The invention discloses a realistic simulation method based on sound field localization, which is constructed by multiple speakers set around the space; the receptor detects the sound signal in the sound field separately through no different sensors, thus simulating a specific virtual sound source and determining the orientation of the virtual sound source; mapping by an algorithm to determine a virtual sound source and a virtual sound source on the receptor. The feedback position corresponding to the azimuth and the corresponding feedback action to the receptor are performed at the feedback position. The real simulation method based on sound field localization is adopted to analyze and inversely fit the sound signal in the sound field. The virtual sound source and its orientation are determined by the reverse acoustic imaging technology. The feedback action is performed at the corresponding feedback position for the orientation of the virtual sound source to stimulate the receptor so as to increase the sense of reality substitution.
【技术实现步骤摘要】
一种基于声场定位的现实模拟方法
本专利技术涉及显示模拟与反馈的方法,特别涉及一种基于声场定位的现实模拟方法。
技术介绍
声学成像(acousticimaging)是基于传声器阵列测量技术,通过测量一定空间内的声波到达各传声器的信号相位差异,依据相控阵原理确定声源的位置,测量声源的幅值,并以图像的方式显示声源在空间的分布,即取得空间声场分布云图-声像图,其中以图像的颜色和亮度代表声音的强弱。声成像的研究开始于20世纪20年代末期。最早使用的方法是液面形变法。随后,很多种声成像方法相继出现,至70年代已形成一些较为成熟的方法,并有了大量的商品化产品。声成像方法可分为主动声成像、扫描声成像和声全息。由于很多声检测器均能记录声波的幅度和相位,并将其转换成相应的电信号,记录换能器阵列各单元接收信号的幅度和相位,即可重现物体声像。目前随着虚拟现实技术的发展,出现了很多智能的穿戴设备。通过投影眼镜或者显示屏可以将虚拟的物体投射于现实的影像中。但是这些装置一般缺少相应的反馈动作,佩戴者的代入感不强,难以形成较好的沉浸式虚拟现实体验。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供一种基于声场定位的现实模拟方法。根据本专利技术的一个方面,提供了一种基于声场定位的现实模拟方法,声场由设置在空间周围的多个扬声器共同构建;受体通过没置不同的传感器分别侦测声场中的声波信号,从而模拟出一个特定的虚拟声源,并确定虚拟声源的方位;通过算法进行映射,在受体上确定一个与虚拟声源的方位相对应的反馈位置;再在反馈位置对受体执行相应的反馈动作。在一些实施方式中,多个传感器构成一个三维传感器阵列。优选地,三维传感 ...
【技术保护点】
1.一种基于声场定位的现实模拟方法,其特征在于,声场由设置在空间周围的多个扬声器共同构建;受体通过没置不同的传感器分别侦测声场中的声波信号,从而模拟出一个特定的虚拟声源,并确定所述虚拟声源的方位;通过算法进行映射,在所述受体上确定一个与所述虚拟声源的方位相对应的反馈位置;再在所述反馈位置对所述受体执行相应的反馈动作。
【技术特征摘要】
1.一种基于声场定位的现实模拟方法,其特征在于,声场由设置在空间周围的多个扬声器共同构建;受体通过没置不同的传感器分别侦测声场中的声波信号,从而模拟出一个特定的虚拟声源,并确定所述虚拟声源的方位;通过算法进行映射,在所述受体上确定一个与所述虚拟声源的方位相对应的反馈位置;再在所述反馈位置对所述受体执行相应的反馈动作。2.根据权利要求1所述的基于声场定位的现实模拟方法,其特征在于,多个传感器构成一个三维传感器阵列。3.根据权利要求2所述的基于声场定位的现实模拟方法,其特征在于,所述三维传感器阵列包括至少三组分别没置在不同的维度上的传感器组,每个传感器组均由两个间隔一定距离的传感器组成。4.根据权利要求3所述的基于声场定位的现实模拟方法,其特征在于,每一组的两个传感器之间的距离为14~22cm。5.根据权利要求3或4所述的基于声场定位的现实模拟方法,其特征在于,所述传感器组分别输出与声波信号在相应的维度上的声强差、时间差以及波形相位差相对应的传感信号至一个中央处理器,所述中央处理器对三组所述传感器组输出的传感...
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。