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流时间线社交网络制造技术

技术编号:20596418 阅读:25 留言:0更新日期:2019-03-16 12:02
本文中提供了一种流时间线社交网络。流时间线社交网络包括故事数据库、图像数据库和至少部分地托管在包括处理器和计算机可读存储介质的服务器计算机上的流时间线社交网络应用。流时间线社交网络应用被配置为:从用户计算机设备接收所创建的故事,所创建的故事包括文本信息和图像信息中的至少一项;从用户计算机设备接收将与所创建的故事相关联的用户指定的日期;将所创建的故事与用户指定的日期相关联;将所创建的故事与流时间线社交网络应用接收所创建的故事的实际时间和日期相关联;以及向故事数据库提供故事以用于存储。

Streamlined Social Networks

This article provides a streamline social network. Streamlined social networks include story databases, image databases and streamlined social network applications hosted at least partially on server computers including processors and computer-readable storage media. Streamline social networking applications are configured to receive stories created from user computer devices, including at least one of the text and image information; to receive user-specified dates associated with stories created from user computer devices; to associate stories created with user-specified dates; and to create stories with stream time. Online social networking applications receive the actual time and date of stories created; and provide stories to story databases for storage.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】流时间线社交网络
本申请涉及社交媒体网络,并且更具体地涉及一种基于时间的流时间线社交网络,其基于发布内容的时间以及将与内容相关联的用户指定的日期来对发布的内容进行排序。
技术介绍
社交媒体网络已经存在多年,并且非常受欢迎。一些社交媒体网络拥有数百万、数千万甚至数亿的日常用户。诸如FACEBOOK、TWITTER、INSTAGRAM等很多社交媒体网络允许用户生成内容,这些内容然后可以被发布或以其他方式提供给用户的朋友网络、关注者网络和其他人网络。用户生成的内容通常作为发布的内容的“墙”或“推送(feed)”的一部分被显示给用户。用户从当前时间开始在时间上向后滚动推送。也就是说,来自任何特定用户的网络内的最近发布的内容通常显示在墙面或推送的顶部,而最旧的内容根本不显示。为了看到较旧和最旧的内容,用户必须滚动大量的中间内容,这些中间内容也在过去的某个特定时间被发布。此外,在传统社交媒体网络中发布的内容仅在内容发布的时间和日期显示。因此,特定用户的推送的内容仅在内容发布的时间和日期显示。“
技术介绍
”部分中讨论的所有主题不一定是现有技术,并且不应当仅仅因为其在“
技术介绍
”部分中的讨论而被认为是现有技术。除此之外,除非明确地说明是现有技术,否则对“
技术介绍
”部分中讨论的或与这样的主题相关联的现有技术中的任何问题的辨识都不应被视为现有技术。相反,“
技术介绍
”部分中对任何主题的讨论应当被视为专利技术人对特定问题的处理方法的一部分,其本身也可能具有创造性。
技术实现思路
使用传统的社交网络和方法来开发社交网络架构已经导致传统方法的显著缺点被发现。迄今为止,传统社交网络提供的用户体验是重复且低效的过程。用户生成的内容的每个部分按照其上载到社交网络的日期被存储,并且查找或重新查找先前存储的内容的能力是单一的,低效的,并且在某些情况下是不可能的。即使社交网络用户知道某些内容存储在社交网络的服务器架构中,通常也很难在其他内容中搜索或翻查以定位感兴趣的材料。本公开部分地解决了对更直观的、用户友好的基于时间的社交网络应用的需求。更具体地,本公开提供了一种基于时间的社交媒体网络架构,其允许用户发布“故事”(例如,图像、视频、文本、其他这样的对象或信息),这些“故事”将在任何期望的时间(例如,当前、过去或将来的时间)呈现(例如,播放、显示、读取、触觉传送或以其他方式呈现)给一个或多个用户。用户经由计算设备(例如,智能手机、平板电脑、笔记本电脑、可穿戴计算设备、台式计算设备、自助服务终端等)接触故事“推送”,故事“推送”可以包括特定用户自己发布的故事中的一些或全部,以及由该特定用户的网络内的其他用户(例如,朋友)发布的故事。每个推送以至少两种方式布置。例如,在第一“浏览模式”中,用户可以水平地滚动以查看感兴趣的时间段,其中每个时间段(例如,数天、数周、数月、数年等)沿着水平时间线表示。这样,用户可以快速且高效地滚动到特定时间段。然后,用户可以选择该时间段以进入第二“阅读模式”以查看或以其他方式访问用户的推送内与该时间段相关联的所有故事。在第二阅读模式中,一旦选择了时间段,用户的推送就沿着竖直布置的时间线呈现该特定时间段内的所有故事。在一些实施例中,最为近期创建的故事朝向竖直时间线的一端(例如,顶端)显示,而最旧的故事朝向竖直时间线的另一端(例如,底端)显示。在其他实施例中,竖直排序根据诸如到特定地理位置的接近度、主题(例如,食物、旅行、体育、待售物品或任何其他这样的主题)或一些其他参数等不同参数来布置。当用户在流时间线社交网络内创建故事时,用户可以为该故事分配任何过去的日期、当前日期或将来日期。根据用户指定的日期,该故事将作为已经或预计会在该日期、时间或在由用户指定的日期和时间发生的故事,出现在用户的推送以及可以访问该特定故事的任何其他用户的推送中。在第一实施例中,公开了一种在计算服务器架构中组织基于时间的社交网络的方法。计算服务器架构具有被布置为执行存储在相关存储器中的指令的一个或多个处理器核,并且所述指令由从多个远程计算设备接收的请求来指示。该方法包括以下操作:接收由基于时间的社交网络的用户生成的多个故事,其中每个故事与用户指定的日期相关联;为所接收的多个故事中的每个分配不同的系统范围的唯一号码;以及将所接收的多个故事中的每个存储在存储器中,并且基于其被分配的系统范围的唯一号码将所接收的多个故事中的每个与用户、时间日期标记和用户指定的日期相关联。该方法还包括以下操作:向第一用户远程计算设备推送多个故事,所述多个故事被布置为基于用户指定的日期被呈现;从第一用户远程计算设备接受输入指示,输入指示被布置为请求一个或多个有序故事,一个或多个有序故事中的每个与同一个选定日期相关联,输入指示还被布置为将选定日期改变为不同的选定日期。在第一实施例的至少一些情况下,将所接收的多个故事中的每个故事存储在存储器中包括进一步将所接收的多个故事中的每个与地理位置相关联,并且在至少一些情况下,将所接收的多个故事中的每个存储在存储器中包括进一步将所接收的多个故事中的每个与用户指定的主题相关联。在第一实施例的这些或其他情况下,将所接收的多个故事中的每个存储在存储器中包括进一步将所接收的多个故事中的每个与系统确定的主题相关联,并且在一些情况下,时间日期戳是由计算服务器架构的确定节点接收所创建的故事的实际时间和日期。有时,在第一实施例的情况下,基于时间日期戳对一个或多个有序故事进行排序,并且在时间上更远的故事之前推送在时间上更近的故事,并且有时,基于第一用户远程计算设备的当前报告位置对一个或多个有序故事进行排序,并且在更远离当前报告位置的故事之前推送更接近当前报告位置的故事。在至少一些情况下,第一实施例的操作还包括基于从选定日期到不同的选定日期的改变,向第一用户远程计算设备推送第二多个故事,其中第二多个故事被布置为基于不同的选定日期被呈现。在操作基于从选定日期到不同的选定日期的改变的至少一些情况下,第二多个故事包括第二故事序列,第二序列中的每个故事与逐渐接近所述不同的选定日期的不同的选定日期相关联,并且在这些情况中的至少一些情况下,在发送与不同的选定日期相关联的第一故事之后,该方法包括向第一用户远程计算设备推送第三多个故事,第三故事多个故事被布置为基于不同的选定日期被呈现,其中第三多个故事中的每个是与不同的选定日期相关联的故事序列中的故事。在第二实施例中,公开了一种与被布置为在计算服务器架构中操作的基于时间的社交网络交互的方法。该方法在具有至少一个处理器的移动计算设备上实现,所述至少一个处理器被布置为执行存储在与所述至少一个处理器相关联的非暂态计算机可读介质中的指令,并且该方法包括以下动作:与计算服务器架构形成通信关系,其中计算服务器架构被布置为访问存储由基于时间的社交网络的用户生成的多个故事的数据库架构,其中所述多个故事中的每个故事与用户指定的日期相关联。该方法还包括以下操作:向计算服务器架构传送用户选择的日期,以及在移动计算设备处接收多个故事,所述多个故事被布置用于基于用户选择的日期进行水平和竖直可滚动的呈现。在第二实施例的一些情况下,该方法包括基于用户选择的日期呈现多个故事,使得与用户选择的日期相关联的故事竖直地呈现在移动计算设备的显示器的主焦点区域中,本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种用于在计算服务器架构中组织基于时间的社交网络的方法,所述计算服务器架构具有被布置为执行存储在相关联的存储器中的指令的处理器核,所述指令由从多个远程计算设备接收的请求来指示,所述方法包括:接收由所述基于时间的社交网络的用户生成的多个故事,每个故事与用户指定的日期相关联;为所接收的多个故事中的每个分配不同的系统范围的唯一号码;将所接收的多个故事中的每存储在存储器中,并且基于被分配的系统范围的唯一号码来将所接收的多个故事中的每个与用户、时间日期戳和所述用户指定的日期相关联;向第一用户远程计算设备推送多个故事,所述多个故事被布置为基于所述用户指定的日期被呈现;以及从所述第一用户远程计算设备接受输入指示,所述输入指示被布置为请求一个或多个有序故事,所述一个或多个有序故事中的每个与同一个选定日期相关联,所述输入指示还被布置为将所述选定日期改变为不同的选定日期。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2016.05.10 US 62/334,3181.一种用于在计算服务器架构中组织基于时间的社交网络的方法,所述计算服务器架构具有被布置为执行存储在相关联的存储器中的指令的处理器核,所述指令由从多个远程计算设备接收的请求来指示,所述方法包括:接收由所述基于时间的社交网络的用户生成的多个故事,每个故事与用户指定的日期相关联;为所接收的多个故事中的每个分配不同的系统范围的唯一号码;将所接收的多个故事中的每存储在存储器中,并且基于被分配的系统范围的唯一号码来将所接收的多个故事中的每个与用户、时间日期戳和所述用户指定的日期相关联;向第一用户远程计算设备推送多个故事,所述多个故事被布置为基于所述用户指定的日期被呈现;以及从所述第一用户远程计算设备接受输入指示,所述输入指示被布置为请求一个或多个有序故事,所述一个或多个有序故事中的每个与同一个选定日期相关联,所述输入指示还被布置为将所述选定日期改变为不同的选定日期。2.根据权利要求1所述的方法,其中,将所接收的多个故事中的每个存储在存储器中包括进一步将所接收的多个故事中的每个与地理位置相关联。3.根据权利要求1所述的方法,其中,将所接收的多个故事中的每个存储在存储器中包括进一步将所接收的多个故事中的每个与用户指定的主题相关联。4.根据权利要求1所述的方法,其中,将所接收的多个故事中的每个存储在存储器中包括进一步将所接收的多个故事中的每个与系统确定的主题相关联。5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述时间日期戳是所述计算服务器架构的确定节点接收所创建的故事的实际时间和日期。6.根据权利要求1所述的方法,其中,基于所述时间日期戳对所述一个或多个有序故事进行排序,并且在时间上更远的故事之前推送在时间上更近的故事。7.根据权利要求1所述的方法,其中,基于所述第一用户远程计算设备的当前报告位置对所述一个或多个有序故事进行排序,并且在更远离所述当前报告位置的故事之前推送更接近所述当前报告位置的故事。8.根据权利要求1所述的方法,还包括:基于从所述选定日期到所述不同的选定日期的改变,向所述第一用户远程计算设备推送第二多个故事,其中所述第二多个故事被布置为基于所述不同的选定日期被呈现。9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述第二多个故事包括第二故事序列,所述第二故事序列中的每个与逐渐接近所述不同的选定日期的不同选定日期相关联。10.根据权利要求9所述的方法,还包括:在发送与所述不同的选定日期相关联的第一故事之后,向所述第一用户远程计算设备推送第三多个故事,所述第三多个故事被布置为基于所述不同的选定日期被呈现,其中所述第三多个故事中的每个是与所述不同的选定日期相关联的故事序列中的故事。11.一种与被布置为在计算服务器架构中操作的基于时间的社交网络交互的方法,所述方法在具有至少一个处理器的移动计算设备上实现,所述至少一个处理器被布置为执行存储在与所述至少一个处理器相关联的非暂态计算机可读介质中的指令,所述方法包括:与所述计算服务器架构形成通信关系,所述计算服务器架构被布置为访问存储由所述基于时间的社交网络的用户生成的多个故事...

【专利技术属性】
技术研发人员:T·德兰
申请(专利权)人:T·德兰
类型:发明
国别省市:美国,US

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