【技术实现步骤摘要】
一种游戏程序推送方法、装置、终端及计算机存储介质
本专利技术属于软件领域,尤其涉及一种游戏程序推送方法、装置、终端及计算机存储介质。
技术介绍
随着智能手机的普及,可被应用在智能手机中的游戏程序也日益增多。现有技术在安装游戏程序时,用户通常需要到应用商店或者游戏程序的下载网页上查找并获取游戏程序,这种获取游戏程序的方式比较繁琐,而为了便于用户快速获取游戏程序,可以向用户提供主动推送游戏程序的服务。然而,目前的游戏程序推送方法,需要人工筛选游戏程序,筛选时间长,不利于提高游戏程序的推送效果。其原因在此,目前的游戏程序推送方法,需要人工筛选游戏程序,待筛选完毕后,再推送给用户设备。而筛选游戏程序需要花费大量时间的,尤其是遇到搜索出的相关游戏程序数量非常多的情况下,故目前的游戏程序的推送时间长,推送效果不够理想。专利技术视频有鉴于此,本专利技术实施例提供了一种游戏程序推送方法、装置、终端及计算机存储介质,以提高游戏程序的推送效果。本专利技术实施例的第一方面提供了一种游戏程序推送方法,包括:服务器通过互联网连接游戏网站的数据访问接口,从所述数据访问接口中获取游戏程序;获取 ...
【技术保护点】
1.一种游戏程序推送方法,其特征在于,包括:服务器通过互联网连接游戏网站的数据访问接口,从所述数据访问接口中获取游戏程序;获取当前周期内所述游戏程序的点赞次数和下载次数;每隔预设的推送时间,获取所述游戏程序的时间戳,所述时间戳为所述游戏程序的发布时间;将当前时间和所述时间戳相减,生成所述游戏程序的时间间隔;采用预设的关注度生成模型、所述游戏程序的点赞次数和下载次数、所述游戏程序的时间间隔,生成所述游戏程序的关注度;对多个所述游戏程序的关注度进行降序排列,获取最大关注度;在多个所述游戏程序中,获取最大关注度对应的游戏程序,向用户设备推送所述最大关注度对应的游戏程序;其中,所述 ...
【技术特征摘要】
1.一种游戏程序推送方法,其特征在于,包括:服务器通过互联网连接游戏网站的数据访问接口,从所述数据访问接口中获取游戏程序;获取当前周期内所述游戏程序的点赞次数和下载次数;每隔预设的推送时间,获取所述游戏程序的时间戳,所述时间戳为所述游戏程序的发布时间;将当前时间和所述时间戳相减,生成所述游戏程序的时间间隔;采用预设的关注度生成模型、所述游戏程序的点赞次数和下载次数、所述游戏程序的时间间隔,生成所述游戏程序的关注度;对多个所述游戏程序的关注度进行降序排列,获取最大关注度;在多个所述游戏程序中,获取最大关注度对应的游戏程序,向用户设备推送所述最大关注度对应的游戏程序;其中,所述关注度生成模型,具体为:其中,为在当前周期i内,第n个所述游戏程序的关注度;是比例系数,表示上一周期内第n个所述游戏程序的关注度在当前周期i内所占的比例;n为所述游戏程序的序号,n取值范围为1至N,N为所述游戏程序的总数目;Snapn为在当前周期i内,第n个所述游戏程序的点赞次数;为在当前周期i内,所述游戏程序的点赞次数之和;Downloadn为在当前周期i内,第n个所述游戏程序的下载次数;为在当前周期i内,所述游戏程序的下载次数之和;tj为所述当前时间,tn为第n个所述游戏程序的发布时间;为当前周期i的上一周期内第n个所述游戏程序的关注度。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述推送时间为300分钟。3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当前周期和上一周期的时长为180分钟。4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在多个所述游戏程序中,获取最大关注度对应的游戏程序,向用户设备推送所述最大关注度对应的游戏程序,具体为:在多个所述游戏程序中,获取最大关注度对应的游戏程序,检测本设备与所述用户设备之间的数据通道的状态,如果所述数据通道为连通状态,就通过所述数据通道向所述用户设备发送所述最大关注度对应的游戏程序。5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述检测本设备与所述用户设备之间的数据通道的状态,具体为:检测60秒内是否接收到所述用户设备发送的心跳数据包,如果接收到所述心跳数据包,就判断出本设备与所述用户设备之间的心跳连接正常,确定本设备与所述用户设备的数据通道的状态为连通状态,如果没有接收到所述心跳数据包,就判断出本设备与所述用户设备之间的心跳连接异常,确定本设备与所述用户设备的数据通道的状态为断开状态,所述心跳数据包由第一字符串和第二字符串组成,所述第一字符串为所述用户设备的设备标识,所述第二字符串为二进制形式的8个1。6.一种游戏程序推送装置,其特征在于,包括:游戏程序获取模块,用于通过互联网连接游戏网站的数据访问接口,从所述数据访问接口中获取游戏程序;获取模块,用于...
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