【技术实现步骤摘要】
基于虚拟现实的图像处理方法、装置、设备和存储介质
本公开一般涉及图像处理领域,尤其涉及一种基于虚拟现实的图像处理方法、装置、设备和存储介质。
技术介绍
随着虚拟现实(VirtualReality,VR)技术的迅猛发展,虚拟现实设备已经逐渐走进人们的日常生活,应用范围越来越广泛。在VR领域对图像进行反畸变处理的过程中,图像被压缩,由于图像的中心到边缘的畸变系数不同,因此压缩的程度也不同,按照反畸变图中心的分辨率进行原始图像的获取,会造成原始图像像素的大量浪费,并且渲染的分辨率过高,还会导致渲染时间过长。
技术实现思路
鉴于现有技术中的上述缺陷或不足,期望提供一种在保证清晰度的情况下,减少像素浪费,减少延时,提高VR系统的效率的方案。第一方面,本申请实施例提供了一种基于虚拟现实的图像处理方法,所述方法包括:确定虚拟现实设备的视场角信息和反畸变信息;将所述原始图像划分为多个区域;根据所述虚拟现实设备的视场角信息和反畸变信息,确定每个区域的渲染分辨率;根据每个区域的渲染分辨率,对每个区域进行渲染,得到每个区域对应的渲染图像;将每个区域对应的渲染图像映射到所述屏幕进行显示。第二 ...
【技术保护点】
1.一种基于虚拟现实的图像处理方法,其特征在于,所述方法包括:确定虚拟现实设备的视场角信息和反畸变信息;将所述原始图像划分为多个区域;根据所述虚拟现实设备的视场角信息和反畸变信息,确定每个区域的渲染分辨率;根据每个区域的渲染分辨率,对每个区域进行渲染,得到每个区域对应的渲染图像;将每个区域对应的渲染图像映射到所述屏幕进行显示。
【技术特征摘要】
1.一种基于虚拟现实的图像处理方法,其特征在于,所述方法包括:确定虚拟现实设备的视场角信息和反畸变信息;将所述原始图像划分为多个区域;根据所述虚拟现实设备的视场角信息和反畸变信息,确定每个区域的渲染分辨率;根据每个区域的渲染分辨率,对每个区域进行渲染,得到每个区域对应的渲染图像;将每个区域对应的渲染图像映射到所述屏幕进行显示。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述反畸变信息包括:原始图像的图像坐标和所述虚拟现实设备的屏幕的屏幕坐标之间的对应关系。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述虚拟现实设备的视场角信息和反畸变信息,确定每个区域的渲染分辨率,包括:根据所述虚拟现实设备的视场角信息,确定每个区域的视场角信息;根据每个区域的视场角信息和所述反畸变信息,确定每个区域在所述屏幕上对应的像素坐标;根据所述像素坐标,确定每个区域的渲染分辨率。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,根据每个区域的视场角信息和所述反畸变信息,确定每个区域在所述屏幕上对应的像素坐标,包括:根据每个区域的视场角信息,确定每个区域四个顶点的图像坐标;根据所述反畸变信息,将所述图像坐标转换为屏幕坐标;根据所述虚拟现实设备的光学结构信息,将所述屏幕坐标转换为所述虚拟现实设备的屏幕对应的像素坐标。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,基于所述像素坐标,确定每个区域的渲染分辨率,包括:按照如下公式确定:Rx=max(p1x,p2x,p3x,p4x)-min(p1x,p2x,p3x,p4x);Ry=max(p1y,p2y,p3y,p4y)-min(p1y,p2y,p3y,p4y);其中,所述Rx和所述Ry为所述区域的渲染分辨率,(p1x,p1y)、(p2x,p2y)、(p3x,p3y)和(p4x,p4y)为所述像素坐标。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将原始图像划分为多个区域,包括:按照畸变系数,将原始图像划分为多个区域;或者按照均匀划分原则,将原始图像划分为多个区域。7.一种基于虚拟现实的图像处理装置,其特征在于,包括:信息确定单元,用于确定虚拟现实设备的视场角信息和反畸变信息;区域划分单元,用于将原始图像划分为多个区域...
【专利技术属性】
技术研发人员:孙玉坤,王雪丰,李治富,李文宇,苗京花,赵斌,范清文,索健文,李茜,彭金豹,王亚坤,雷雨,何惠东,张硕,陈丽莉,张浩,
申请(专利权)人:京东方科技集团股份有限公司,北京京东方光电科技有限公司,
类型:发明
国别省市:北京,11
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。