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一种人偶仿真皮肤结构及假肢制造技术

技术编号:20140524 阅读:58 留言:0更新日期:2019-01-18 23:58
本发明专利技术公开了一种人偶仿真皮肤结构,包括包裹在骨骼支架上的仿真皮肤层,所述仿真皮肤层与骨骼支架之间设有包裹在骨骼支架外表面上的肌肉层,所述肌肉层包括包裹层,包裹层中具有填充腔,填充腔中填充有轻质填充物;所述仿真皮肤层通过在肌肉层的外表面灌胶形成,在包裹层与仿真皮肤层相对的外表面上布满有与包裹层一体成型的挂钩部。本发明专利技术还公开了一种假肢,包括所述的人偶仿真皮肤结构。与现有技术相比,保证了触感的同时,降低了人偶整体的重量,在肌肉层上设置挂钩部,实现了在灌注仿真皮肤层时,仿真皮肤层的材料会流过钩挂部并凝固后,使仿真皮肤层和肌肉层很好的勾结在一起而形成一个整体不脱离,有效解决两种不同材料不粘连的问题。

【技术实现步骤摘要】
一种人偶仿真皮肤结构及假肢
本专利技术涉及一种仿真皮肤与肌肉结构,特别涉及一种用于玩偶的人偶仿真皮肤、肌肉结构及假肢。
技术介绍
目前,人形玩偶(简称“人偶)在传统制作人偶时,采用模具注入塑料后形成人偶本体,若想达到关节可动,则分别制作肢体后通过铰接的方式将关节部位进行连接,以实现可动,这种制作方式存在逼真程度低的问题,后来,将塑料替换为厚重的硅胶等具有弹性的材料包裹在骨骼支架上,从而达到仿真的效果,以满足手触摸时,手感更接近接触真人皮肤的效果,但是这也仅能达到表皮接近,当按下或捏表皮时,其还是无法能够表达表皮下肌肉的触摸手感,而且由于为了保证仿真,具有弹性的材料需要包裹较大厚度,以保证其触感,因此重量会非常的重;而人偶的减重是困扰行业多年的一大难题。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种人偶仿真皮肤结构及假肢,要解决的技术问题是提高仿真效果以及减轻人偶的整体重量。为解决上述问题,本专利技术采用以下技术方案实现:一种人偶仿真皮肤结构,包括包裹在骨骼支架上的仿真皮肤层,所述仿真皮肤层与骨骼支架之间设有包裹在骨骼支架外表面上的肌肉层,所述肌肉层包括包裹层,包裹层中具有填充腔,填充腔中填本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种人偶仿真皮肤结构,包括包裹在骨骼支架(1)上的仿真皮肤层(2),其特征在于:所述仿真皮肤层(2)与骨骼支架(1)之间设有包裹在骨骼支架(1)外表面上的肌肉层(3),所述肌肉层(3)包括包裹层(8),包裹层(8)中具有填充腔(4),填充腔(4)中填充有轻质填充物(5),以降低整体重量;所述仿真皮肤层(2)通过在肌肉层(3)的外表面灌胶形成,在包裹层(8)与仿真皮肤层(2)相对的外表面上布满有与包裹层(8)一体成型的挂钩部(7),以使仿真皮肤层(2)将肌肉层(3)以及挂钩部(7)覆盖的同时,通过挂钩部(7)使仿真皮肤层(2)与肌肉层(3)相互钩连在一起;所述包裹层(8)与仿真皮肤层(2)的...

【技术特征摘要】
1.一种人偶仿真皮肤结构,包括包裹在骨骼支架(1)上的仿真皮肤层(2),其特征在于:所述仿真皮肤层(2)与骨骼支架(1)之间设有包裹在骨骼支架(1)外表面上的肌肉层(3),所述肌肉层(3)包括包裹层(8),包裹层(8)中具有填充腔(4),填充腔(4)中填充有轻质填充物(5),以降低整体重量;所述仿真皮肤层(2)通过在肌肉层(3)的外表面灌胶形成,在包裹层(8)与仿真皮肤层(2)相对的外表面上布满有与包裹层(8)一体成型的挂钩部(7),以使仿真皮肤层(2)将肌肉层(3)以及挂钩部(7)覆盖的同时,通过挂钩部(7)使仿真皮肤层(2)与肌肉层(3)相互钩连在一起;所述包裹层(8)与仿真皮肤层(2)的材料不相同。2.根据权利要求1所述的人偶仿真皮肤结构,其特征在于:所述肌肉层(3)的厚度大于仿真皮肤层(2)的厚度。3.根据权利要求1...

【专利技术属性】
技术研发人员:王辉
申请(专利权)人:王辉
类型:发明
国别省市:江苏,32

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