一种屏幕模式切换方法及装置制造方法及图纸

技术编号:20545326 阅读:24 留言:0更新日期:2019-03-09 18:17
本发明专利技术提供了一种屏幕模式切换方法及装置。所述方法包括:在接收到启动游戏应用程序的输入的情况下,判断所述移动终端的屏幕模式是否为第一模式;在所述屏幕模式为所述第一模式的情况下,控制所述屏幕模式在所述游戏应用程序运行时处于所述第一模式;在所述屏幕模式为第二模式的情况下,将所述屏幕模式切换为所述第一模式,并控制所述屏幕模式在所述游戏应用程序运行时处于所述第一模式;其中,所述第一模式为触屏互容扫描模式,所述第二模式为触屏自容扫描模式。本发明专利技术可以避免漏报点的产生,提高了游戏操作的响应速度,进一步提高了用户的使用体验。

A Screen Mode Switching Method and Device

The invention provides a screen mode switching method and device. The method includes: judging whether the screen mode of the mobile terminal is the first mode when the input of the startup game application program is received; controlling the screen mode to be in the first mode while the game application program is running when the screen mode is the first mode; and in the case of the screen mode being the second mode, judging whether the screen mode of the mobile terminal is the first mode. The screen mode is switched to the first mode, and the screen mode is controlled to be in the first mode when the game application runs, in which the first mode is the touch screen compatible scanning mode and the second mode is the touch screen self-compatible scanning mode. The invention can avoid the occurrence of missed reporting points, improve the response speed of game operation, and further improve the user's use experience.

【技术实现步骤摘要】
一种屏幕模式切换方法及装置
本专利技术涉及移动通信
,特别是涉及一种屏幕模式切换方法及装置。
技术介绍
随着通信技术的飞速发展,手机在人们的生活中占据了很大的比重,例如,用户使用手机玩网络游戏等等。目前,大多数手机生产厂商在手机生产过程中,是通过在游戏模式下,关闭后台应用来提升游戏速度和体验,而目前,快速点击屏幕的响应的需求越来越迫切。而在正常待机状态下,使用手机因省电导入的省电模式,在用户快速点击手机屏幕的过程中,可能会导致漏报点的产生,进而降低了游戏操作的响应速度。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种屏幕模式切换方法及装置,以解决现有技术方案中导致的漏报点降低了游戏操作的响应速度的问题。为了解决上述技术问题,本专利技术是这样实现的:第一方面,本专利技术实施例提供了一种屏幕模式切换方法,包括:在接收到启动游戏应用程序的输入的情况下,判断所述移动终端的屏幕模式是否为第一模式;在所述屏幕模式为所述第一模式的情况下,控制所述屏幕模式在所述游戏应用程序运行时处于所述第一模式;在所述屏幕模式为第二模式的情况下,将所述屏幕模式切换为所述第一模式,并控制所述屏幕模式在所述游戏应用程序运行时处于所述第一模式;其中,所述第一模式为触屏互容扫描模式,所述第二模式为触屏自容扫描模式。第二方面,本专利技术实施例提供了一种屏幕模式切换装置,包括:屏幕模式判断模块,用于在接收到启动游戏应用程序的输入的情况下,判断所述移动终端的屏幕模式是否为第一模式;第一屏幕模式控制模块,用于在所述屏幕模式为所述第一模式的情况下,控制所述屏幕模式在所述游戏应用程序运行时处于所述第一模式;第二屏幕模式控制模块,用于在所述屏幕模式为第二模式的情况下,将所述屏幕模式切换为所述第一模式,并控制所述屏幕模式在所述游戏应用程序运行时处于所述第一模式;其中,所述第一模式为触屏互容扫描模式,所述第二模式为触屏自容扫描模式。第三方面,本专利技术实施例提供了一种移动终端,包括:处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述任一项所述的屏幕模式切换方法的步骤。第四方面,本专利技术实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一项所述的屏幕模式切换方法的步骤。在本专利技术实施例中,在接收到启动游戏应用程序的输入的情况下,判断移动终端的屏幕模式是否为第一模式,在屏幕模式为第一模式的情况下,控制屏幕模式在游戏应用程序运行时处于第一模式;在屏幕模式为第二模式的情况下,将屏幕模式切换为第一模式,并控制屏幕模式在游戏应用程序运行时处于第一模式,其中,第一模式为触屏互容扫描模式,第二模式为触屏自容扫描模式。本专利技术实施例通过控制屏幕模式在游戏应用程序运行时处于触屏互容扫描模式,从而可以避免漏报点的产生,提高了游戏操作的响应速度,进一步提高了用户的使用体验。附图说明图1是本专利技术实施例提供的一种屏幕模式切换方法的步骤流程图;图2是本专利技术实施例提供的一种屏幕模式切换方法的步骤流程图;图2a是本专利技术实施例提供的一种目标区域选取的示意图;图2b是本专利技术实施例提供的一种屏幕模式显示的示意图;图3是本专利技术实施例提供的一种屏幕模式切换装置的结构示意图;图4是本专利技术实施例提供的一种屏幕模式切换装置的结构示意图;图5是本专利技术实施例提供的一种移动终端的移动终端的结构框图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。实施例一参照图1,示出了本专利技术提供的一种屏幕模式切换方法的步骤流程图,该屏幕模式切换方法可以应用于移动终端,具体可以包括如下步骤:步骤101:在接收到启动游戏应用程序的输入的情况下,判断所述移动终端的屏幕模式是否为第一模式。在本专利技术实施例中,移动终端可以为手机、PDA(PersonalDigitalAssistant,个人数字助理)、平板电脑等移动电子设备。第一模式可以为Active模式(触屏互容扫描模式),移动终端屏幕在处于Active模式下,互容用来判断用户触控屏幕的某点的真实坐标。如果在移动终端屏幕上没有发生触控行为,则移动终端屏幕的屏幕模式会很快(如3s或2s内没有发生触控行为)切换为Idle模式(切换自容扫描模式)(即本专利技术实施例中所述的第二模式),切换时间通常在1s内。游戏应用程序可以为移动终端已下载安装的游戏类APP(Application,应用程序),也可以为网页游戏等,本专利技术实施例对此不加以限制。游戏应用程序的输入可以为用户在开启游戏时,系统自动调整的游戏模式,也可以为用户手动启动的游戏模式,本专利技术实施例对此不加以限制。在系统中可以预先设置游戏模式监测程序,用以实时监测启动游戏应用程序的输入,而对于监测程序已经是本领域较为成熟的技术,现有技术中任何一种可以监测启动游戏应用程序的输入的方法均可以应用于本专利技术实施例,本专利技术实施例在此不再加以赘述。在接收到启动游戏应用程序的输入的情况下,则判断移动终端屏幕的屏幕模式是否为第一模式(即Active模式),进而执行步骤102。步骤102:在所述屏幕模式为所述第一模式的情况下,控制所述屏幕模式在所述游戏应用程序运行时处于所述第一模式。在本专利技术实施例中,在接收到启动游戏应用程序的输入的情况下,可以生成游戏模式状态,并将游戏模式状态写入触控芯片寄存器,触控芯片可以根据写入的游戏模式状态发送内部对应的Active模式参数,进而可以通过Active模式参数控制移动终端屏幕的屏幕模式在游戏应用程序运行时处于Active模式。当然,在本专利技术,如果移动终端的屏幕模式即为Active模式,则直接根据触控芯片发送的Active模式参数控制屏幕模式在游戏应用程序运行时处于游戏模式下始终处于Active模式即可。步骤103:在所述屏幕模式为第二模式的情况下,将所述屏幕模式切换为所述第一模式,并控制所述屏幕模式在所述游戏应用程序运行时处于所述第一模式。在本专利技术实施例中,第二模式为Idle模式,在Idle模式下,仅仅用来判断移动终端屏幕上是否存在触控行为,若检测到触控行为,则会立即切换到Active模式。而在移动终端的屏幕模式为Idle模式的情况下,则可以先依据从触控芯片获取的Active模式参数将移动终端屏幕的屏幕模式由Idle模式切换至Active模式,进而依据Active模式参数控制移动终端的屏幕模式在游戏应用程序运行时处于Active模式。在游戏模式关闭时,则可以对移动终端屏幕的屏幕模式进行切换,具体地,以下述优选实施例进行详细描述。在本专利技术实施例的一种优选实施例中,在步骤103之后,还可以包括:步骤S:在接收到退出所述游戏应用程序的输入的情况下,将所述屏幕模式由所述第一模式切换为初始模式。在本专利技术实施例中,初始模式为启动游戏应用程序之前触摸屏所处的模式。退出游戏应用程序的输入可以为用户在关闭游戏时,系统自动调整的游戏模式,即关闭游戏模式,也可以为用户手动执行的游戏模式的关闭,本专利技术实施例对此不加以限制。在用户使用移本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种屏幕模式切换方法,应用于移动终端,其特征在于,包括:在接收到启动游戏应用程序的输入的情况下,判断所述移动终端的屏幕模式是否为第一模式;在所述屏幕模式为所述第一模式的情况下,控制所述屏幕模式在所述游戏应用程序运行时处于所述第一模式;在所述屏幕模式为第二模式的情况下,将所述屏幕模式切换为所述第一模式,并控制所述屏幕模式在所述游戏应用程序运行时处于所述第一模式;其中,所述第一模式为触屏互容扫描模式,所述第二模式为触屏自容扫描模式。

【技术特征摘要】
1.一种屏幕模式切换方法,应用于移动终端,其特征在于,包括:在接收到启动游戏应用程序的输入的情况下,判断所述移动终端的屏幕模式是否为第一模式;在所述屏幕模式为所述第一模式的情况下,控制所述屏幕模式在所述游戏应用程序运行时处于所述第一模式;在所述屏幕模式为第二模式的情况下,将所述屏幕模式切换为所述第一模式,并控制所述屏幕模式在所述游戏应用程序运行时处于所述第一模式;其中,所述第一模式为触屏互容扫描模式,所述第二模式为触屏自容扫描模式。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述控制所述游戏应用程序运行时处于所述第一模式的步骤之前,还包括:获取用户在预设时间内对所述移动终端的屏幕执行的触控操作;依据所述触控操作确定所述移动终端屏幕的目标区域。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述屏幕模式为所述第一模式的情况下,控制所述屏幕模式在所述游戏应用程序运行时处于所述第一模式的步骤,包括:在所述屏幕模式为所述第一模式的情况下,控制所述目标区域的屏幕模式在所述游戏模式下始终处于所述第一模式;所述在所述屏幕模式为第二模式的情况下,将所述屏幕模式切换为所述第一模式,并控制所述屏幕模式在所述游戏模式下始终处于所述第一模式的步骤,包括:在所述屏幕模式为第二模式的情况下,将所述目标区域的屏幕模式切换为所述第一模式,并控制所述目标区域的屏幕模式在所述游戏模式下始终处于所述第一模式。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述控制所述屏幕模式在所述游戏应用程序运行时处于所述第一模式的步骤之后,还包括:在接收到模式显示输入的情况下,显示所述移动终端所处的屏幕模式以及屏幕模式选项;获取用户选择的目标屏幕模式;将所述移动终端所处的屏幕模式切换至所述目标屏幕模式。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述控制所述屏幕模式在所述游戏应用程序运行时处于所述第一模式的步骤之后,还包括:在接收到退出所述游戏应用程序的输入的情况下,将所述屏幕模式由所述第一模式切换为初始模式。6.一种屏幕模式切换装...

【专利技术属性】
技术研发人员:查结红
申请(专利权)人:维沃移动通信有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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