一种三维场景可视化配置方法及装置制造方法及图纸

技术编号:20449745 阅读:11 留言:0更新日期:2019-02-27 03:28
本发明专利技术实施例提供一种三维场景可视化配置方法及装置。方法包括获取待配置场景对应的规则美术资源以及至少一个规则模型;获取目标规则模型以及对目标规则模型进行渲染的渲染指令,目标规则模型为规则模型中的任意一个或多个;根据渲染指令获取对应的目标规则美术资源,并利用目标规则美术资源对目标规则模型进行渲染操作,获得三维可视化目标场景。装置用于执行上述方法。本发明专利技术实施例通过获取待配置场景对应的规则美术资源以及至少一个规则模型,当接收到对规则模型的渲染指令后,根据渲染指令从规则美术资源中获取目标规则美术资源,并利用目标规则美术资源对目标规则模型进行渲染,得到三维可视化目标场景,简化了配置方法,提高了配置效率。

【技术实现步骤摘要】
一种三维场景可视化配置方法及装置
本专利技术涉及三维可视化
,具体而言,涉及一种三维场景可视化配置方法及装置。
技术介绍
当前,人类世界已经迈入大数据(BigData)时代,随着互联网、物联网、云计算等信息技术的迅猛发展,信息技术与人类世界的经济、军事、科研、生活等方面不断交叉融合,催生出超越以往任何年代的巨量数据。数据变得无处不在、触手可及。数据本身具备的不可阅读性和抽象性给人们的数据应用造成了巨大困难。于是数据可视化技术应运而生,可视化技术的应用将人类面对可视化信息强大的感知认知能力与计算机的分析计算能力优势进行有机融合,在数据挖掘等方法技术的基础上,综合利用认知理论、科学/信息可视化及人机交互技术,辅助人们更直观和高效的洞悉大数据背后的信息、知识与智慧,完成了人与“数据”的沟通和交流。目前的大数据三维可视化系统:1.三维可视化引擎,主要基于定制场景开发和业务开发的过程,而不像二维可视化可以进行非专业人员自由配置。2.三维GIS平台,将二维GIS转为三维GIS呈现,叠加二维GIS功能。现有的三维可视化引擎,都需要基于模型定制开发场景效果,再通过业务数据开发业务功能,这样耗费的时间和人力成本非常高,而且人力必须是大量专业人员投入开发,如果出现任何变更或修改需要返原厂进行修改和测试,再发出进行现场部署,这样周转过程至少需要2周以上。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例的目的在于提供一种三维场景可视化配置方法及装置,以解决上述技术问题。第一方面,本专利技术实施例提供了一种三维场景可视化配置方法,包括:获取待配置场景对应的规则美术资源以及至少一个规则模型,所述规则美术资源包括颜色资源、材质资源、灯光资源和动画资源中的任意一种或其组合;获取目标规则模型以及对所述目标规则模型进行渲染的渲染指令,所述目标规则模型为所述规则模型中的任意一个或多个;根据所述渲染指令获取对应的目标规则美术资源,并利用所述目标规则美术资源对所述目标规则模型进行渲染操作,获得三维可视化目标场景。进一步地,在获取待配置场景对应的规则美术资源以及至少一个规则模型之前,所述方法,还包括:向美术装置发送分类列表,所述分类列表包括所述规则模型的命名规则以及所述规则美术资源的命名规则,以使所述美术装置生成满足命名规则的规则美术资源和规则模型。进一步地,在向美术装置发送分类列表之前,所述方法,还包括:接收所述美术装置发送的初始美术资源以及至少一个初始模型,根据预设分类表对所述初始模型进行分类,获得分类后初始模型;根据所述分类后初始模型的视距进行划分层级;根据所述初始美术资源对应的复用属性对所述美术资源进行划分。进一步地,在获取待配置场景对应的规则美术资源以及至少一个规则模型之后,所述方法,还包括:将可复用的规则美术资源存储在第一资源目录中,将不可复用的规则美术资源存储在第二资源目录中。进一步地,在获得三维可视化目标场景之后,所述方法,还包括:将所述三维可视化目标场景进行存储并将所述三维可视化目标场景对应的资源上传至服务器。第二方面,本专利技术实施例提供一种三维场景可视化配置装置,包括:第一获取模块,用于获取待配置场景对应的规则美术资源以及至少一个规则模型,所述规则美术资源包括颜色资源、材质资源、灯光资源和动画资源中的任意一种或其组合;第二获取模块,用于获取目标规则模型以及对所述目标规则模型进行渲染的渲染指令,所述目标规则模型为所述规则模型中的任意一个或多个;渲染模块,用于根据所述渲染指令获取对应的目标规则美术资源,并利用所述目标规则美术资源对所述目标规则模型进行渲染操作,获得三维可视化目标场景。进一步地,所述装置,还包括:发送模块,用于向美术装置发送分类列表,所述分类列表包括所述规则模型的命名规则以及所述规则美术资源的命名规则,以使所述美术装置生成满足命名规则的规则美术资源和规则模型。进一步地,所述装置,还包括:第一划分模块,用于接收所述美术装置发送的初始美术资源以及至少一个初始模型,根据预设分类表对所述初始模型进行分类,获得分类后初始模型;第二划分模块,用于根据所述分类后初始模型的视距进行划分层级;第三划分模块,用于根据所述初始美术资源对应的复用属性对所述美术资源进行划分。进一步地,所述装置,还包括:第一存储模块,用于将可复用的规则美术资源存储在第一资源目录中,将不可复用的规则美术资源存储在第二资源目录中。进一步地,所述装置,还包括:第二存储模块,用于将所述三维可视化目标场景进行存储并将所述三维可视化目标场景对应的资源上传至服务器。第三方面,本专利技术实施例提供一种电子设备,包括:处理器、存储器和总线,其中,所述处理器和所述存储器通过所述总线完成相互间的通信;所述存储器存储有可被所述处理器执行的程序指令,所述处理器调用所述程序指令能够执行第一方面的方法步骤。第四方面,本专利技术实施例提供一种非暂态计算机可读存储介质,包括:所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令使所述计算机执行第一方面的方法步骤。本专利技术实施例通过获取待配置场景对应的规则美术资源以及至少一个规则模型,当接收到对规则模型的渲染指令后,根据渲染指令从规则美术资源中获取目标规则美术资源,并利用目标规则美术资源对目标规则模型进行渲染,得到三维可视化目标场景,简化了配置方法,提高了配置效率。本专利技术的其他特征和优点将在随后的说明书阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本专利技术实施例了解。本专利技术的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本专利技术的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。图1为本专利技术实施例提供的三维场景可视化配置方法流程示意图;图2为本专利技术实施例提供的总体协作时序图;图3为本专利技术实施例提供的配置装置向美术装置发送的美术效果评估输出物结构示意图;图4为本专利技术实施例提供的另一种三维场景可视化配置方法流程示意图;图5为本专利技术实施例提供的一种三维场景可视化配置装置结构示意图;图6为本专利技术实施例提供的配置装置总体框架示意图;图7为本专利技术实施例提供的电子设备实体结构示意图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本专利技术实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本专利技术的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本专利技术的范围,而是仅仅表示本专利技术的选定实施例。基于本专利技术的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本专利技术的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。图1为本专利技术实施例提供的三维场景可视化配置方法流程示本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种三维场景可视化配置方法,其特征在于,包括:获取待配置场景对应的规则美术资源以及至少一个规则模型,所述规则美术资源包括颜色资源、材质资源、灯光资源和动画资源中的任意一种或其组合;获取目标规则模型以及对所述目标规则模型进行渲染的渲染指令,所述目标规则模型为所述规则模型中的任意一个或多个;根据所述渲染指令获取对应的目标规则美术资源,并利用所述目标规则美术资源对所述目标规则模型进行渲染操作,获得三维可视化目标场景。

【技术特征摘要】
1.一种三维场景可视化配置方法,其特征在于,包括:获取待配置场景对应的规则美术资源以及至少一个规则模型,所述规则美术资源包括颜色资源、材质资源、灯光资源和动画资源中的任意一种或其组合;获取目标规则模型以及对所述目标规则模型进行渲染的渲染指令,所述目标规则模型为所述规则模型中的任意一个或多个;根据所述渲染指令获取对应的目标规则美术资源,并利用所述目标规则美术资源对所述目标规则模型进行渲染操作,获得三维可视化目标场景。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在获取待配置场景对应的规则美术资源以及至少一个规则模型之前,所述方法,还包括:向美术装置发送分类列表,所述分类列表包括所述规则模型的命名规则以及所述规则美术资源的命名规则,以使所述美术装置生成满足命名规则的规则美术资源和规则模型。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在向美术装置发送分类列表之前,所述方法,还包括:接收所述美术装置发送的初始美术资源以及至少一个初始模型,根据预设分类表对所述初始模型进行分类,获得分类后初始模型;根据所述分类后初始模型的视距进行划分层级;根据所述初始美术资源对应的复用属性对所述美术资源进行划分。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在获取待配置场景对应的规则美术资源以及至少一个规则模型之后,所述方法,还包括:将可复用的规则美术资源存储在第一资源目录中,将不可复用的规则美术资源存储在第二资源目录中。5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,在获得三维可视化目标场景之后,所述方法,还包括:将所述三维可视化目标场景进行存储并将所述三维可视化目标场景对应的资源上...

【专利技术属性】
技术研发人员:何晋平罗毅陈清松王纯斌
申请(专利权)人:成都四方伟业软件股份有限公司
类型:发明
国别省市:四川,51

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