一种可360度旋转及升降摇摆的VR体感座椅制造技术

技术编号:20338403 阅读:18 留言:0更新日期:2019-02-16 08:22
本实用新型专利技术公开了一种可360度旋转及升降摇摆的VR体感座椅,所述VR体感座椅包括:外壳,安装在外壳中的座椅,设于体感座椅底部并用于驱动外壳及座椅轴向转动的转盘传动装置,连接在外壳与转盘传动装置之间的支撑组件,分别设于外壳下部及转盘传动装置上并用于与VR视频游戏中的内容同步升降摇摆的升降摇摆传动装置,设于转盘传动装置内并分别用于连接控制转盘传动装置及升降摇摆传动装置的控制装置;所述转盘传动装置与升降摇摆传动装置通过固定关节组件相连接,所述控制装置分别与转盘传动装置与升降摇摆传动装置电连接,本实用新型专利技术还具有成本低廉,易于使用等特点。

【技术实现步骤摘要】
一种可360度旋转及升降摇摆的VR体感座椅
本技术涉及VR体感游戏
,特别涉及一种与VR头盔显示的内容中的动作及节奏同步的可360度旋转及升降摇摆的VR体感座椅。
技术介绍
现有市场上的VR动感座椅体感装备,主要是有单人、双人和三人VR动感体感装备,单人和双人底座只实现了三个电动缸升降,摇摆,无360度旋转结构设置,人体只能感受到虚拟现实场景中的升降摇摆,不能体验感受到VR视频游戏内容中转身,后退等复杂动作内容,在视觉体验方面有盲区,不能全视角,难于真正实现身临其境的虚拟效果,而三人的底座用大转盘齿轮+普通电机传动结构实现旋转,存在反应慢,刹车不灵光,动作滞后于VR视频游戏内容,另外三人底座大转盘成本造价高、搬运笨重,故障率高,不便于商户经营和用户体验。
技术实现思路
综上所述,本技术主要的目的是为了克服现有技术的不足,其目的是提供一种与VR头盔显示内容中的动作及节奏同步的单人动感体感装备,既实现升降摇摆动感,又实现360度旋转,并且比三人底座旋转结构的更为灵便。从而较好地提高VR视频游戏玩家的真实感和人性生理上的舒适感的可360度旋转及升降摇摆的VR体感座椅。为了解决上述技术问题,本技术提供一种可360度旋转及升降摇摆的VR体感座椅,所述VR体感座椅包括:外壳,安装在外壳中的座椅,设于体感座椅底部并用于驱动外壳及座椅轴向转动的转盘传动装置,连接在外壳与转盘传动装置之间的支撑组件,分别设于外壳下部及转盘传动装置上并用于与VR视频游戏中的内容同步升降摇摆的升降摇摆传动装置,设于转盘传动装置内并分别用于连接控制转盘传动装置及升降摇摆传动装置的控制装置;所述转盘传动装置与升降摇摆传动装置通过固定关节组件相连接,所述控制装置分别与转盘传动装置与升降摇摆传动装置电连接。所述升降摇摆传动装置包括:固定连接在转盘上的圆形底板,固定连接在所述外壳底面上的上顶板,至少三个均匀分布在圆形底板圆周上的电动缸,以及设于每个电动缸端部并与上顶板配合连接的万向节,所述电动缸与控制装置电连接。所述转盘传动装置包括:固定底座、转盘、蜗轮蜗杆减速电机及步进电机,所述固定底座下部分别设有可调节高度的固定支撑脚和移动脚轮,所述固定底座的圆周面上设有转盘轨道,所述转盘下部安装有与转盘轨道滚动配合的滚轮,所述蜗轮蜗杆减速电机及步进电机安装在固定底座上,所述蜗轮蜗杆减速电机的输入端与步进电机驱动连接,蜗轮蜗杆减速电机的输出端与设于转盘中心位置的圆形底板同轴连接。所述座椅包括:设于座椅两侧的扶手上并用于与游戏实时互动的摇杆手柄、设于座椅内部上方一侧并于放置头盔和眼镜用的头盔眼镜固定位、设于座椅下方并用于对使用者提供震动反馈的震动器装置、与座椅连接并用于产生雾化水及喷气效果的雾化水装置及喷气装置,以及设于座椅靠背两侧并用于保护使用者安全的保险带,所述摇杆手柄、震动器装置、雾化水装置、喷气装置分别与控制装置电连接。采用上述技术方案,与现有技术相比,本技术所产生的有益效果在于:为单个VR体验者设置了360度旋转装置,不但实现了与VR视频游戏内容中的升降摇摆同步,而且实现了单人可自由选择旋转,转身,全转向环形多视角体验感受,提高了看视频玩游戏尤其包括赛车,过山车,大摆锤,太空环游等游戏的VR玩家的沉浸感,自由度和舒适度,并且相比较三人旋转动感座椅,单人座椅运输搬运更加方便,去除了大齿轮与电机传动的延时弊端,本技术还具有成本低廉,易于使用等特点。【附图说明】图1是本技术的整体结构立体示意图;图2是本技术的部件分解示意图;图3是本技术的另一部件分解示意图。【具体实施方式】下列实施例是对本技术的进一步解释和补充,对本技术不会构成任何限制。如图1~图3所示,本技术的可360度旋转及升降摇摆的VR体感座椅,包括:外壳1,座椅2,转盘传动装置3,支撑组件4,升降摇摆传动装置5及控制装置6。所述外壳1为玻璃钢化外壳。所述控制装置6分别与所述座椅2、转盘传动装置3、升降摇摆传动装置5电连接,所述转盘传动装置3与升降摇摆传动装置5活动连接。如图3所示,所述座椅2安装在外壳中,具体地,所述座椅2包括:设于座椅两侧的扶手上并用于与游戏实时互动的摇杆手柄(图中未示出)、设于座椅内部上方一侧并于放置头盔和眼镜用的头盔眼镜固定位(图中未示出)、设于座椅下方并用于对使用者提供震动反馈的震动器装置(图中未示出)、与座椅连接并用于产生雾化水及喷气效果的雾化水装置及喷气装置(图中未示出),以及设于座椅靠背两侧并用于保护使用者安全的保险带(图中未示出),所述摇杆手柄、震动器装置、雾化水装置、喷气装置分别与控制装置6电连接。如图2,图3所示,所述转盘传动装置3设于体感座椅底部并用于驱动外壳1及座椅2轴向转动,具体地,所述转盘传动装置3包括:固定底座31、转盘32、蜗轮蜗杆减速电机33及步进电机34。所述固定底座31下部分别设有可调节高度的固定支撑脚311和移动脚轮,所述固定底座31的圆周面上设有转盘轨道312,所述转盘32下部安装有滚轮313,所述滚轮313与转盘轨道312滚动配合,所述蜗轮蜗杆减速电机33及步进电机34安装在固定底座31上,所述蜗轮蜗杆减速电机33的输入端与步进电机34驱动连接,蜗轮蜗杆减速电机33的输出端与设于转盘中心位置的圆形底板41同轴连接。如图2,图3所示,所述升降摇摆传动装置5分别设于外壳下部及转盘传动装置上并用于与VR视频游戏中的内容同步升降摇摆,所述升降摇摆传动装置5包括:固定连接在转盘上的圆形底板51,固定连接在所述外壳1底面上的上顶板52,至少三个均匀分布在圆形底板51圆周上的电动缸53,以及设于每个电动缸53端部并与上顶板52配合连接的万向节54,所述电动缸53与控制装置6电连接。三个电动缸53与上顶板52通过控制装置6实现单人前后左右高低起伏的运动,从而与VR视频游戏内容中的动作同步感受体验。所述转盘32和圆形底板51为旋转底座,是可以高度自由的旋转平台,可实现360度旋转,实现了单人可自由选择旋转,转身,全转向环形多视角体验感受,提高了看视频玩游戏尤其包括赛车,过山车,大摆锤,太空环游等游戏的VR玩家的沉浸感,自由度和舒适度。如图2所示,所述控制装置6可为任何公知的控制装置,其设于转盘传动装置3内并分别用于连接控制转盘传动装置3及升降摇摆传动装置5电连接。尽管通过以上实施例对本技术进行了揭示,但是本技术的范围并不局限于此,在不偏离本技术构思的条件下,以上各构件可用所属
人员了解的相似或等同元件来替换。本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种可360度旋转及升降摇摆的VR体感座椅,其特征在于,所述VR体感座椅包括:外壳(1),安装在外壳中的座椅(2),设于体感座椅底部并用于驱动外壳(1)及座椅(2)轴向转动的转盘传动装置(3),连接在外壳(1)与转盘传动装置(3)之间的支撑组件(4),分别设于外壳下部及转盘传动装置上并用于与VR视频游戏中的动作同步升降摇摆的升降摇摆传动装置(5),设于转盘传动装置(3)内并分别用于连接控制转盘传动装置(3)及升降摇摆传动装置(5)的控制装置(6);所述转盘传动装置(3)与升降摇摆传动装置(5)活动连接,所述控制装置(6)分别与转盘传动装置(3)与升降摇摆传动装置(5)电连接。

【技术特征摘要】
1.一种可360度旋转及升降摇摆的VR体感座椅,其特征在于,所述VR体感座椅包括:外壳(1),安装在外壳中的座椅(2),设于体感座椅底部并用于驱动外壳(1)及座椅(2)轴向转动的转盘传动装置(3),连接在外壳(1)与转盘传动装置(3)之间的支撑组件(4),分别设于外壳下部及转盘传动装置上并用于与VR视频游戏中的动作同步升降摇摆的升降摇摆传动装置(5),设于转盘传动装置(3)内并分别用于连接控制转盘传动装置(3)及升降摇摆传动装置(5)的控制装置(6);所述转盘传动装置(3)与升降摇摆传动装置(5)活动连接,所述控制装置(6)分别与转盘传动装置(3)与升降摇摆传动装置(5)电连接。2.根据权利要求1所述的可360度旋转及升降摇摆的VR体感座椅,其特征在于,所述升降摇摆传动装置(5)包括:固定连接在转盘上的圆形底板(51),固定连接在所述外壳(1)底面上的上顶板(52),至少三个均匀分布在圆形底板(51)圆周上的电动缸(53),以及设于每个电动缸(53)端部并与上顶板(52)配合连接的万向节(54),所述电动缸(53)与控制装置(6)电连接。3.根据权利要求1所述的可360度旋转及升...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈春华袁少敏
申请(专利权)人:深圳市豌豆机器人科技有限公司
类型:新型
国别省市:广东,44

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