【技术实现步骤摘要】
一种能够使参与者进行游戏的设备及系统
本申请属于互联网领域,尤其涉及一种能够使参与者进行游戏的设备及系统。
技术介绍
随着互联网技术的发展,人们可以通过网络方便的进行沟通和以及进行数据的传送。并且随着越来越多的互联网应用的诞生,为人们的生活工作带来了极大的便利性。比如,人们需要玩纸牌游戏时,传统的方式需要将玩纸牌的多个用户聚集在同一位置才能进行纸牌游戏,而采用互联网技术,用户可以处于不同位置,方便随时建立连接,从而大大的提高用户使用的便利性。虽然互联网技术的发展使得用户能够使用电子装置进行游戏,但是,用户在使用电子装置时,一般需要由服务器对游戏结果进行计算,如果游戏用户较多并且计算频繁时,可能会使得服务器消耗过多资源,不利于提高游戏运行的流畅性。
技术实现思路
有鉴于此,本申请实施例提供了一种能够使参与者进行游戏的设备和系统,以解决现有技术中服务器需要消耗过多资源,不利于提高游戏运行的流畅性的问题。本申请实施例的第一方面提供了一种能够使参与者进行游戏的设备,所述设备包括:输入设备;显示器;处理器,所述处理器与所述输入设备和所述显示器一起运行,以便:向多个参与者对应的图标位置发放多个参与者各自可见内容的底牌;向公共位置逐个发放多个参与者均可见内容的公共纸牌;接收客户端设备发送的组合数,所述组合数由客户端根据所述公共纸牌以及单个参与者的底牌构成纸牌集合,比较多个所述纸牌集合中单张的牌面数值,以及两张牌面的数值之和,为预定值的组合数;在计算所述和值为预定值的数量时,可以包括如下步骤:1)、按序统计底牌中单张牌的数值是否为预定值,如果是,则计数器加1,如果不是预定值且 ...
【技术保护点】
1.一种能够使参与者进行游戏的设备,其特征在于,所述设备包括:输入设备;显示器;处理器,所述处理器与所述输入设备和所述显示器一起运行,以便:向多个参与者对应的图标位置发放多个参与者各自可见内容的底牌;向公共位置逐个发放多个参与者均可见内容的公共纸牌;接收客户端设备发送的组合数,所述组合数由客户端根据所述公共纸牌以及单个参与者的底牌构成纸牌集合,比较多个所述纸牌集合中单张的牌面数值,以及两张牌面的数值之和,为预定值的组合数;在计算所述和值为预定值的数量时,可以包括如下步骤:1)、按序统计底牌中单张牌的数值是否为预定值,如果是,则计数器加1,如果不是预定值且为有效牌,则与其它底牌中的任意一张进行组合,判断组合的数值是否为预定值,如果是,则计数器加1,直到统计至最后一张底牌;2)、按序逐个判断公共牌中单张纸牌是否为预定值,如果是则计数器继续加1,直至统计至最后一张公共牌;3)、按序取一张底牌,如果底牌小于预定值且属于有效牌,与公牌中依次组合,如果组合的数值为预定值,则计数器加1,直到最后一张底牌与公共牌的最后一张组合完毕,得到计数器的数值即为求“预定值”数;根据所述组合数的比较结果确定游戏结 ...
【技术特征摘要】
1.一种能够使参与者进行游戏的设备,其特征在于,所述设备包括:输入设备;显示器;处理器,所述处理器与所述输入设备和所述显示器一起运行,以便:向多个参与者对应的图标位置发放多个参与者各自可见内容的底牌;向公共位置逐个发放多个参与者均可见内容的公共纸牌;接收客户端设备发送的组合数,所述组合数由客户端根据所述公共纸牌以及单个参与者的底牌构成纸牌集合,比较多个所述纸牌集合中单张的牌面数值,以及两张牌面的数值之和,为预定值的组合数;在计算所述和值为预定值的数量时,可以包括如下步骤:1)、按序统计底牌中单张牌的数值是否为预定值,如果是,则计数器加1,如果不是预定值且为有效牌,则与其它底牌中的任意一张进行组合,判断组合的数值是否为预定值,如果是,则计数器加1,直到统计至最后一张底牌;2)、按序逐个判断公共牌中单张纸牌是否为预定值,如果是则计数器继续加1,直至统计至最后一张公共牌;3)、按序取一张底牌,如果底牌小于预定值且属于有效牌,与公牌中依次组合,如果组合的数值为预定值,则计数器加1,直到最后一张底牌与公共牌的最后一张组合完毕,得到计数器的数值即为求“预定值”数;根据所述组合数的比较结果确定游戏结果。2.根据权利要求1所述的能够使参与者进行游戏的设备,其特征在于,所述处理器与所述输入设备和所述显示器一起运行时,还用于:在发送底牌和公共纸牌后,根据参与者图标所在的位置,按照预定的位置顺序接收参与者根据当前底牌与公共纸牌所输入的跟分选择信息。3.根据权利要求2所述的能够使参与者进行游戏的设备,其特征在于,所述处理器与所述输入设备和所述显示器一起运行时,所述按照预定的位置顺序接收参与者根据当前底牌与公共纸牌所输入的跟分选择信息包括:根据预定的位置顺序,在后的参与者的跟分值大于或等于在前的参与者所输入的跟分值,或者在后的参与者选择参与者当前拥有的全部分值。4.根据权利要求2所述的能够使参与者进行游戏的设备,其特征在于,所述处理器与所述输入设备和所述显示器一起运行时,所述选择信息包括跟分选择、放弃选择、加倍跟分选择、不操作选择或全部跟选择。5.根据权利要求2所述的能够使参与者进行游戏的设备,其特征在于,所述处理器与所述输入设备和所述显示器一起运行时,还用于:根据所述游戏结果,对所有参与者投入的分值总和进行分配。6.根据权利要求4所述的能够使参与者进行游戏的设备,其特征在于,所述处理器与所述输入设备和所述显示器一起运行时,所述根据所述游戏结果,对所有参与者投入的分值总和进行分配包括:当所有参与者没有选择跟参与者的全部分值时,将总的分值分配给比较结果的获胜参与者;当有参与者...
【专利技术属性】
技术研发人员:张丽,杨健,于彤,石胜刚,拉生成,
申请(专利权)人:深圳市东方博雅科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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