一种利用扫码实现的陌生人社交活动组织方法及系统技术方案

技术编号:20161170 阅读:37 留言:0更新日期:2019-01-19 00:13
本申请提供一种利用扫码实现的陌生人社交活动的组织方法,包括:二维码生成方确定预生成二维码的静态信息和动态信息,根据静态信息和动态信息生成二维码;二维码扫码方获取二维码并对二维码进行解析,提取二维码中包含的静态信息和动态信息,基于静态信息确定二维码生成方的ID,基于动态信息生成交互信息,并将交互信息发送至后台服务器;后台服务器根据交互信息对预先存储的二维码扫码方的信息进行更新,并将交互信息发送至二维码生成方,以令二维码生成方根据交互信息对二维码生成方预先存储的二维码扫码方的信息进行更新。通过本申请实施例的利用扫码实现的陌生人社交活动的组织方法,节约了时间和成本,提高了用户的体验。

【技术实现步骤摘要】
一种利用扫码实现的陌生人社交活动组织方法及系统
本申请涉及互联网应用
,尤其涉及一种利用扫码实现的陌生人社交活动的组织方法及系统。
技术介绍
社交是指社会上人与人的交际往来,是人们运用一定的方式(工具)传递信息、交流思想的意识,以达到某种目的的社会各项活动。当今时代,经济和社会环境的变化使得人与人之间的交往显得更加重要。因为我们只有不断地与各类人员进行交往和信息沟通,才能不断地丰富自己、发展自己、扩充自己。随着科学技术的发展和互联网资源在生活中的应用,人与人之间的交往开始借助互联网来实现,陌生人之间也可以通过互联网进行社交,实现进一步发展自己和扩充自己的目的。例如,现有技术中已经出现了一些主打陌生人社交服务的互联网平台和服务,例如搜索附近的人进行线上对话、传送网络漂流瓶等。现有技术中最新出现的一种陌生人社交平台是由活动组织者在该平台上发布一个在预定时间和地点举办的社交活动(例如聚餐、郊游、做游戏等),并设定参与该社交活动需要符合的条件(例如性别、年龄等);其他用户可以在该平台上搜索自己感兴趣且自身符合条件的社交活动并进行线上报名,进而作为活动参与者按时赴预定地点参与该社交活动。陌生人之间的社交活动通常需要一定形式的组织管理,其中信息登记与及时更新是一个重要的方面,对陌生人社交活动进行组织管理涉及到的信息包括预先设定的活动流程信息,活动参与人员的身份信息、活动参与人员划分群组的相关信息等,并且当这些信息发生变动时,需要对变动的信息进行更新。例如,当活动参与者参加某项社交活动时,一般首先需要向活动组织者签到,即对活动参与者进行登记;进而,如果活动分为若干个阶段,例如分为不同的活动项目或者在若干个地点开展,对活动参与者当前所在的活动阶段最好也进行登记管理;如果活动涉及到乘车、领取餐券、领取礼品等环节,针对这些环节也有必要执行单独的登记与清点;对于分为若干群组开展的活动,还涉及群组划分等方面的信息。在现有技术中,陌生人社交活动过程中的活动相关信息的登记管理往往是缺失的,或者依靠填写纸质签到表、人工清点计数等原始手段,这对用户带来了许多不便,浪费了时间和成本,容易出错,影响了用户的体验,而且信息无法借助互联网手段在活动组织者和全部参与者之间及时传输、更新和共享,社交平台也无法进行远程的后台监控,不利于陌生人社交的发展。特别是陌生人社交活动的组织者和参与者原本互不相识,难免存在沟通障碍和通信不畅。因此由社交平台提供信息化的技术手段,对社交活动涉及的各类信息进行有效的管理、更新、显示,就更加显得重要。此外,如果能够利用信息化、联网化的手段对社交活动相关的组织管理信息实施有效登记与更新,还能够使得活动组织者、参与者和社交平台都可以实时获知活动进程和人员情况,掌控真实的活动状态,预知变化与风险,从而保障社交活动安全有序,且达到预期效果。
技术实现思路
有鉴于此,本申请的目的在于提出一种利用扫码实现的陌生人社交活动组织方法及系统,其以承载与社交活动相关的静态和动态信息的二维码作为载体,在陌生人社交活动的组织管理过程中,通过扫码来实现与人员、进度、群组等因素相关的信息的有效登记、实时状态更新、同步分享显示和社交平台的远程监控,从而使社交活动的活动组织者、参与者和社交平台都能够及时、真实、全面掌握社交活动进行状况,保障社交活动安全有序开展,提升组织管理效率,解决现有技术中陌生人社交活动过程依赖原始的人工信息登记管理手段所造成的浪费时间和成本,影响用户的体验,不利于陌生人社交的发展的技术问题。基于上述目的,在本申请的第一个方面,提出了一种利用扫码实现的陌生人社交活动的组织方法,包括:二维码生成方确定预生成二维码的静态信息和动态信息,根据所述静态信息和所述动态信息生成二维码,其中所述静态信息和动态信息均是与所述社交活动相关联的信息;二维码扫码方获取所述二维码并对所述二维码进行解析,提取所述二维码中包含的所述静态信息和动态信息,基于所述静态信息确定二维码生成方相关联的ID,基于所述动态信息生成与所述社交活动组织管理相关的交互信息,并将所述交互信息发送至后台服务器;后台服务器根据所述交互信息对预先存储的所述二维码扫码方的信息进行更新,并将所述交互信息发送至所述二维码生成方,以令所述二维码生成方根据所述交互信息对所述二维码生成方预先存储的所述二维码扫码方或者二维码生成方自身的信息进行更新。在一些实施例中,所述二维码扫码方基于所述动态信息生成与所述社交活动组织管理相关的交互信息,包括:基于所述动态信息在二维码扫码方生成交互界面,在所述交互界面进行操作,根据所述操作结果生成交互信息。在一些实施例中,所述后台服务器、所述二维码生成方、所述二维码扫码方的至少一方还根据所述交互信息对与所述社交活动的活动状态信息进行更新。在一些实施例中,所述二维码生成方为活动组织者,所述静态信息包括活动的名称和活动的ID,所述动态信息包括活动进程和活动内容。在一些实施例中,所述二维码扫码方为活动参与者,所述基于所述静态信息确定二维码生成方的ID,基于所述动态信息生成交互信息,具体包括:基于所述静态信息确定活动组织者发起的活动的名称和ID,基于所述动态信息生成交互界面,在所述交互界面输入所述动态信息对应的活动进程和活动内容的完成请求。在一些实施例中,所述二维码生成方为活动参与者,所述静态信息包括活动参与者的注册名称、注册ID、性别和年龄,所述动态信息包括活动参与者偏好设置,以及活动进程和活动内容的完成状态信息。在一些实施例中,所述二维码扫码方为活动组织者,所述基于所述静态信息确定二维码生成方的ID,基于所述动态信息生成交互信息,具体包括:基于所述静态信息确定活动参与者的注册名称和注册ID,基于所述动态信息生成交互界面,在所述交互界面对根据所述动态信息生成的活动参与者的偏好设置、活动进程和活动内容的完成状态信息进行验证和/或更新。在一些实施例中,所述二维码生成方为群组管理者,所述静态信息包括活动名称、活动ID、群组名称和群组ID,所述动态信息包括群组管理者和同组活动参与者的用户名和注册ID,以及同组活动参与者的关联性记录信息。在一些实施例中,所述二维码扫码方为群组内的活动参与者,所述基于所述静态信息确定二维码生成方的ID,基于所述动态信息生成交互信息,具体包括:基于所述静态信息确定活动名称、活动ID、群组名称和群组ID,基于所述动态信息生成交互界面,在所述交互界面根据动态信息获得同一群组内群组管理者和其他活动参与者的注册ID,建立与该群组关联关系。基于上述目的,在本申请的另一个方面,还提出了一种利用扫码实现的陌生人社交活动的组织系统,包括:二维码生成方用户端、二维码扫码方用户端和后台服务器;所述二维码生成方用户端包括静态信息和动态信息确定模块和二维码生成模块,所述静态信息和动态信息确定模块用于确定预生成二维码的静态信息和动态信息,所述二维码生成模块用于根据所述静态信息和所述动态信息生成二维码;其中所述静态信息和动态信息均是与所述社交活动相关联的信息;所述二维码扫码方用户端包括二维码解析模块、信息提取模块和信息交互模块,所述二维码解析模块用于获取所述二维码并对所述二维码进行解析,所述信息提取模块用于提取所述二维码中包含的所述静态信息和动态信息,所述信息本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种利用扫码实现的陌生人社交活动的组织方法,其特征在于,包括:二维码生成方确定预生成二维码的静态信息和动态信息,根据所述静态信息和所述动态信息生成二维码;其中所述静态信息和动态信息均是与所述社交活动相关联的信息;二维码扫码方获取所述二维码并对所述二维码进行解析,提取所述二维码中包含的所述静态信息和动态信息,基于所述静态信息确定二维码生成方的相关联的ID,基于所述动态信息生成交互信息,并将所述交互信息发送至后台服务器;后台服务器根据所述交互信息对预先存储的所述二维码扫码方的信息进行更新,并将所述交互信息发送至所述二维码生成方,以令所述二维码生成方根据所述交互信息对所述二维码生成方预先存储的所述二维码扫码方或者二维码生成方自身的信息进行更新。

【技术特征摘要】
1.一种利用扫码实现的陌生人社交活动的组织方法,其特征在于,包括:二维码生成方确定预生成二维码的静态信息和动态信息,根据所述静态信息和所述动态信息生成二维码;其中所述静态信息和动态信息均是与所述社交活动相关联的信息;二维码扫码方获取所述二维码并对所述二维码进行解析,提取所述二维码中包含的所述静态信息和动态信息,基于所述静态信息确定二维码生成方的相关联的ID,基于所述动态信息生成交互信息,并将所述交互信息发送至后台服务器;后台服务器根据所述交互信息对预先存储的所述二维码扫码方的信息进行更新,并将所述交互信息发送至所述二维码生成方,以令所述二维码生成方根据所述交互信息对所述二维码生成方预先存储的所述二维码扫码方或者二维码生成方自身的信息进行更新。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述动态信息生成交互信息,包括:基于所述动态信息在二维码扫码方生成交互界面,在所述交互界面进行操作,根据所述操作结果生成交互信息。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述二维码生成方为活动组织者,所述静态信息包括活动的名称和活动的ID,所述动态信息包括活动进程和活动内容。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述二维码扫码方为活动参与者,所述基于所述静态信息确定二维码生成方的ID,基于所述动态信息生成交互信息,具体包括:基于所述静态信息确定活动组织者发起的活动的名称和ID,基于所述动态信息生成交互界面,在所述交互界面输入所述动态信息对应的活动进程和活动内容的完成请求。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述二维码生成方为活动参与者,所述静态信息包括活动参与者的注册名称、注册ID、性别和年龄,所述动态信息包括活动参与者偏好设置,以及活动进程和活动内容的完成状态信息。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述二维码扫码方为活动组织者,所述基于所述静态信息确定二维码生成方的ID,基于所述动态信息生成交互信息,具体包括:基于所述静态信息确定活动参与者的注册名称和注册ID,基于所述动态信息生成交互界面,在所述交互界面对根据所述动态信息生成的活动参与者的偏好设置、活动进程和活动内容的完成状态信息进行验证和/或更新。7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述二...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈俊华
申请(专利权)人:杭州飞弛网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

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