【技术实现步骤摘要】
一种3D音效系统
本专利技术涉及3D音效领域,更具体地说,涉及一种3D音效系统。
技术介绍
主体位姿预判方法3D技术与传统做法最大的不同之处,在于它可以只利用一组喇叭或者是耳机,就可以发出逼真的立体声效,定位出环绕使用者身边不同位置的音源。这种音源追踪的能力,就叫做定位音效,它使用当时的HRTF的功能来达到这种神奇的效果。所谓HRTF的全名是He主体位姿预判方法d—Rel主体位姿预判方法tedTr主体位姿预判方法nsferFunction(头部相关位置转换),就是在三度立体空间中,人耳是如何监测和分辨出声音来源的方法。简单的说一下,就是声波会以几百万分之一秒的差距先后传到你的耳朵里面,而我们的大脑可以分辨出那些细微的差别,利用这些差别来分辨声波的形态,然后在换算成声音在空间里的位置来源。在目前多数的3D音效的声卡上,都是使用HRTF的换方法来转换游戏里的声音效果,误导你的大脑听到声音是来自不同地方的。支援声源定位的游戏将声音与游戏的物件、人物或是其他的声音的来源结合在一起,当这些声音与你在游戏中的位置改变时,声卡就将依据相对位置来调整声波讯号的发送。而目前随着3D ...
【技术保护点】
1.一种3D音效系统,包括主体位姿捕获设备、对应主体左耳的左功放、对应主体右耳的右功放,所述主体位姿捕获设备用于捕获主体的位姿信息,其特征在于,包括音效生成模块、音效获取模块、预判模块以及播放模块;所述音效生成模块用于根据音源在主体所对应的功放输出声音信息,每一音源对应有音源位置以及第一音源内容,所述第一音源内容包括每一对应时刻下的音源数据,所述主体具有若干个预设位姿,每一预设位姿具有与主体左耳对应的第一位姿点以及与主体右耳对应的第二位姿点;所述音效生成模块包括构坐标步骤、内容关联步骤、相位关联步骤以及位姿关联步骤;构坐标步骤包括建立一环境坐标系,根据音源位置在所述环境坐标 ...
【技术特征摘要】
1.一种3D音效系统,包括主体位姿捕获设备、对应主体左耳的左功放、对应主体右耳的右功放,所述主体位姿捕获设备用于捕获主体的位姿信息,其特征在于,包括音效生成模块、音效获取模块、预判模块以及播放模块;所述音效生成模块用于根据音源在主体所对应的功放输出声音信息,每一音源对应有音源位置以及第一音源内容,所述第一音源内容包括每一对应时刻下的音源数据,所述主体具有若干个预设位姿,每一预设位姿具有与主体左耳对应的第一位姿点以及与主体右耳对应的第二位姿点;所述音效生成模块包括构坐标步骤、内容关联步骤、相位关联步骤以及位姿关联步骤;构坐标步骤包括建立一环境坐标系,根据音源位置在所述环境坐标系中确定每一音源的位置;内容关联步骤包括在所述环境坐标系中确定主体的活动区域,并根据每一音源以及主体的活动区域中每一位置生成对应的第二音源信息,每一所述第二音源信息包括若干第二音源内容,每一所述第二音源内容和每一所述第一音源内容对应,所述第二音源内容包括每一对应时刻下的音源数据,以环境坐标系的位置为参量根据第二音源信息构建位置内容关联模型;相位关联步骤包括根据每一音源位置以及主体的活动区域中每一位置生成对应的第三音源信息,每一第三音源信息包括若干声音相位参数,每一所述声音相位参数与每一音源位置对应,以环境坐标系的位置为参量根据第三音源信息构建位置相位关联模型;位姿关联步骤包括根据每一主体的活动区域中每一位置以及每一预设位姿生成定位信息,所述定位信息包括每一预设位姿下,第一位姿点在环境坐标系的位置以及第二位姿点在环境坐标系的位置,以环境坐标系的位置为参量根据定位信息构建位姿位置关联模型;所述音效获取模块包括定位获取步骤、相位获取步骤、内容获取步骤以及声音生成步骤;定位获取步骤包括主体位姿捕获设备捕获主体位姿信息,将主体位姿信息以及主体位置信息输入到位姿位置关联模型中以得到定位信息;相位获取步骤包括解析定位信息以得到第一定位子信息以及第二定位子信息,所述第一定位子信息反映主体作为在所述环境坐标系中的位置,所述第二定位子信息反映主体右耳在环境坐标系的位置,将第一定位子信息和第二定位子信息分别输入到位置相位关联模型以得到第一声音相位信息以及第二声音相位信息,所述第一声音相位信息为主体左耳在环境坐标系下的位置对应的第三音源信息,所述第二声音相位信息为主体右耳在环境坐标系下的位置对应的第三音源信息;内容获取步骤包括将所述第一定位子信息和所述第二定位子信息分别输入到位置内容关联模型以得到第一声音内容信息以及第二声音内容信息,所述第一声音内容信息为主体左耳在环境坐标系下的位置对应的第二音源信息,所述第二声音内容信息为主体右耳在环境坐标系下的位置对应的第二音源信息;声音生成步骤,根据第一声音相位信息和第一声音内容信息、第二声音相位信息和第二声...
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