【技术实现步骤摘要】
一种数据处理方法及装置
本申请涉及数据处理技术,尤其涉及一种数据处理方法及装置。
技术介绍
在播放游戏或音视频文件时,游戏或音视频文件中有多种音效数据,例如,游戏中会有动物的叫声、打枪声、脚步声等音效,当用户想要降低脚步声,放大枪声时,通过调节游戏音量,只能将游戏文件中的所有音效的音量进行同时降低或同时增大,而不能根据用户需求单独调节某一个音效的音量,导致用户体验差。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例期望提供一种数据处理方法及装置。为达到上述目的,本专利技术实施例的技术方案是这样实现的:根据本专利技术实施例的一方面,提供一种数据处理方法,所述方法包括:将采集的第一音频数据与音频库中的第二音频数据进行音频特征比对;根据比对结果,对所述第一音频数据中达到预设阈值的第三音频数据的音频属性进行标记;根据标记结果,调节所述音频属性中目标音频属性的音量。上述方案中,根据标记结果,调节所述音频属性中目标音频属性的音量,包括:接收针对所述标记结果发送的语音指令;根据所述语音指令,调节所述音频属性中目标音频属性的音量。上述方案中,根据标记结果,调节所述音频属性中目标音频属性的音 ...
【技术保护点】
1.一种数据处理方法,所述方法包括:将采集的第一音频数据与音频库中的第二音频数据进行音频特征比对;根据比对结果,对所述第一音频数据中达到预设阈值的第三音频数据的音频属性进行标记;根据标记结果,调节所述音频属性中目标音频属性的音量。
【技术特征摘要】
1.一种数据处理方法,所述方法包括:将采集的第一音频数据与音频库中的第二音频数据进行音频特征比对;根据比对结果,对所述第一音频数据中达到预设阈值的第三音频数据的音频属性进行标记;根据标记结果,调节所述音频属性中目标音频属性的音量。2.根据权利要求1所述的方法,根据标记结果,调节所述音频属性中目标音频属性的音量,包括:接收针对所述标记结果发送的语音指令;根据所述语音指令,调节所述音频属性中目标音频属性的音量。3.根据权利要求1所述的方法,根据标记结果,调节所述音频属性中目标音频属性的音量,还包括:接收针对所述标记结果发送的手势指令;根据所述手势指令,调节所述音频属性中目标音频属性的音量。4.根据权利要求1所述的方法,所述方法还包括:输出所述标记结果。5.根据权利要求1所述的方法,所述方法还包括:将所述第三音频数据加入所述音频库中。6.一种数据处理装置,所述装置包括:对比单元,用于将采集的第一音频...
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