所述积木块的相互连接关系;数据库105,用于存储一组用户界面元素以及所述用户界面元素的逻辑关系。如图1所示,处理器包括中央处理器103和微处理器104。中央处理器103嵌入主积木块101中,微处理器104嵌入标准积木块102中。主积木块101还包括电源。图2为本专利技术实施例提供的积木块的示意图。图2所示的积木块,既可代表主积木块,也可代表标准积木块。每个积木块的每个面都包括一个电容传感器201。三维结构搭建成功后,电容传感器201可以判断用户是否有触摸操作。每个积木块的每个面都包括一个通信接口202。通信接口202是数据传输通道,按要求完成上、下行数据通信。标准积木块102不配单独电源,工作时通过通信接口202从主积木块取电。每个积木块的每个面包括一组三色灯203,包括发出红色、绿色、蓝色光的灯。通过处理器的控制,每个积木块的每个面可以发出任意颜色的灯光效果。本专利技术提供一种动态用户界面元素的控制方法,如图3所示。动态用户界面元素的控制方法,包括:步骤301:处理器识别用户搭建的三维结构中的积木块的相互连接关系,其中,每个所述积木块包括至少一个电容传感器。步骤302:根据数据库中存储的一组用户界面元素以及用户界面元素的逻辑关系,处理器把三维结构中的第一积木块与第一用户界面元素联系在一起。步骤303:当第一积木块被终端用户触摸时,第一用户界面元素被激活。步骤304:处理器把三维结构中第二积木块的第一面与第二用户界面元素联系在一起,其中,每个积木块的每个面都包括一个电容传感器;当第二积木块的第一面被终端用户触摸时,第二用户界面元素被激活。步骤305:在处理器把三维结构中第三积木块与第三用户界面元素联系在一起之后,处理器进一步把三维结构中的第四积木块与第四用户界面元素联系在一起,其中,只有在本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种动态用户界面元素系统,其特征在于,包括:多个积木块,每个所述积木块包括至少一个电容传感器,其中,使用全部或者部分所述积木块可以搭建成一个三维结构;处理器,所述处理器用于识别搭建所述三维结构的所述积木块的相互连接关系;数据库,所述数据库用于存储一组用户界面元素以及所述用户界面元素的逻辑关系;其中,当终端用户搭建一个三维结构后,所述处理器识别所述三维结构中的所述积木块的相互连接关系,之后所述处理器把所述三维结构中的第一积木块与第一用户界面元素联系在一起,从而当所述第一积木块被终端用户触摸时,所述第一用户界面元素被激活。

【技术特征摘要】
1.一种动态用户界面元素系统,其特征在于,包括:多个积木块,每个所述积木块包括至少一个电容传感器,其中,使用全部或者部分所述积木块可以搭建成一个三维结构;处理器,所述处理器用于识别搭建所述三维结构的所述积木块的相互连接关系;数据库,所述数据库用于存储一组用户界面元素以及所述用户界面元素的逻辑关系;其中,当终端用户搭建一个三维结构后,所述处理器识别所述三维结构中的所述积木块的相互连接关系,之后所述处理器把所述三维结构中的第一积木块与第一用户界面元素联系在一起,从而当所述第一积木块被终端用户触摸时,所述第一用户界面元素被激活。2.根据权利要求1所述的动态用户界面元素系统,其特征在于,每个所述积木块的每个面都包括一个电容传感器。3.根据权利要求2所述的动态用户界面元素系统,其特征在于,所述处理器把所述三维结构中第二积木块的第一面与第二用户界面元素联系在一起,从而当所述第二积木块的第一面被终端用户触摸时,所述第二用户界面元素被激活。4.根据权利要求1所述的动态用户界面元素系统,其特征在于,在所述处理器把所述三维结构中的第三积木块与第三用户界面元素联系在一起之后,所述处理器进一步把所述三维结构中的第四积木块与第四用户界面元素联系在一起,其中,只有在所述第三用户界面元素被激活以后,所述第四用户界面元素才能被激活。5.根据权利要求1所述的动态用户界面元素系统,其特征在于,所述积木块包括主积木块和多个标准积木块,所述主积木块包括中央处理器,所述标准积...

【专利技术属性】
技术研发人员:施政
申请(专利权)人:施政
类型:发明
国别省市:北京,11

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