【技术实现步骤摘要】
眩晕感减轻方法、虚拟现实设备及计算机可读存储介质
本专利技术涉及虚拟现实
,尤其涉及一种虚拟现实设备的眩晕感减轻方法、虚拟现实设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
在目前常见的虚拟现实设备体验中,标准的应用是使用者戴上头盔,才可以做全景的体验,有些高端的设备,还支持行走,甚至是和虚拟场景里面的物体做三维的互动操作。同时,外部会有一个监视显示器,显示用户(使用者)视角所看到的内容。上述方式有如下缺陷:由于需要戴上头盔,眼球与显示屏幕的距离非常近,因此,会给使用者的眼球带来较大的压力,从而容易产生眩晕感。而作为旁观者在监视显示器中看到的内容,是跟随使用者头部的摆动而晃动或旋转的投射画面,这比使用者更容易产生眩晕感,就如同开车一样,开车的人因为预知自己要采取的转向动作,所以不会产生眩晕感,但是坐车的就不一样了。因此,旁观者往往看了不到一分钟就会有强烈的不适感。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提供一种虚拟现实设备的眩晕感减轻方法、虚拟现实设备及计算机可读存储介质,旨在用户体验虚拟现实设备时,减轻用户以及旁观者的眩晕感。为实现上述目的,本专利技术提供一种虚拟现实设 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟现实设备的眩晕感减轻方法,其特征在于,所述虚拟现实设备包括具有追踪位置功能的3D眼镜、交互输入设备、显示设备以及处理器,所述虚拟现实设备的眩晕感减轻方法包括以下步骤:所述处理器通过所述3D眼镜实时获取用户的视线位置信息,以及所述用户操作所述交互输入设备时产生的交互位置信息以及用户操作信息;根据所述视线位置信息、交互位置信息以及所述用户操作信息,生成支持用户头部摆动以及响应用户交互的视频流;将所述视频流显示于所述显示设备上,以供所述用户透过所述3D眼镜进行观看,及供旁观者直接进行观看。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实设备的眩晕感减轻方法,其特征在于,所述虚拟现实设备包括具有追踪位置功能的3D眼镜、交互输入设备、显示设备以及处理器,所述虚拟现实设备的眩晕感减轻方法包括以下步骤:所述处理器通过所述3D眼镜实时获取用户的视线位置信息,以及所述用户操作所述交互输入设备时产生的交互位置信息以及用户操作信息;根据所述视线位置信息、交互位置信息以及所述用户操作信息,生成支持用户头部摆动以及响应用户交互的视频流;将所述视频流显示于所述显示设备上,以供所述用户透过所述3D眼镜进行观看,及供旁观者直接进行观看。2.如权利要求1所述的虚拟现实设备的眩晕感减轻方法,其特征在于,所述显示设备具有一用于固定视角的输出端口,以输出观测角度不变的视频流。3.如权利要求1或2所述的虚拟现实设备的眩晕感减轻方法,其特征在于,所述处理器通过所述3D眼镜实时获取用户的视线位置信息,以及所述用户操作所述交互输入设备时产生的交互位置信息以及用户操作信息的步骤之后还包括:对包括所述视线位置信息、交互位置信息以及所述用户操作信息的原始数据进行过滤处理;将经过过滤处理后的所述原始数据转换为统一坐标的三维坐标数据。4.如权利要求3所述的虚拟现实设备的眩晕感减轻方法,其特征在于,所述根据所述视线位置信息、交互位置信息以及所述用户操作信息,生成支持用户头部摆动以及响应用户交互的视频流的步骤包括:根据所述视线位置信息实时生成对应头部位置和/或眼球注视方向所能看到的场景内容;在获取到所述交互位置信息以及所述用户操作信息时,对场景中对应位置以及对应所述用户操作的物体进行变换,生成支持用户头部摆动以及响应用户交互的视频流。5.如权利要求4所述的虚拟现实设备的眩晕感减轻方法,其特征在于,所述对场景中对应位置以及对应所述用户操作的物体进行变...
【专利技术属性】
技术研发人员:张俊君,
申请(专利权)人:深圳市创凯智能股份有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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