The invention discloses an intelligent bowling game system which can improve the recognition speed and accuracy, including an intelligent recognition scoring system for bowling games, and an integrated game platform based on magnetic proximity induction technology and radio frequency RFID identification technology. The integrated game platform has the following characteristics: the integrated game platform includes a computer using Android system or Windows system, and an RFID reading system. The central control module of the antenna channel scanning logic control and communication function, the integrated intelligent detection module, the game table for installing hardware, the game cups with permanent magnets at the bottom, and at least one game ball with movable electronic tags embedded inside. By improving and upgrading, the invention not only has the functions of the electronic cup-throwing game system such as dazzling sound-light combination effect, automatic scoring and information networking, but also further improves the speed and accuracy of goal recognition and improves the experience of game participants. At the same time, the system maintainer can realize remote online updating of the system program.
【技术实现步骤摘要】
一种可提高识别速度和准确率的智能投杯球游戏系统
本专利技术涉及游戏系统,尤其是一种可提高识别速度和准确率的智能投杯球游戏系统,属于
技术介绍
投杯球游戏源自美国,已经有几十年历史。目前在欧美地区已发展成娱乐运动项目,深受群众喜爱,甚至有世界级赛事。传统投杯球是一个台上游戏。在台上的两侧放置复数水杯,玩家把球投进对方阵地的杯里,双方有次序地互投,一方先把对方阵地中的杯全数投进为胜。通常情况下,游戏需要四人分两队进行。一般用10个胶杯,并且布置成三角形放在台上两侧。每杯倒入大约四分之一杯的水。被投中的杯必须移离阵地,放在左右两侧,当余下杯数到达一定数量,便需要重新排列成三角形。其中一方最后的杯被投进时,此队可享有一次扳平机会,不失任何一球把余下全杯投进便成平手。若被扳平便需要进行延长赛。当然,游戏发展至今已存在许多地方规则。但游戏的计分方式即识别方式基本上以人为判断为主,在计分结果的实时性、方便性、观众的临场参与性方面有所欠缺。经查阅资料发现已有如下专利技术专利“在线式投杯球游戏系统”,专利号:CN205964953U。该专利技术专利展示的技术将上述传统投杯球游戏系统电子化,利用无线射频RFID感应技术实现了自动计分功能并利用云端存储技术和手机应用程序实现了在线式投杯球游戏功能,基本上解决了上述传统投杯球游戏在计球实时性、方便性、观众的参与性方面的欠缺。该系统采用的关键技术RFID电磁感应原理可简述如下:首先RFID系统可以分为3大模块,1)识别特定目标的阅读器,该阅读器通过天线绕组产生特定的交变磁场;2)应答器即俗称电子标签,标签内的存储器携带相应 ...
【技术保护点】
1.一种可提高识别速度和准确率的智能投杯球游戏系统,包括用于投杯球游戏的智能识别计分系统,以及基于磁性接近感应技术和无线射频RFID识别技术的集成化游戏台,其特征在于:所述集成化游戏台包括采用安卓系统或Windows系统的计算机、具有RFID读取天线通道扫描逻辑控制和通信功能的中控模块、集成化智能检测模块、用于安装硬件的游戏用桌、多个底部粘贴有永久磁铁的游戏用杯以及至少一个内部植入可活动电子标签的游戏用球,所述集成化智能检测模块由至少一个可编程控制的RFID读写模块、至少一个可获取杯位信息及控制杯位灯光的杯位控制模块和至少一个RFID读取天线通道构成,以PCB式多通道RFID读写天线板为载体,将RFID读写模块、杯位控制模块、多通道RFID读写天线集成到一块PCB上。
【技术特征摘要】
1.一种可提高识别速度和准确率的智能投杯球游戏系统,包括用于投杯球游戏的智能识别计分系统,以及基于磁性接近感应技术和无线射频RFID识别技术的集成化游戏台,其特征在于:所述集成化游戏台包括采用安卓系统或Windows系统的计算机、具有RFID读取天线通道扫描逻辑控制和通信功能的中控模块、集成化智能检测模块、用于安装硬件的游戏用桌、多个底部粘贴有永久磁铁的游戏用杯以及至少一个内部植入可活动电子标签的游戏用球,所述集成化智能检测模块由至少一个可编程控制的RFID读写模块、至少一个可获取杯位信息及控制杯位灯光的杯位控制模块和至少一个RFID读取天线通道构成,以PCB式多通道RFID读写天线板为载体,将RFID读写模块、杯位控制模块、多通道RFID读写天线集成到一块PCB上。2.根据权利要求1所述的一种可提高识别速度和准确率的智能投杯球游戏系统,其特征在于:所述多通道RFID读写天线的中间还包括了用来检测游戏用杯的接近式磁感应开关电路以及用来指示检测结果的LED指示灯电路,所述接近式磁感应开关电路及LED指示灯电路由杯位控制模块检测并控制。3.根据权利要求1所述的一种可提高识别速度和准确率的智能投杯球游戏系统,其特征在于:所述游戏用球的尺寸以使得落入所述游戏用杯而漂浮于液面上;所述游戏用球的电子标签采用ISO15693标准的13.56MHZ高频被动式标签。4.根据权利要求1中任意一项所述的一种可提高识别速度和准确率的智能投杯球游戏系统,其特征在于:通过利用云端存储技术和手机应用程序,从所述自动计分系统的计算机实时地获取比赛数据,向所有投杯球游戏参与者实时分享赛况信息。5.根据权利要求1所述的一种可提高识别速度和准确率的智能投杯球游戏系统,其特征在于:通过利用云端存储技术,系统维护者在线更新所述计算机模块和所述中控模块的程序,实现远程在线维护更新系统程序。6....
【专利技术属性】
技术研发人员:黄博,粟兵,黄俊良,宋海俊,
申请(专利权)人:成都乒乓互动科技有限公司,
类型:发明
国别省市:四川,51
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