候选词推荐方法、终端及计算机可读存储介质技术

技术编号:20221335 阅读:17 留言:0更新日期:2019-01-28 19:59
本发明专利技术实施例公开了一种候选词推荐方法、终端及计算机可读存储介质,该方法通过在预设游戏应用运行过程中,获取外部对该预设游戏应用内的目标游戏对象的选取指令;根据选取指令,获取游戏对象与字符信息之间的预设对应关系表;根据预设对应关系表,选择与目标游戏对象对应的目标字符;将目标字符作为候选词,以供用户选择;实现了根据用户选取游戏对象自动推荐相应的候选词,以供用户选择,实现字符的快速输入,提升文字输入和聊天效率,降低对游戏体验的影响,提升用户游戏体验;本发明专利技术还公开了一种终端及计算机可读存储介质,通过实施上述方案,解决了现有游戏聊天过程中,文字输入效率低,导致用户游戏体验差的问题。

【技术实现步骤摘要】
候选词推荐方法、终端及计算机可读存储介质
本专利技术涉及终端应用
,更具体地说,涉及一种候选词推荐方法、终端及计算机可读存储介质。
技术介绍
游戏作为日常娱乐生活的一种方式,不仅可以锻炼心智,打发时间,还可以让人在工作闲暇之余可以放松心情,做到劳逸结合,俨然成为了枯燥繁忙生活中的一剂调味品,必不可少。以“王者荣耀”为例,为了加强游戏中各玩家之间的交流沟通,提升游戏质量和趣味性,“王者荣耀”中内置了聊天功能框,玩家可以在该聊天功能框中输入相应的交流文字信息,使游戏中相应的其他玩家可以了解到自己的游戏想法,统一游戏策略,避免各自为战,明确各自的分工任务,提升竞争意识和胜利欲望,进而取得较好的游戏体验。但是,在文字输入过程中,一是基本需要靠用户的手动输入,尽管相关的输入法具有候选词推荐功能,但是一般与游戏聊天场景不匹配,无法帮助用户快速输入文字,因此聊天效率低,二是游戏过程中,也不允许较长时间的文字输入而暂停游戏操作,这将严重影响游戏体验;总之,相关输入法无法满足用户的游戏聊天需求,文字输入效率低,影响用户游戏体验。
技术实现思路
本专利技术要解决的技术问题在于:现有游戏聊天过程中,文字输入效率低,导致用户游戏体验差。针对该技术问题,提供一种候选词推荐方法、终端及计算机可读存储介质。为解决上述技术问题,本专利技术提供一种候选词推荐方法,所述候选词推荐方法包括:在预设游戏应用运行过程中,获取外部对所述预设游戏应用内的目标游戏对象的选取指令;根据所述选取指令,获取游戏对象与字符信息之间的预设对应关系表;根据所述预设对应关系表,选择与所述目标游戏对象对应的目标字符;将所述目标字符作为候选词,以供用户选择。可选的,在所述获取外部对所述预设应用内的目标游戏对象的选取指令之前,还包括:接收到外部对所述预设游戏的聊天输入启动指令,并根据所述聊天输入启动指令生成并显示聊天界面。可选的,所述将所述目标字符作为候选词包括:将所述目标字符作为候选词显示在所述聊天界面的候选框中。可选的,所述将所述目标字符作为候选词显示在所述聊天界面的候选框中包括:当所述目标字符存在多个时,获取各所述目标字符与所述目标游戏对象之间的关联性,并按照关联性大小,将各所述目标字符作为候选词依次排列显示在所述聊天界面的候选框中。可选的,所述获取外部对所述预设应用内的目标游戏对象的选取指令包括:采集外部对游戏画面中游戏对象的选取拖动操作,检测所述选取拖动操作的终止位置,在确定所述终止位置位于预设显示区域内时,将该被选取拖动的游戏对象作为目标游戏对象,根据所述选取拖动操作生成对所述目标游戏对象的选取指令。可选的,所述获取游戏对象与字符信息之间的预设对应关系表包括:获取与所述预设游戏应用对应的所述预设对应关系表,所述预设对应关系表包含游戏对象与字符信息之间的对应关系;不同的游戏应用对应不同的预设对应关系表。可选的,所述游戏对象包括游戏角色、游戏场景,所述游戏场景包括游戏地点、游戏建筑;所述预设对应关系表中,与所述游戏角色对应存储的字符信息至少包括所述游戏角色名称,与所述游戏地点对应存储的字符信息至少包括所述游戏地点名称,与所述游戏建筑对应存储的字符信息至少包括所述游戏建筑名称。可选的,所述候选词推荐方法还包括:获取当前外部选择输入的所述候选词和/或手动输入的字符所组成的字符段;检测所述字符段中是否存在游戏角色名称、游戏玩家名称中的一种;如是,生成并显示指定发送对象的发送图标,所述发送图标指定的发送对象为所述字符段中存在的游戏角色名称、游戏玩家名称对应的至少部分对象。进一步地,本专利技术还提供了一种终端,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上任一项所述的候选词推荐方法的步骤。进一步地,本专利技术还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上任一项所述的候选词推荐方法的步骤。有益效果本专利技术实施例提供一种候选词推荐方法、终端及计算机可读存储介质,针对现有游戏聊天过程中,文字输入效率低,导致用户游戏体验差的缺陷;通过在预设游戏应用运行过程中,获取外部对该预设游戏应用内的目标游戏对象的选取指令;根据选取指令,获取游戏对象与字符信息之间的预设对应关系表;根据预设对应关系表,选择与目标游戏对象对应的目标字符;将目标字符作为候选词,以供用户选择;实现了根据用户选取游戏对象自动推荐相应的候选词,以供用户选择,实现字符的快速输入,提升文字输入和聊天效率,降低对游戏体验的影响,提升用户游戏体验。附图说明下面将结合附图及实施例对本专利技术作进一步说明,附图中:图1为实现本专利技术各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;图3为本专利技术第一实施例提供的一种候选词推荐方法流程示意图;图4为本专利技术第一实施例提供的游戏中聊天界面的示意图;图5为本专利技术第一实施例提供的另一种候选词推荐方法流程示意图;图6为本专利技术第二实施例提供的候选词推荐方法流程示意图;图7为本专利技术第二实施例提供的快捷发送图标的示意图;图8为本专利技术第三实施例提供的终端的结构示意图。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本专利技术的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本专利技术中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)、便捷式媒体播放器(PortableMediaPlayer,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本专利技术的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本专利技术各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(RadioFrequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSy本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种候选词推荐方法,其特征在于,所述候选词推荐方法包括:在预设游戏应用运行过程中,获取外部对所述预设游戏应用内的目标游戏对象的选取指令;根据所述选取指令,获取游戏对象与字符信息之间的预设对应关系表;根据所述预设对应关系表,选择与所述目标游戏对象对应的目标字符;将所述目标字符作为候选词,以供用户选择。

【技术特征摘要】
1.一种候选词推荐方法,其特征在于,所述候选词推荐方法包括:在预设游戏应用运行过程中,获取外部对所述预设游戏应用内的目标游戏对象的选取指令;根据所述选取指令,获取游戏对象与字符信息之间的预设对应关系表;根据所述预设对应关系表,选择与所述目标游戏对象对应的目标字符;将所述目标字符作为候选词,以供用户选择。2.如权利要求1所述的候选词推荐方法,其特征在于,在所述获取外部对所述预设应用内的目标游戏对象的选取指令之前,还包括:接收到外部对所述预设游戏的聊天输入启动指令,并根据所述聊天输入启动指令生成并显示聊天界面。3.如权利要求2所述的候选词推荐方法,其特征在于,所述将所述目标字符作为候选词包括:将所述目标字符作为候选词显示在所述聊天界面的候选框中。4.如权利要求3所述的候选词推荐方法,其特征在于,所述将所述目标字符作为候选词显示在所述聊天界面的候选框中包括:当所述目标字符存在多个时,获取各所述目标字符与所述目标游戏对象之间的关联性,并按照关联性大小,将各所述目标字符作为候选词依次排列显示在所述聊天界面的候选框中。5.如权利要求1所述的候选词推荐方法,其特征在于,所述获取外部对所述预设应用内的目标游戏对象的选取指令包括:采集外部对游戏画面中游戏对象的选取拖动操作,检测所述选取拖动操作的终止位置,在确定所述终止位置位于预设显示区域内时,将该被选取拖动的游戏对象作为目标游戏对象,根据所述选取拖动操作生成对所述目标游戏对象的选取指令。6.如权利要求1所述的候选词推荐方法,其特征在于...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨惠
申请(专利权)人:努比亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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