一种游戏资源推广方法、装置及系统制造方法及图纸

技术编号:20120404 阅读:80 留言:0更新日期:2019-01-16 12:32
本发明专利技术公开了一种游戏资源推广方法、装置及系统,该方法包括:对用户的操作行为进行分析和统计,获取统计结果;当根据统计结果,确定用户的操作行为针对的对象为第一游戏,且操作行为符合预设条件时,将用户的操作行为发送至游戏平台的服务器;接收游戏平台的服务器根据用户的操作行为反馈的游戏资源推广数据;将游戏资源推广数据展示给用户。通过上述方式,可以避免由于盲目的给用户推荐游戏资源数据,达不到游戏资源推广的目的,反倒让用户烦感,降低用户的体验度的情况发生。通过本实施例的方法,可以达到游戏应用程序和相应的游戏资源之间消息对称,使用户可以及时感知感兴趣的游戏资源的目的。

A Game Resource Promotion Method, Device and System

The invention discloses a method, device and system for popularizing game resources, which includes: analyzing and counting the user's operation behavior to obtain statistical results; when the user's operation behavior is aimed at the first game and the operation behavior meets the preset conditions, sending the user's operation behavior to the server of the game platform; Platform server based on the user's operational behavior feedback of the game resources promotion data; the game resources promotion data will be displayed to users. Through the above way, we can avoid the situation of blindly recommending game resource data to users, failing to reach the goal of promoting game resource, instead, making users annoyed and reducing users'experience. Through the method of the present embodiment, the message symmetry between the game application program and the corresponding game resources can be achieved, so that users can timely perceive the game resources of interest.

【技术实现步骤摘要】
一种游戏资源推广方法、装置及系统
本专利技术涉及网络游戏
,具体涉及一种游戏资源推广方法、装置及系统。
技术介绍
随着手游的迅速发展,越来越多的人加入到游戏大军中。然而,用户不仅仅热衷于手机游戏本身,对其相关的游戏资源很可能也比较感兴趣。例如游戏公仔、电影、与游戏中某个角色对应的壁纸、游戏主题等。目前,用户在游戏中心获取应用商店中安装游戏后,如果希望查看或获取游戏相关资源,则需要在应用商店中下载相关软件,然后同该软件中获取相应的游戏资源、。很明显,目前的游戏应用程序和相应的游戏资源之间存在消息不对称的问题,导致用户无法感知感兴趣的游戏资源。
技术实现思路
本专利技术实施例的目的在于提供一种游戏资源推广方法、装置及系统,用以解决现有为了实现由于盲目的给用户推荐游戏资源数据,达不到游戏资源推广的目的,反倒让用户烦感,降低用户的体验度的情况发生,以及游戏应用程序和相应的游戏资源之间消息不对称,用户不能及时感知感兴趣的游戏资源的问题。为实现上述目的,本专利技术实施例提供一种游戏资源推广方法,该方法包括:对用户的操作行为进行分析和统计,获取统计结果;当根据统计结果,确定用户的操作行为针对的对本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏资源推广方法,其特征在于,所述方法包括:对用户的操作行为进行分析和统计,获取统计结果;当根据所述统计结果,确定所述用户的操作行为针对的对象为第一游戏,且操作行为符合预设条件时,将所述用户的操作行为发送至游戏平台的服务器;接收所述游戏平台的服务器根据所述用户的操作行为反馈的游戏资源推广数据;将所述游戏资源推广数据展示给所述用户,其中,所述第一游戏为所述游戏平台的服务器中所包含的所有游戏中的任一种游戏。

【技术特征摘要】
1.一种游戏资源推广方法,其特征在于,所述方法包括:对用户的操作行为进行分析和统计,获取统计结果;当根据所述统计结果,确定所述用户的操作行为针对的对象为第一游戏,且操作行为符合预设条件时,将所述用户的操作行为发送至游戏平台的服务器;接收所述游戏平台的服务器根据所述用户的操作行为反馈的游戏资源推广数据;将所述游戏资源推广数据展示给所述用户,其中,所述第一游戏为所述游戏平台的服务器中所包含的所有游戏中的任一种游戏。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对用户的操作行为进行分析和统计具体包括:获取智能终端中存储的日志信息;通过所述日志信息对所述用户的操作行为进行分析和统计。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设条件至少包括如下中的一种或多种:用户登录所述第一游戏的次数大于第一预设次数、用户在所述第一游戏中设置并使用的游戏角色累计时长大于第一预设时间阈值、用户登录所述第一游戏中的累计时长超过第二预设时间阈值、用户下载并使用的第一游戏的界面风格的时长超过第三预设时间阈值,或者用户将智能终端桌面壁纸/主题设置为第一游戏中的角色。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当根据所述统计结果,确定所述用户的操作行为为下载并使用第一游戏的界面风格的时长超过第三预设时间阈值时,所述方法还包括:获取与所述第一游戏的界面风格对应的参数;将与所述第一游戏的界面风格对应的参数以及用户登录游戏的账号发送至所述游戏平台的服务器,以便所述游戏平台的服务器根据所述第一游戏的界面风格对应的参数,生成所述第一游戏的登录界面风格适配的配置文件,并建立所述配置文件与所述用户登录游戏的账号之间的映射关系;当检测所述用户登录游戏的账号填写至所述第一游戏的登录界面时,根据所述配置文件,配置所述第一游戏的登录界面风格。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述与所述第一游戏的界面风格对应的参数至少包括如下中的一种或多种:主色调、界面布局参数、文字大小、图标样式。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏资源推广数据至少包括如下中的一种或多种:与第一游戏类型相同或相似程度高于第一预设数值的游戏、与所述第一游戏的界面风格相同,或相似程度高于第二预设数值的界...

【专利技术属性】
技术研发人员:赵小龙
申请(专利权)人:北京智明星通科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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