用于应用的空间音频资源管理和混合制造技术

技术编号:19881785 阅读:39 留言:0更新日期:2018-12-22 19:19
本文公开的技术使系统能够协调由多个应用生成的音频对象。系统可从若干应用接收上下文数据,并基于上下文数据动态地为每个应用确定多个音频对象的分配。分配可基于一个或多个应用的状态、与一个或多个应用的用户交互以及其他因素。策略数据还可使系统基于应用类型和其他因素将多个音频对象分配给一个或多个应用。例如,策略可使系统将更多音频对象分配给游戏应用而不是通信应用。当用户与应用交互时,例如,移动用户界面或调整用户界面的大小、关闭应用、增大或减小交互级别,系统可将音频对象重新分配给各个别应用。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于应用的空间音频资源管理和混合背景一些软件应用可处理基于对象的音频以利用一种或多种空间化技术。例如,视频游戏可利用诸如杜比全景声(DolbyAtmos)之类的空间化技术来生成增强用户体验的丰富声音。尽管一些应用可利用一种或多种空间化技术,但是一些现有系统具有许多缺点。例如,当多个应用正同时处理基于通道的音频和基于对象的音频时,一些系统不能协调各空间化技术的使用。在一个示例场景中,如果用户正在运行利用第一空间化技术的媒体播放器并正在运行利用另一空间化技术的视频游戏,则两个应用在它们如何呈现它们各自的空间编码流可采用完全不同的路径。为了进一步说明此示例,如果媒体播放器使用HRTF-A呈现音频并且视频游戏使用HRTF-B呈现音频,并且两个输出流都被定向到耳机,则用户体验可能不太理想,因为各应用无法协调到耳机的信号的处理。由于应用在处理空间化音频时不彼此协调,因此一些现有系统可能无法高效利用计算资源。此外,当多个应用正在运行时,利用特定输出设备(例如DolbyAtmos扬声器系统)的一个应用可削弱另一应用完全利用相同空间化技术的能力。因此,用户可能无法听到每个应用产生的所有声音。本文所做出的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种计算设备,包括:处理器;与所述处理器通信的计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质具有存储于其上的计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被所述处理器执行时使得所述处理器:接收指示编码器和端点设备的能力的能力数据;确定能够由所述编码器和所述端点设备处理的音频对象的阈值数量,其中所述音频对象的所述阈值数量至少部分地基于指示所述编码器和所述端点设备的能力的所述能力数据;接收与多个应用的各个别应用相关联的上下文数据;接收策略数据,所述策略数据定义用于基于所述上下文数据将音频对象分配给各个别应用的指令;至少部分地基于所述策略数据、所述上下文数据和能够由所述编码器和所述端点设备处理的音频对象的...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2016.03.30 US 62/315,530;2017.03.15 US 15/460,1401.一种计算设备,包括:处理器;与所述处理器通信的计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质具有存储于其上的计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被所述处理器执行时使得所述处理器:接收指示编码器和端点设备的能力的能力数据;确定能够由所述编码器和所述端点设备处理的音频对象的阈值数量,其中所述音频对象的所述阈值数量至少部分地基于指示所述编码器和所述端点设备的能力的所述能力数据;接收与多个应用的各个别应用相关联的上下文数据;接收策略数据,所述策略数据定义用于基于所述上下文数据将音频对象分配给各个别应用的指令;至少部分地基于所述策略数据、所述上下文数据和能够由所述编码器和所述端点设备处理的音频对象的所述阈值数量,生成指示为所述多个应用中的至少一个应用分配的多个音频对象的分配数据;以及将所述分配数据传送到各个别应用,使得所述至少一个应用控制多个生成的音频对象,其中生成的音频对象的数量基于分配的音频对象的数量。2.根据权利要求1所述的计算设备,其特征在于,所述计算机可执行指令进一步使得所述处理器:接收指示与各个别应用相关联的改变的经更新的上下文数据;基于经更新的上下文数据生成经更新的分配数据,所述经更新的分配数据指示为所述至少一个应用分配的经更新的多个音频对象;以及将所述经更新的分配数据传送到所述至少一个应用,以修改由所述至少一个应用生成的音频对象的数量。3.根据权利要求1所述的计算设备,其特征在于,所述计算机可执行指令进一步使得所述处理器:接收经更新的能力数据,所述经更新的能力数据指示所述编码器和所述端点设备的能力的改变;基于经更新的上下文数据生成经更新的分配数据,所述经更新的分配数据指示为所述至少一个应用分配的经更新的多个音频对象;以及将所述经更新的分配数据传送到所述至少一个应用,以修改由所述至少一个应用生成的音频对象的数量。4.根据权利要求1所述的计算设备,其特征在于,所述至少一个应用包括第一应用和第二应用,其中所述分配数据指示为所述第一应用分配的第一数量的音频对象以及为所述第二应用分配的第二数量的对象,其中当所述策略数据指示与所述第一应用相关联的优先级值高于与所述第二应用相关联的优先级值时,分配的音频对象的所述第一数量大于分配的对象的所述第二数量。5.根据权利要求1所述的计算设备,其特征在于,所述上下文数据指示与所述个别应用的用户交互的级别,其中生成指示针对所述至少一个应用的音频对象分配的所述分配数据进一步基于与所述个别应用的用户交互的级别。6.根据权利要求1所述的计算设备,其特征在于,所述上下文数据指示基于用户界面布置的优先级值,其中生成指示针对所述至少一个应用的音频对象分配的所述分配数据进一步基于所述优先级值。7.根据权利要求1所述的计算设备,其特征在于,所述计算机可执行指令进一步使得所述处理器:使得所述编码器基于生成的音频对象生成呈现的输出信号;以及使得所述呈现的输出信号从所述编码器传递到所述端点设备,以基于所述端点设备产生空间化音频输出,其中所述空间化音频输出是可听输出。8.根据权利要求1所述的计算设备,其特征在于,所述至少一个应用包括第一应用和第二应用,其中所述分配数据指示为所述第一应用分配的第一数量的音频对象以及为所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:R·N·海特坎普P·A·埃德里P·J·拉德克
申请(专利权)人:微软技术许可有限责任公司
类型:发明
国别省市:美国,US

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