一种足球游戏桌制造技术

技术编号:20402086 阅读:11 留言:0更新日期:2019-02-23 00:45
本发明专利技术公开了一种足球游戏桌,包括桌体、球门、与所述球门相配合的导球装置、设于所述桌体内的空腔层、设于所述空腔层上方的桌面、与所述导球装置相连的弹球装置及多个球体;所述导球装置包括与所述弹球装置相连的球通道、设于所述球通道内的微动开关及用于推动所述球体的打击部件;所述球体至少部分设于所述球体通道内;所述球门底面为倾斜设置;所述球体通过所述球门进入所述球通道,所述打击部件驱动所述球体进入所述弹球装置内;能够自动的补充球体,不需要人为的拿出球体放置到桌面中心处再开局;弹球装置使得球体能够弹射到桌面上,并离桌面一定距离以形成一个开局信号,相较于传统的开局方式竞争更为激烈,游戏更有乐趣。

A Football Play Table

The invention discloses a football game table, which comprises a table body, a ball gate, a ball guiding device matched with the ball gate, a cavity layer arranged in the table body, a table above the cavity layer, a ball guiding device connected with the ball guiding device and a plurality of balls; the ball guiding device includes a ball channel connected with the ball guiding device and a micro switch arranged in the ball channel. The sphere is at least partially arranged in the sphere channel, the bottom surface of the sphere gate is inclined, the sphere enters the sphere channel through the sphere gate, and the impact component drives the sphere into the balloon device, and can automatically supplement the sphere without having to put the sphere out artificially in the center of the desktop before starting. The Pinball device enables the ball to eject onto the desktop and a certain distance from the desktop to form an opening signal, which is more competitive and fun than the traditional opening mode.

【技术实现步骤摘要】
一种足球游戏桌
本专利技术属于桌式足球机
,尤其是涉及一种足球游戏桌。
技术介绍
中国专利CN201510732U公开了一种足球游戏桌,包括桌板、桌体和多根控制杆;该足球游戏桌在避免撞击桌板的情况下延长了模拟球员的足部,有效增加了模拟球员的旋转半径,因而游戏过程中不会形成争议死球;但是该游戏桌还是传统形式上的波比足球游戏桌,当进球后滚入的球体还是需要人手拿出放置于游戏桌面上以开始游戏,无法实现自动的补充球体;并且开始游戏的信号需要人为的发出,无法达到绝对的公平性。
技术实现思路
本专利技术为了克服现有技术的不足,提供一种的可自动出球的足球游戏桌。为了实现上述目的,本专利技术采用以下技术方案:一种足球游戏桌,包括桌体、球门、与所述球门相配合的导球装置、设于所述桌体内的空腔层、设于所述空腔层上方的桌面、与所述导球装置相连的弹球装置及多个球体;所述导球装置包括与所述弹球装置相连的球通道、设于所述球通道内的微动开关及用于推动所述球体的打击部件;所述球体至少部分设于所述球通道内;所述球门底面为倾斜设置;所述球体通过所述球门进入所述球通道,所述打击部件驱动所述球体进入所述弹球装置内。本专利技术可在导球装置内储存多个球体,当球体进入球门时,球体通过倾斜面可自行滚入到球通道内;通过打击部件可原将存在于球通道的球体送入到弹球装置内,并且可使得球通道内的球体分布恢复到原状态;送入弹球装置内的球体通过弹球装置弹射出空腔层,出现在桌面上方;相对于传统的足球游戏桌,不需要在一方进球后人为的将球体从桌体内拿出,再放到桌面上人为的发信号以进行下一轮游戏;通过弹球装置将球体弹射到桌面上方以作为开始游戏的信号,使得游戏双方的注意力更集中,并且该方式打破了原足球游戏桌静态开球的方式,游戏双方需要靠自身的反应能力和注意力抢到先手,调动了游戏者的激情,进一步增加了游戏乐趣;空腔层的设置使得导球装置和弹球装置更易安装,相对于开设空槽更易检查维修导球和弹球装置,降低检修工的工作负荷。所述球通道包括与所述球门相连通的的第一段通道、与所述第一段通道相连通的第二段通道及与所述弹球装置相连的第三段通道;所述一、二及第三段通道底面均为弧形设置;所述第一段通道为弯曲设置;第一、第二及第三段通道底面的弧形设置使得球体可在通道内更好的滚动,并且使得球体始终沿通道中心滚动;第一段通道的弯曲设置使得第二、第三段通道可直线型设置,并对使得第三段通道对准桌面的中心位置,以实现球体从桌面中心处弹出,保证游戏的公平与公正性。所述第二段通道呈L型;所述微动开关设于所述第二段通道内;当所述球体经过所述第一段通道掉入到所述第二段通道底部,所述球体与所述微动开关相碰撞,所述打击部件启动;L型设置的第二段通道使得球体在经过第二段通道竖直部分时,可在竖直方向上作加速运动,从而保证能够在与微动开关碰撞后微动开关能够启动。所述第三段通道侧端面设有与所述打击部件相配合的缺口,底面设有与所述球体相配合的凹部,端部设有用于减缓所述球体速度的缓冲组件;所述凹部内壁为球形面,所述球体部分设于所述凹部上;所述缓冲组件包括设于所述第三段通道上的短杆、与所述短杆相配合的第一弹性件及与所述短杆相连的立板;球面凹部的设置使得球体可在第三段通道内定位,防止因桌体的剧烈抖动而使得球体自行滑入弹球装置,使得在游戏的过程中不会弹射出第二个球体而保证游戏的正常进行,并且球体通过凹部定位在第三段通道内使得打击部件能够保证将原存于第三段通道内的球体送入弹球装置内,并将新进入的球体定位到原球位置;球体撞击到立板上,使得立板翻转,球体速度减缓并进入到弹球装置内,缓冲组件的设置在减缓球体进入到弹球装置的速度的基础上进一步的防止第三段内的球体在游戏过程中意外的进入到弹球装置内,并且第一弹性件的设置使得立板在发生翻转后能后复位。所述打击部件包括固定柱、设于所述固定柱上的第一驱动件、与所述第一驱动件相连的转盘及设于所述转盘上的敲杆;所述敲杆通过所述缺口至少部分穿设于所述第三段通道内;当所述打击部件启动,所述第一驱动件驱动所述转盘转动,所述敲杆打击所述球体;球体与微动开关碰撞而启动第一驱动件,转盘转动使得敲杆敲击球体,从而球体因获得敲杆的推力而离开凹部,并通过活动组件进入到弹球装置,通过打击部件避免了球体滞留于球通道内,确保球体能够进入弹球装置使得游戏桌可以出球。所述弹球装置包括与所述第三段通道相连通的的圆柱、设于所述圆柱内的圆盘及用于弹射所述球体的弹射部件;所述圆柱为空心设置;空心圆柱的设置限定了球体的活动范围,确保球体脱离第三段通道后不会滚落于其他地方。所述圆盘上设有与所述第三段通道相配合的弧形轨道,用于定位所述球体的圆形缺口、弹射轨道及红外感应器;所述圆盘上端面低于所述第三段通道的上端面;球体滚出第三段通道后,通过弧形轨道滚到圆形缺口内,红外感应器检测到球体定位与圆形缺口内后,弹射部件将球体弹射出空腔层;圆盘上端面低于第三段通道的上端面,即使球体因速度过大而滚出圆形缺口,继续运动的球体也会与第三段通道碰撞并沿弧形轨道滚回到圆形缺口,使得球体能够精准的停留于圆形缺口上;弹射轨道的设置使得球体在经弹射部件驱动后沿弹射轨道弹射到桌面上,防止球体在圆柱内连续碰撞而无法顺利弹射出空腔层。所述弹射部件包括分别设于所述圆柱两侧的立柱、穿设于所述圆柱上的圆杆、设于所述圆杆上的第二弹性件、与所述圆形缺口相配合的撞击件及驱动所述撞击件翻转的第二驱动件;当红外感应器检测到球体停滞于圆形缺口上时,第二驱动件启动,拉动撞击件使得撞击件翻转,第二弹性件因撞击件的翻转而发生弹性形变;第二驱动件停止拉动撞击件后,在第二弹性件的弹性形变力的作用下,撞击件翻转撞击球体,使得球体能够弹射到桌面上,通过该弹射部件的设置实现了游戏桌内的球体能够自动弹射到桌体上,免去了人手操作。所述撞击件包括设于所述圆杆上的套环、与所述套环相连的直板及设于所述直板上的凸部;所述凸部为半球体,该球体半径小于等于所述圆形缺口半径;半球体的凸部设置使得凸部与球体相撞时,撞击力更为的集中,保证球体能够弹射到桌面外。所述桌面上设有出球组件,所述出球组件包括第三弹性件、与所述第三弹性件相配合的圆辊及与所述圆辊相连的门板;弹射的球体撞击门板,使得门板向外翻转,球体通过出球组件弹射到桌面上方,作为一个信号直接开始游戏,门板在第三弹性件的作用下复位,使得游戏能够正常的进行;相较于传统的开局方式,该开局方式促使游戏者注意力更加集中,调动游戏者的反应能力,使得游戏更加的激情。综上所述,本专利技术具有以下优点:能够自动的补充球体,不需要人为的拿出球体放置到桌面中心处再开局;弹球装置使得球体能够弹射到桌面上,并离桌面一定距离以形成一个开局信号,相较于传统的开局方式竞争更为激烈,游戏更有乐趣。附图说明图1为本专利技术的结构示意图。图2为本专利技术局部剖视图。图3为图2中A的放大图。图4为本专利技术球通道的结构示意图。图5为图4中B的放大图。图6为图4中C的放大图。图7为本专利技术局部结构示意图。图8为本专利技术局部剖视图。具体实施方式如图1-8所示,一种足球游戏桌,包括桌体1、球门11、导球装置、空腔层12、桌面13、弹球装置及多个球体14;桌体1为商场上的木质材料波比足球游戏桌;桌体1两端各设有一个球门11,该球门11为形成于桌体1上的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种足球游戏桌,包括桌体(1)、球门(11)、与所述球门(11)相配合的导球装置、设于所述桌体(1)内的空腔层(12)、设于所述空腔层(12)上方的桌面(13)、与所述导球装置相连的弹球装置及多个球体(14);其特征在于:所述导球装置包括与所述弹球装置相连的球通道(2)、设于所述球通道(2)内的微动开关(21)及用于推动所述球体(14)的打击部件(3);所述球体(14)至少部分设于所述球通道(2)内;所述球门(11)底面为倾斜设置;当所述球体(14)通过所述球门(14)进入所述球通道(2),所述打击部件(3)驱动所述球体(14)进入所述弹球装置内。

【技术特征摘要】
1.一种足球游戏桌,包括桌体(1)、球门(11)、与所述球门(11)相配合的导球装置、设于所述桌体(1)内的空腔层(12)、设于所述空腔层(12)上方的桌面(13)、与所述导球装置相连的弹球装置及多个球体(14);其特征在于:所述导球装置包括与所述弹球装置相连的球通道(2)、设于所述球通道(2)内的微动开关(21)及用于推动所述球体(14)的打击部件(3);所述球体(14)至少部分设于所述球通道(2)内;所述球门(11)底面为倾斜设置;当所述球体(14)通过所述球门(14)进入所述球通道(2),所述打击部件(3)驱动所述球体(14)进入所述弹球装置内。2.根据权利要求1所述的一种足球游戏桌,其特征在于:所述球通道(2)包括与所述球门(11)相连通的的第一段通道(22)、与所述第一段通道(22)相连通的第二段通道(23)及与所述弹球装置相连的第三段通道(24);所述一、二及第三段通道底面均为弧形设置;所述第一段通道(22)为弯曲设置。3.根据权利要求2所述的一种足球游戏桌,其特征在于:所述第二段通道(23)呈L型;所述微动开关(21)设于所述第二段通道(23)内;当所述球体(14)经过所述第一段通道(22)掉入到所述第二段通道(23)底部,所述球体(14)与所述微动开关(21)相碰撞,所述打击部件(3)启动。4.根据权利要求2所述的一种足球游戏桌,其特征在于:所述第三段通道(24)侧端面设有与所述打击部件(3)相配合的缺口(25),底面设有与所述球体(14)相配合的凹部(26),端部设有用于减缓所述球体(14)速度的缓冲组件(4);所述凹部(26)内壁为球形面,所述球体(14)部分设于所述凹部(26)上;所述缓冲组件(4)包括设于所述第三段通道(24)上的短杆(41)、与所述短杆(41)相配合的第一弹性件(42)及与所述短杆(41)相连的立板(43)。5.根据权利要求1所述的一种足球游戏桌,...

【专利技术属性】
技术研发人员:王彬
申请(专利权)人:杭州青杉奇勋科技有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

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